Skocz do zawartości

TheMolkaPL

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    536
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    13

Treść opublikowana przez TheMolkaPL

  1. A no tak... masz sobie u, jak jest nullem to tam tworzysz użytkownika, ale zmienna przecież wciąż jest nullem. Zrób tak że to createUsee zwraca Usera, i tutaj sobie go przypisujesz do u.
  2. Która linijka w PlayerJoinListener to 32?
  3. Może publikacja z timeoutem (wklejka będzie niedostępna po określonym czasie)? Może w widoku wklejki przycisk edytuj, który odsyła nas na stronę tworzenia nowej wklejki, ale na podstawie tej, którą chcieliśmy edytować (czyli edycja nie robi edycji, a jedynie duplikuje obecną wklejkę ze zmianami wprowadzonymi przez użytkownika). Fajnie byłoby przy takim forku dodać relację, że ta wklejka bazuje na innej i link do oryginału.
  4. TheMolkaPL

    BungeCord

    Meeeh jak nie chcecie pomóc, tylko reklamować swoją osobę do idźcie do działu o szukaniu techników czy coś. Musicie ustawić sobie ustawienie force_default_server na true, dzięki czemu każde połączenie z BungeeCord wymusi wejście na serwer domyślny. Następnie należy ustawić serwer domyślny. Robi się to ustawiając priorytety serwerów w priorities. Podaj tam ID serwera lobby z którym gracz ma się połączyć. PS: Używanie grup uprawnień w BungeeCord na serwerze w trybie offline jest bardzo niebezpieczne... Pozdrawiam Czerwono
  5. Na waszym miejscu bym tak zrobił.
  6. Najpierw opiszcie na czym taki Zombie Escape by polegał Może tak: są dwie drużyny: Zombie i Ludzie. Przy starcie gry wszyscy zostają przydzieleni do Ludzie, ale tylko jeden gracz zostaje przydzielony do Zombie. Drużyna Zombie musi zabić wszystkich ludzi. Gracze z Zombie po śmierci odpadą z gry. Gracze z Ludzie po śmierci zostają przydzieleni do Zombie. Celem drużyny Zombie jest zabicie wszystkich graczy z Ludzie. Ludzie muszą zabić wszystkie zombie (ale nie po upływie na przykład pierwszych 3 - 5 minut gry, w takiej sytuacji do Zombie zostaje przydzielony losowy gracz z Ludzie). Zombie chodzą wolnej niż ludzie, ale zadają większy damage. Ludzie natomiast mają ograniczoną widoczność, a uderzenie od zombie dodaje efekt ślepoty. Zombie widoczni są jako moby Zombie, a nie normalni gracze. Pozdrawiam Czerwono
  7. Tak się dzieje jeżeli gracze mają takie samo UUID. To nie ma znaczenia czy ktoś jest fair czy nie wobec ciebie. Dalej powinieneś zachowywać się tak jak przystało. https://hub.spigotmc.org/stash/projects/SPIGOT/repos/craftbukkit/browse/nms-patches/PlayerList.patch#332-348 Pozdrawiam Czerwono
  8. Na początek jeżeli chcecie zrobić serwer to musicie nauczyć się podstaw bezpieczeństwa graczy na serwerze. Sprawa wygląda tak, że gracz wchodząc na serwer (tutaj także rejestrując się) ufa wam, czyli właścicielowi serwera, że jego dane, to jest hasło do konta, kraj pochodzenia czy IP nie zostaną upublicznione. Wy upubliczniliście wszystko i w logach serwera logujecie hasła do kont. To dziwne, bo AuthMe dodaje filtr do log4j podmieniania wiadomości logowania na wiadomość o jej ukryciu. Z jakiego pluginu na logowanie korzystacie? Wracając do tematu. Gracz Miachal01010 miał uprawnienie do komendy /ban. Tworzenie komendy do komendy nie rozwiązuje problemu. Problemów należy rozwiązać, a nie tworzyć jakieś chore obejścia, a błędy zostawiać. Pewnie nadaliście mu rangę administratora, albo OP w pluginie uprawnień... no albo sami nie wiecie co macie na serwerze i jakieś gówno pluginy/skrypty, które robią co chcą, a wy nie macie nawet o tym pojęcia. Pozdrawiam Czerwono
  9. Musicie sobie taką zamianę bloku zapisać, a potem odtworzyć po jakimś czasie. Dobrze jest zapisać lokalizację i aktualny state bloku, bo przecież blok może być edytowany w tym czasie, w którym został podmieniony u klienta. Pozdrawiam Czerwono
  10. TheMolkaPL

