Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'nizax'.



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Gry komputerowe
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Wszystko o Minecrafcie
    • Komunikator Discord
    • Inne gry komputerowe
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Inne
  • Społeczność
    • Gry forumowe
    • Pogaduszki
    • Współpraca
    • Komputery
  • Forum
    • Informacje
    • Prawo
    • Wnioski
    • Archiwum
  • Kiedy Meleride? KIEDY MELERIDE
  • Kiedy Meleride? Tematy
  • Klub futurystuw Wdrożenia
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowania
  • ProgrammingStars Programowanie Webowe
  • ProgrammingStars Programowanie Obiektowe
  • ProgrammingStars Inne języki programowania.
  • ProgrammingStars Ogłoszenia
  • ProgrammingStars Wspólne projekty
  • ProgrammingStars Archiwum
  • ProgrammingStars Moderacja
  • podwiek.pl Prawo
  • podwiek.pl Dyskusje
  • UniverseSurvival.pl Planety
  • UniverseSurvival.pl Informacje
  • UniverseSurvival.pl Wiki

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 4 wyniki

  1. Taki mały wstęp tłumaczący skąd ten skrypt i czemu na starszych wersjach pluginu Skript i jego dodatków: Wymagania: Skript(v2.1.2); skQuery (v3.21.4); WildSkript (v1.8); RandomSK(v1.3) - kliknij, aby pobrać daną wersję pluginu. Zalety: Nie używa zmiennych - plik variables.csv dzięki temu skryptowi nie będzie zaśmiecany. Opis: A więc skrypt ten polega na zamykaniu skrzynek przy pomocy itemu (papier/papirus ten z trzciny cukr). Aby wytworzyć ten klucz należy w workbench ułożyć itemki w kolejności od lewej do prawej: nic; nic; nic; papier; nic; piórko; nic; nic; ink sack(czarny barwnik z tego co pamiętam). Po wyjęciu z workbench tego papierku o nazwie klucz automatycznie ten kto go wytworzył staje się jego właścicielem. A wtedy pozostaje tylko włożyć taki 'klucz' do skrzyni i od tej pory tylko nicki graczy wymienione na tym 'kluczu' mają prawo otworzyć tę skrzynię. Jest też możliwość dodania swoich kolegów (max 6 - do zmiany w opcjach skryptu w ChestLock.sk) do tego klucza poprzez trzymanie w ręku ów 'klucza' i wpisaniu komendy /skrzynia (a dalej to już wyświetlą wam się wskazówki na chacie). Plik *sk: https://code.skript.pl/EsrPAmDi/ //Link ~Myszak
  2. Taki mały wstęp tłumaczący skąd ten skrypt i czemu na starszych wersjach pluginu Skript i jego dodatków: Wymagania: Skript(v2.1.2); skQuery (v3.21.4); WildSkript (v1.8); RandomSK(v1.3) - kliknij, aby pobrać daną wersję pluginu. Wady: Nie działające TOP7 (dodatek opcjonalny, skrypt spełnia swoje funkcje bez tego) graczy, którzy wygrali najwięcej na automatach (nie pamiętam dokładnie czy tylko na automatach, możliwe że na 3 kubkach też) Zalety: Jedni gracze wygrywają i się bogacą, a drudzy tracą (ślepy los) - czyli działa tak jak chciałem. Pamiętam jak jeden z graczy się cieszył ile żetonów wygrał xD Konfiguracja jest intuicyjna, wystarczy wpisać komendę /kasyno czy /kas Opis: Skrypt ten pisałem dawno temu (co możecie zauważyć po wersjach pluginów do bukkita zapewne). Oto moja stara notatka opisująca ten skrypt: Mój najlepiej dopracowany skrypt (włożyłem w niego kupę czasu i dużo się nauczyłem, jest to mój najdłużej pisany skrypt który w końcowym efekcie działa jak trzeba - no może oprócz TOP 7 do którego naprawy potrzebna jest 1 linijka kodu, którego nie chce mi się aktualnie dopisywać). Skrypt dodaje żetony za które można zagrać w 'jednorękiego bandytę' (automaty do gry) i '3 kubki i 1 kulka'. W automatach losują się itemki - każdy z nich ma swój własny kolor, gdy wylosujemy 3 itemki o takim samym kolorze - wygrywamy x10 tego co włożyliśmy do automatu (do automatu można włożyć max. 5 żetonów). Żetony można spowrotem zamienić na walutę w grze. DOWÓD na to że skrypt spełnia swoje zadanie (społeczność graczy traci, nie zarabia na nim) SS -http://nizax.tk/minecraft/skript/kasyno/Kasyno.sk%20-%20badanie.png (na tym zdjęciu uwieczniłem przy okazji maszynę losującą, tutaj drugi screen z innej perspektywy ) Jeśli jeszcze nie zresetowałeś variables.csv na skyblock to wpisz '/kas staty' aby zobaczyć najnowsze wyniki. Co do maszyn losujących to żetony wkładamy do nich prawym myszki, patrząc na tabliczkę, trzymając je w ręku (żetony) i pociągamy za dźwignię aby rozpocząć losowanie. Pociągasz za dźwignię = wygrana jest twoja. Skrypt napisany jest tak by działał na zabezpieczonym terenie (World Guard? regions? Tak to się zwało?). Pamiętam że w skrypcie dałem opcję która nie pozwala graczom w danym regionie (world guard) podnosić itemków w kasynie - proponuję na kasyno nałożyć nowy region w celu, by gracze nie kradli itemków z maszyny losującej. Maszyna losująca to nic innego jak konstrukcja która w środku ma mieć puste pomieszczenie 1x3 (wysokoscXszerokosc). W razie pytań walcie to nawet przeszukam kod w celu sprecyzowaniu paru rzeczy. Skrypt był pisany z myślą by inni byli w stanie zrozumieć jego działanie (instrukcje po wpisaniu komend). Plik *sk: https://pastebin.com/9HrMPNm9
  3. PS. Ta strona już nie żyje \/
×