Skocz do zawartości

Nizax

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    57
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nizax

  1. jeśli dobrze pamiętam to '::' odnosi się do listy, a '.' do pojedynczych wartości. Musiałbym przeanalizować swój skrypt ponownie żeby być pewien musisz stworzyć kantor i z niego kupić żetony prawym myszki. Musisz mieć wystarczająco pieniędzy na 1 żeton. I to ciągnęło kasę z essentials(?), te pieniądze z komendy '/money'. Ale któryś z tych pluginów od skript jakoś komunikował się z jakimś uniwersalnym pluginem typu essentials
  2. Taki mały wstęp tłumaczący skąd ten skrypt i czemu na starszych wersjach pluginu Skript i jego dodatków: Wymagania: Skript(v2.1.2); skQuery (v3.21.4); WildSkript (v1.8); RandomSK(v1.3) - kliknij, aby pobrać daną wersję pluginu. Wady: Nie działające TOP7 (dodatek opcjonalny, skrypt spełnia swoje funkcje bez tego) graczy, którzy wygrali najwięcej na automatach (nie pamiętam dokładnie czy tylko na automatach, możliwe że na 3 kubkach też) Zalety: Jedni gracze wygrywają i się bogacą, a drudzy tracą (ślepy los) - czyli działa tak jak chciałem. Pamiętam jak jeden z graczy się cieszył ile żetonów wygrał xD Konfiguracja jest intuicyjna, wystarczy wpisać komendę /kasyno czy /kas Opis: Skrypt ten pisałem dawno temu (co możecie zauważyć po wersjach pluginów do bukkita zapewne). Oto moja stara notatka opisująca ten skrypt: Mój najlepiej dopracowany skrypt (włożyłem w niego kupę czasu i dużo się nauczyłem, jest to mój najdłużej pisany skrypt który w końcowym efekcie działa jak trzeba - no może oprócz TOP 7 do którego naprawy potrzebna jest 1 linijka kodu, którego nie chce mi się aktualnie dopisywać). Skrypt dodaje żetony za które można zagrać w 'jednorękiego bandytę' (automaty do gry) i '3 kubki i 1 kulka'. W automatach losują się itemki - każdy z nich ma swój własny kolor, gdy wylosujemy 3 itemki o takim samym kolorze - wygrywamy x10 tego co włożyliśmy do automatu (do automatu można włożyć max. 5 żetonów). Żetony można spowrotem zamienić na walutę w grze. DOWÓD na to że skrypt spełnia swoje zadanie (społeczność graczy traci, nie zarabia na nim) SS -http://nizax.tk/minecraft/skript/kasyno/Kasyno.sk%20-%20badanie.png (na tym zdjęciu uwieczniłem przy okazji maszynę losującą, tutaj drugi screen z innej perspektywy ) Jeśli jeszcze nie zresetowałeś variables.csv na skyblock to wpisz '/kas staty' aby zobaczyć najnowsze wyniki. Co do maszyn losujących to żetony wkładamy do nich prawym myszki, patrząc na tabliczkę, trzymając je w ręku (żetony) i pociągamy za dźwignię aby rozpocząć losowanie. Pociągasz za dźwignię = wygrana jest twoja. Skrypt napisany jest tak by działał na zabezpieczonym terenie (World Guard? regions? Tak to się zwało?). Pamiętam że w skrypcie dałem opcję która nie pozwala graczom w danym regionie (world guard) podnosić itemków w kasynie - proponuję na kasyno nałożyć nowy region w celu, by gracze nie kradli itemków z maszyny losującej. Maszyna losująca to nic innego jak konstrukcja która w środku ma mieć puste pomieszczenie 1x3 (wysokoscXszerokosc). W razie pytań walcie to nawet przeszukam kod w celu sprecyzowaniu paru rzeczy. Skrypt był pisany z myślą by inni byli w stanie zrozumieć jego działanie (instrukcje po wpisaniu komend). Plik *sk:
  3. Powiesi się, bo wszyscy kojarzą go z pewnym ytberem
  4. Dobrze by było jakby te wszystkie propozycje były wyświetlane na jakiejś liście. I najlepiej żeby taka lista miała też strony na której pojawiają się krótkie tytuły propozycji. Można też posegregować te propozycje wg. tych najbardziej potrzebnych dzięki możliwości oceniania danych propozycji przez innych graczy np. oceny w skali od 1-5 - z czego wyliczana potem jest średnia ocen.