    Pytanie

    Albo komendami i wtedy nie potrzeba dodatków do Skripta https://minecraft.gamepedia.com/Commands/title title <player> times <fadeIn> <stay> <fadeOut> title <player> subtitle {"text":"The story begins…","color":"gray","italic":true} title <player> title {"text":"Chapter I","bold":true} Pozdrawiam Czerwono
  11. Fajny awatar :)

    Pozdrawiam Czerwono :)

  12. Nie ma niestety takiej możliwości. World Border musi mieć origin (czyli centralne miejsce) i promień na każdej osi horyzontalnej (x i z).
  13. Nawet skiny graczy nie są już od dawna hostowane w PNG i na amazonie... Pozdrawiam Czerwono
  14. TheMolkaPL

    scoreboard

    Możesz użyć komend serwera do stworzenia scoreboarda. https://minecraft.gamepedia.com/Scoreboard#Command_reference Pozdrawiam Czerwono
  15. Zdefiniujcie mi jak miałbym się "włamać" na serwer i na czym miałby polegać (chodzi o przyznanie rangi?). /ban nie będzie działać jeżeli zabierzecie graczom od niego uprawnienie, i dacie tylko administracji.
  16. Czekaj... jeżeli to jest wasz kod to jakim sposobem nie umiecie co edytować? Jeszcze raz powtórzę - potrzebny jest kod źródłowy, a nie JAR, bo nikomu nie będzie się chciało poprawiać błędów z dekompilacji...
  17. @DeLajt zapomnieliście jeszcze, że gracz po śmierci odrodzi się nie na spawnie.
  18. "lepiej się nie odzywaj bo lepszy nie jesteś" moglibyście rozwinąć o co wam chodzi? :) Dopiero wczoraj wróciłem na forum. Na prawdę mnie ciekawi co według was jest ze mną źle :(

    Pozdrawiam Czerwono :)

    1. Pokaż poprzednie komentarze  1 więcej
    2. TheMolkaPL

      TheMolkaPL

      Przecież ja chce pomóc :(

    3. xxTrollPLxx

      xxTrollPLxx

      Napisałem mu skrypt na te /ban2341 i /ban23 chciał to mu napisałem lol a ty "

      No i bez sensu bo to nic nie robi... /ban i /tempban mają już jakieś tam uprawnienie i nie ma jakiegokolwiek sensu robić skryptu na komendę, która wykonuje jedynie inną komendę... To tak jak pisać API do API..."

      •  
    4. TheMolkaPL

      TheMolkaPL

      No przecież prawdę napisałem xD Jak nie umie zrobić towarzysz uprawnień, to może lepiej, żeby nie zabierał się za serwer, bo uprawnienia to podstawa serwera.

  19. Najpierw musimy mieć potwierdzenie, że macie do niego prawa autorskie, albo jego licencja pozwala na wolną edycję. W innym przypadku nikt tego nie zrobi, bo złamałby licencje. Pozdrawiam Czerwono Edit: No i jak macie prawa autorskie to podajcie kod źródłowy, a nie JAR, bo tak to lipa...
  20. Jeżeli chcecie ukryć go przed wszystkimi graczami to można mu dać efekt na invisibility. Jednak w takiej sytuacji on tam wciąż jest i tworzy kolizję ze strzałami, graczami, itd. Najlepiej jest wysłać pakiet tylko dla danych graczy.
  21. No i bez sensu bo to nic nie robi... /ban i /tempban mają już jakieś tam uprawnienie i nie ma jakiegokolwiek sensu robić skryptu na komendę, która wykonuje jedynie inną komendę... To tak jak pisać API do API...
  22. Prawdopodobnie żaden, bo pluginy niewykonują komend, a jeżeli już to tylko w skrajnych przypadkach. Domyślam się że macie jakiś skrypt.
  23. Ktoś nie ma exploita, tylko serwer, chociaż te najnowsze wersje już chyba wszystko usunęły i Mojang szybko je naprawia. To po pierwsze, po drugie komenda... która wykonuje inną komendę to patologia. Pozdrawiam Czerwono
  24. Jest też w 1.12, nie ma więc żadnego problemu: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/entity/Player.html#sendBlockChange-org.bukkit.Location-org.bukkit.Material-byte-
  25. Większość tych komend możecie wykonać sami w grze. Nie potrzeba pisać do nich skryptów. Jeżeli zrobicie uprawnienia na serwerze, to nikt go wam nie rozwali. Pozdrawiam Czerwono
×
×
  • Dodaj nową pozycję...