Skocz do zawartości

Slupik98

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    488
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Slupik98

  1. Ja bym dał nie tyle co ilość wyświetleń itp, ale również ankietę i licznik pobrań, ponieważ to by bardziej obrazowało popularność skryptu. Nie każdy kto wejdzie musi go pobrać prawda?
  2. Skrypty korzystają z 1 pliku, a zatem zmienne mogą sobie przekazywać. Równie dobrze wszystkie mógłbyś dać do 1 pliku, nei byłoby to oczywiście wygodne, ale z punktu widzenia zmiennych wyszłoby na to samo.
  3. Slupik98

    moby?

    Prościej po prostu: on death of zombie: Bez sensu dawać 2 linijki... Poza tym to prawie mija się z tematem
  4. Slupik98

    skrypt+

    Raczej nie ma wbudowanego ograniczenia, jednak przy większej ilość(nparwdę dużej) mogą wystąpić bugi. Ja bym po prostu przetestował to :)
  5. Slupik98

    drop pomoc szybko

    on mine of stone: player's tool is any pickaxe: player's y coordinate is smaller than 20: chance of 15%: give 1 diamond to player send "&7Wydobyles wlasnie &6Diament" else: if player's tool is any pickaxe of Fortune 3: give diamond to player quantity: 1-3 send "&7Wydobyles wlasnie &6Diament"źle wytabowane było
  6. nie xD Jako enter działa taki znak: | taka pionowa kreska, obok entera
  7. Linijka opisu ma chyyba tyle ile dasz do 1 linijki. Można zmienic od razu tyko cały opis, albo przynajmniej tak mi sie zdaje.
  8. Musisz od razu zmienić całą linijkę(chyba że zmienili to w WS 1.5, ale nie sądzę). Można i robisz to tradycyjnie, jak przy send send "%{zmienna}%" Zmienna nie będzie się zmieniała sama bo skrypt po prostu zapisuje zawartośc zmiennej w opisie nie kodując samej zmiennej tylko jej wartość).
  9. Dzięki :) Dodałem kolejną wersję skryptu. Dziś lub jutro dodam jeszcze 1 opcję - nakładanie zbroi na moba. Tak pisze kod i zdradzę, że dodam więcej niż nakładanie zbroi ;) ZALECAM AKTUALIZACJE
  10. Slupik98

    Mob Spawner

    Błąd 2(ten z else) wynika z tego, że błąd jest w linijce z if i skoro skrypt nie uznaje linijki z if to znaczy, że nie ma instrukcji warunkowej a za tym idzie nie ma do czego przypisać else. Jeżeli ogarniemy jak sprawdzić nazwę enchantu to problem się rozwiąże.
  11. Slupik98

    Mob Spawner

    Mógłbyś dosłownie zacytować wszystkie błedy z 1 i 2 skryptu?
  12. Slupik98

    moby?

    on death of creature: if attacker is player: if name of creature is "Imie": add dirt to inventory of attackerNie pokazało @up
  13. Slupik98

    skrypt+

    http://skript.pl/index.php?/topic/412-menu-gui-w-skript-jak-w-chestcommandsgui/
  14. ****... a gdzie informacje czy błedy czy nie? Miałeś wypełnić formularz... Są błędy czy bez błędów się wgrywa?
  15. Slupik98

    Mob Spawner

    Nie dropi spawner... Na czystym mc tak nie ma. Wypada tylko xp a spawner się niszczy(nie wylatuje spawner świnek). Poza tym nie miał on żadnych przeciewskazań dotyczących wypadanego spawnera
  16. Slupik98

    Mob Spawner

    on break of Mob Spawner: if player have permission "drop.spawner": if player's tool is diamond PickAxe: if enchant of player's tool is "Silk Touch": cancel event set event-block to air drop 1 event-block at location of event-block else: send "Zły enchant" else: send "Zły przedmiot" else: send "&4Nie wypadł spawner, ponieważ nie masz odpowiedniej permissi"ew możesz jeszcze to: on break of Mob Spawner: if player have permission "drop.spawner": if player's tool is diamond PickAxe: if enchant of player's tool is "Silk Touch": cancel event set event-block to air drop 1 Mob Spawner at location of event-block else: send "Zły enchant" else: send "Zły przedmiot" else: send "&4Nie wypadł spawner, ponieważ nie masz odpowiedniej permissi"
  17. Moim zdaniem ten co wymieniłem jest zdecydowanie najlepszy. Posiada bogate permissions, co prawda chyba nie całe jest w dokumentacji, ale jak pogrzebiesz w plikach to zobaczysz resztę praw ;) Korzystam z niego i jestem bardzo zadowolony.
  18. Slupik98