  5. @ShroN Pisałem ten skrypt akurat dla serwera "Wojny gildii / PVP" (stąd opcja ochrona przed TNT na wypadek konfliktów w przyszłości z innymi pluginami). I raczej nie widzę zbytnio sensu żeby poprawiać taki skrypt jeśli WorldGuard nie pozwala 'intruzom' korzystać ze skrzynek itp. Jak wiesz na serwerach PVP gdyby tak każdy z łatwością zabezpieczał sobie 500 skrzynek na raz to pozbawiłoby się taki tryb gry jednej z najlepszych rzeczy - rabunki. Kiedy grałem w minecraft to pamiętam że nic tak nie cieszyło jak serwery które nie zabezpieczają skrzyń Mógłbyś podać link do tego podobnego skryptu? Albo chociaż nazwę i gdzie znalazłeś? PS. //Łączę ~Derpy
  6. PS. Ta strona już nie żyje \/
  7. A no tak... z pośpiechu zapomniałem :l
  8. Taki mały wstęp tłumaczący skąd ten skrypt i czemu na starszych wersjach pluginu Skript i jego dodatków: Wymagania: Skript(v2.1.2); skQuery (v3.21.4); WildSkript (v1.8); RandomSK(v1.3) - kliknij, aby pobrać daną wersję pluginu. Wady: Skrypt używa zmiennych, przez co plik variables.csv będzie mógł zwiększać swoją wagę wraz z ilością użytych do utylizacji klocków workbench (pomimo używania komend "clear {zmienna}"). Ale bez obaw, starałem się jak najmniej ich używać jak to możliwe. Opis: Skrypt polega na przetworzeniu 9 stacków cobblestone na "Magiczne TNT" pozbawione tej siły niszczącej otoczenie Po podpaleniu tego TNT przy pomocy zapalniczki usuwane jest TNT i na jego miejscu wybucha petarda + wypadają losowe fanty. Więcej informacji w o tym skrypcie macie >tutaj< - zrzut ekranu z forum który kiedyś skierowałem do graczy. Podczas testów tego skryptu na serwerze skyblock gracze z 'mojego' dawnego serwera narzekali na drop, więc polecam dostosować kod skryptu (miejsca "chace x%:" -> "drop <item>") do własnych potrzeb. Brak opcji, bo uznałem że nie będę go rozpowszechniać nigdzie. Plik *sk: https://code.skript.pl/PWVENQPs/ Skrypty wstawiamy na https://code.skript.pl //Ewald
  9. Taki mały wstęp tłumaczący skąd ten skrypt i czemu na starszych wersjach pluginu Skript i jego dodatków: Wymagania: Skript(v2.1.2); skQuery (v3.21.4); WildSkript (v1.8); RandomSK(v1.3) - kliknij, aby pobrać daną wersję pluginu. Zalety: Nie używa zmiennych - plik variables.csv dzięki temu skryptowi nie będzie zaśmiecany. Opis: A więc skrypt ten polega na zamykaniu skrzynek przy pomocy itemu (papier/papirus ten z trzciny cukr). Aby wytworzyć ten klucz należy w workbench ułożyć itemki w kolejności od lewej do prawej: nic; nic; nic; papier; nic; piórko; nic; nic; ink sack(czarny barwnik z tego co pamiętam). Po wyjęciu z workbench tego papierku o nazwie klucz automatycznie ten kto go wytworzył staje się jego właścicielem. A wtedy pozostaje tylko włożyć taki 'klucz' do skrzyni i od tej pory tylko nicki graczy wymienione na tym 'kluczu' mają prawo otworzyć tę skrzynię. Jest też możliwość dodania swoich kolegów (max 6 - do zmiany w opcjach skryptu w ChestLock.sk) do tego klucza poprzez trzymanie w ręku ów 'klucza' i wpisaniu komendy /skrzynia (a dalej to już wyświetlą wam się wskazówki na chacie). Plik *sk: https://code.skript.pl/EsrPAmDi/ //Link ~Myszak
  10. btw. polecam też dodawać innych na swój kod, wtedy usprawni to zbieranie coinsów :D Pochwalę się, mam już 6 :P
  11. Można wypłacić $5 na paypal. Przeliczamy - http://lmgtfy.com/?q=5+dolar%C3%B3w+ile+to+euro Czyli musisz w aplikacji uzbierać 7500 coins na $7,50. Wtedy będziesz mógł na steam wpłacić 5 euro ;x Nie sądzę byś uzbierał taką ilość dość szybko więc musiałbyś zwerbować innych na swój kod :p Każdy znajomy na twoim kodzie po otrzymaniu 2500 coins (najmniejsza wypłata $2,50) da Ci 250 coins (bo od każdego zwerbowanego dostajesz 10% jego zarobku). Czyli wychodzi na to że musiałbyś w miesiąc uzbierać 4k coins z testowania aplikacji i mieć 14 znajomych na twoim kodzie by mieć te $7,10 na paypal (6,76 EUR) :p Albo od czasu do czasu używać aplikacji i po paru miesiącach dostaniesz niespodziewany prezent - darmowe $5 xd