    variables

    on consume of potion: jak działa event powyżej to wtedy zobacz: on consume of potion of speed: a ja nie działa: on consume potion: i wtedy jak działa: on consume potion of speed Jak nie działają to podaj errory.
  19. 1. nie ale możesz dodać to w propozycja do wildskript 2. Nie, bo Skript nie ma opcji vanish, ma tylko potkę dostępną w grze ;) polecam plugin VanishNoPacket, bo sam go używam ;)
  20. Nie taby tylko nazwy, bo tabów nie ruszałem. Trzeba poszukać nazwy przedmiotu Poprawiony kod: on rightclick: if player's tool is spawn egg:54: if name of tool is "Leczenie": if player have permissions "jajko.skrypt.leczenie" or "jajko.skrypt.*": if {cooldown.%player%.egg.leczenie} is false: cancel event heal player set {cooldown.%player%.egg.leczenie} to true wait 60 seconds set {cooldown.%player%.egg.leczenie} to false else: send "Między użyciami musi minąć 60 sekund" else: send "&4Nie masz permssions!" if player's tool is spawn egg:52: if name of tool is "Zasadzka": if player have permissions "jajko.skrypt.zasadzka" or "jajko.skrypt.*": if {cooldown.%player%.egg.zasadzka} is false: cancel event heal player set {cooldown.%player%.egg.zasadzka} to true wait 60 seconds set {cooldown.%player%.egg.zasadzka} to false apply potion of invisibility 1 to the player for 3 seconds else: send "Między użyciami musi minąć 60 sekund" else: send "&4Nie masz permssions!" if player's tool is spawn egg:51: if name of tool is "szał bitewny": if player have permissions "jajko.skrypt.szal_bitewny" or "jajko.skrypt.*": if {cooldown.%player%.egg.szal_bitewny} is false: cancel event heal player set {cooldown.%player%.egg.szal_bitewny} to true wait 60 seconds set {cooldown.%player%.egg.szal_bitewny} to false apply potion of strength 1 to the player for 5 seconds else: send "Między użyciami musi minąć 60 sekund" else: send "&4Nie masz permssions!" if player's tool is spawn egg:50: if name of tool is "cichy chód": if player have permissions "jajko.skrypt.cichy_chod" or "jajko.skrypt.*": if {cooldown.%player%.egg.cichy_chod} is false: cancel event heal player set {cooldown.%player%.egg.cichy_chod} to true wait 60 seconds set {cooldown.%player%.egg.cichy_chod} to false apply potion of speed 2 to the player for 5 seconds else: send "Między użyciami musi minąć 60 sekund" else: send "&4Nie masz permssions!" if player's tool is spawn egg:58: if name of tool is "Dotyk Cienia": if player have permissions "jajko.skrypt.Dotyk_Cienia" or "jajko.skrypt.*": if {cooldown.%player%.egg.Dotyk_Cienia} is false: cancel event heal player set {cooldown.%player%.egg.Dotyk_Cienia} to true wait 60 seconds set {cooldown.%player%.egg.Dotyk_Cienia} to false apply potion of heal 2 to the player for 6 seconds else: send "Między użyciami musi minąć 60 sekund" else: send "&4Nie masz permssions!"#command /jajko [<text&gt] [<text&gt]: aliases: egg trigger: if arg 1 is "give" or "daj": if player have permissions "jajko.skrypt.daj" or "jako.skrypt.*" if arg 2 is set: if arg 2 is "zombie" or "Leczenie": add spawn egg:54 with name "Leczenie" to inventory of player send "&2Pomyślnie dodano jajko %arg 2%!" stop if arg 2 is "spider" or "Zasadzka": add spawn egg:52 with name "Zasadzka" to inventory of player send "&2Pomyślnie dodano jajko %arg 2%!" stop if arg 2 is "skeleton" or "Szał_Bitewny": add spawn egg:51 with name "Szał Bitewny" to inventory of player send "&2Pomyślnie dodano jajko %arg 2%!" stop if arg 2 is "creeper" or "Cichy_chód": add spawn egg:50 with name "Cichy Chód" to inventory of player send "&2Pomyślnie dodano jajko %arg 2%!" stop if arg 2 is "enderman" or "Dotyk_Cienia": add spawn egg:58 with name "Dotyk Cienia" to inventory of player send "&2Pomyślnie dodano jajko %arg 2%!" stop send "&4 Błąd! Nie ma jajka o nazwie %arg 2%" else: send "podaj nazwę jajka" else: send "&4Nie masz praw!"# Powinno działać.