  12. @up nie ma tu zbyt wiele do opisywania... Instalujesz aplikacje które proponuje Ci PiratePicks lub aaraki, używasz je przez 3 minuty i usuwasz :) Dostajesz daną ilość coins. Jest to pozycjonowanie aplikacji na Google Market. Dzięki czemu Ci co zapłacili dla aaraki lub ayeT studio za tą usługę (pozycjonowania) będą mieli dużą ilość pobrań ich aplikacji i parę komentarzy też się pojawi - co GoogleMarket uzna za ciekawą aplikację i będzie wyświetlała je wielu innym użytkownikom spełniającym pewne kryteria (np. ktoś sobie instaluje FlappyBird i jest tam takie coś jak "najczęściej instalowane aplikacje przez użytkowników tej aplikacji" i niżej są podane takie aplikacje jak SwingCopters, a czemu? Bo większość użytkowników FlappyBird zainstalowała również aplikację SwingCopters - jest to jeden przykład [z wielu] aby Ci wyjaśnić jak ważne jest pozycjonowanie aplikacji dla developerów). Czyli jednymi słowy większe zainteresowanie aplikacją = więcej użytkowników. A więcej użytkowników to więcej kasy (np. z reklam), albo władza (w jakimś stopniu) nad grupą ludzi.
  13. Jest wiele, jak i wiele niewypłacalnych : Ten akurat okazał się wypłacalny :)
  14. Ostatnio znalazłem aplikację CashPirate.Zarabiamy małą kasę za testowanie aplikacji. Bez korzystania VPN'ów i innych rzeczy całkiem przyzwoicie można uzbierać sobie coinsów :)Minimalna wypłata to $2,50 przez paypal globalnie.Tutaj taki dowód:Aby mi pomóc wystarczy podczas rejestracji konta (po zainstalowaniu aplikacji będzie formularz) podać specjalny kod, za który otrzyma się 500pkt na start, jest to dużo. Mój kod to DWBNGE. Nic na tym nie stracicie :]Download PS. Nie wypełniajcie ofert SponsorPay i TrialPay bo tam same płatne subskrypcje, albo wypełnisz darmową ofertę i Ci nie zapłacą tych coinsów... W razie pytań/podejrzeń pytajcie.
  15. No to zamień tą linijkę na set block at loop-block to air. I wtedy blok o koordynatach loop-block'u zostanie zamieniony na powietrze. Nie można zamienić sam loop-block. Idzie tylko przez określenie jego lokalizacji.
  16. loop blocks: type of loop-block is TNT set {_num2} to number of loop-block set block at loop-block to airwgl co 3 linijka ma robić? Bo number of loop-block to inaczej ilość bloków. A jak wiadomo na 1 danych koordynatach można położyć tylko 1 poszczególny klocek... Ilość bloków/itemów możesz użyć tylko w loop all items tyle że wtedy ilość będzie wyglądała tak number of loop-item
  17. nwm... co mogę Ci doradzić. Z tego co mogę przeczytać to skrypt już spełnia swoje podstawowe funkcje i wszelkie fontanny są już zbędne takie jak Top 10 sprzedawców. Mógłbyś dodać możliwość wycofania oferty za opłatą czy coś :] #Edit albo rozszerzyć jego możliwości (skryptu) i dodać coś typu kanały/pokoje i możliwość ustawienia ich ilości w options. Dzięki temu na większych serwerach mogłoby się odbywać więcej niż 1 aukcja. A żeby zapobiec takim sytuacjom że 90% serwera siedzi na kanale/pokoju nr 1 to skrypt powinien przełączać graczy i na żywo ustalać max. ilość slotów na kanał/pokój. Przy okazji można by wtedy dać komendę na wyłączenie otrzymywania informacji z aukcji :P
  18. Co za problem napisać takie coś? "on place <block>:" > "loop all blocks in radius 350 around event-block:" > "loop-block is air" > "set loop-block to pink wool" > "wait 5 tick" Masz gwarantowane że ta "choroba" ma swoją max. moc i serw nie zacznie "myśleć"
  19. Ciekawa minigierka :D Nie jest skomplikowana... I taka średnia grywalność. Gracz pogra z 10-15 razy i nudy. Ale widzę że jeszcze planujesz następną wersję, więc może coś jeszcze w tym czasie wpadnie Ci do głowy ;)
  20. ï¼ ï½•ï½ gdybym wpisywał komendy ze slash'em to by te komendy wgl nie działały... ; Ale działają. I wywalają to co podałem wyżej. (bez względu czy przy pomocy skript 'execute console command' czy ręcznie)
  21. @RaiZeN mam ustawione tak plugin priority: highest
  22. Więc od pewnego czasu za każdym razem gdy wykonam komendę z skriptów w konsoli wywala wiadomość [12:48:58 INFO]: Unknown command. Type "/help" for help.lecz skript wykonuje swoje czynności dopisane do danej komendy. Też tak macie?
  23. Nizax

    Ban za...

    za płeć nieadekwatną do nicku :P
  24. @Adamek na podstawie IP można sprawdzić ile wspólnego ma poprzednie od aktualnego. Więc to jest już zawsze coś. @KalisPro tak da się wraz z sekundami set {_now} to "%now%:%seconds%"log "[%{_now}%]%player% has IP %IP of player%" to "adresy_ip.log"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...