  21. Powino działać. Jak nie to znaczy, że problem z nazwą itemku: on rightclick: if player's tool is Spawn egg of zombie: if name of tool is "Leczenie": if player have permissions "jajko.skrypt.leczenie" or "jajko.skrypt.*": if {cooldown.%player%.egg.leczenie} is false: cancel event heal player set {cooldown.%player%.egg.leczenie} to true wait 60 seconds set {cooldown.%player%.egg.leczenie} to false else: send "Między użyciami musi minąć 60 sekund" else: send "&4Nie masz permssions!" if player's tool is Spawn egg of spider: if name of tool is "Zasadzka": if player have permissions "jajko.skrypt.zasadzka" or "jajko.skrypt.*": if {cooldown.%player%.egg.zasadzka} is false: cancel event heal player set {cooldown.%player%.egg.zasadzka} to true wait 60 seconds set {cooldown.%player%.egg.zasadzka} to false apply potion of invisibility 1 to the player for 3 seconds else: send "Między użyciami musi minąć 60 sekund" else: send "&4Nie masz permssions!" if player's tool is Spawn egg of skeleton: if name of tool is "szał bitewny": if player have permissions "jajko.skrypt.szal_bitewny" or "jajko.skrypt.*": if {cooldown.%player%.egg.szal_bitewny} is false: cancel event heal player set {cooldown.%player%.egg.szal_bitewny} to true wait 60 seconds set {cooldown.%player%.egg.szal_bitewny} to false apply potion of strength 1 to the player for 5 seconds else: send "Między użyciami musi minąć 60 sekund" else: send "&4Nie masz permssions!" if player's tool is Spawn egg of creeper: if name of tool is "cichy chód": if player have permissions "jajko.skrypt.cichy_chod" or "jajko.skrypt.*": if {cooldown.%player%.egg.cichy_chod} is false: cancel event heal player set {cooldown.%player%.egg.cichy_chod} to true wait 60 seconds set {cooldown.%player%.egg.cichy_chod} to false apply potion of speed 2 to the player for 5 seconds else: send "Między użyciami musi minąć 60 sekund" else: send "&4Nie masz permssions!" if player's tool is Spawn egg of enderman: if name of tool is "Dotyk Cienia": if player have permissions "jajko.skrypt.Dotyk_Cienia" or "jajko.skrypt.*": if {cooldown.%player%.egg.Dotyk_Cienia} is false: cancel event heal player set {cooldown.%player%.egg.Dotyk_Cienia} to true wait 60 seconds set {cooldown.%player%.egg.Dotyk_Cienia} to false apply potion of heal 2 to the player for 6 seconds else: send "Między użyciami musi minąć 60 sekund" else: send "&4Nie masz permssions!"#command /jajko [<text&gt] [<text&gt]: aliases: egg trigger: if arg 1 is "give" or "daj": if player have permissions "jajko.skrypt.daj" or "jako.skrypt.*" if arg 2 is set: if arg 2 is "zombie" or "Leczenie": add Spawn egg of zombie with name "Leczenie" to inventory of player send "&2Pomyślnie dodano jajko %arg 2%!" stop if arg 2 is "spider" or "Zasadzka": add Spawn egg of Spider with name "Zasadzka" to inventory of player send "&2Pomyślnie dodano jajko %arg 2%!" stop if arg 2 is "skeleton" or "Szał_Bitewny": add Spawn egg of skeleton with name "Szał Bitewny" to inventory of player send "&2Pomyślnie dodano jajko %arg 2%!" stop if arg 2 is "creeper" or "Cichy_chód": add Spawn egg of creeper with name "Cichy Chód" to inventory of player send "&2Pomyślnie dodano jajko %arg 2%!" stop if arg 2 is "enderman" or "Dotyk_Cienia": add Spawn egg of enderman with name "Dotyk Cienia" to inventory of player send "&2Pomyślnie dodano jajko %arg 2%!" stop send "&4 Błąd! Nie ma jajka o nazwie %arg 2%" else: send "podaj nazwę jajka" else: send "&4Nie masz praw!"
  22. Kod na użycie jajek: on rightclick: if player's tool is egg of zombie: if name of tool is "Leczenie": if player have permissions "jajko.skrypt.leczenie" or "jajko.skrypt.*": if {cooldown.%player%.egg.leczenie} is false: cancel event heal player set {cooldown.%player%.egg.leczenie} to true wait 60 seconds set {cooldown.%player%.egg.leczenie} to false else: send "Między użyciami musi minąć 60 sekund" else: send "&4Nie masz permssions!" if player's tool is egg of spider: if name of tool is "Zasadzka": if player have permissions "jajko.skrypt.zasadzka" or "jajko.skrypt.*": if {cooldown.%player%.egg.zasadzka} is false: cancel event heal player set {cooldown.%player%.egg.zasadzka} to true wait 60 seconds set {cooldown.%player%.egg.zasadzka} to false apply potion of invisibility 1 to the player for 3 seconds else: send "Między użyciami musi minąć 60 sekund" else: send "&4Nie masz permssions!" if player's tool is egg of skeleton: if name of tool is "szał bitewny": if player have permissions "jajko.skrypt.szal_bitewny" or "jajko.skrypt.*": if {cooldown.%player%.egg.szal_bitewny} is false: cancel event heal player set {cooldown.%player%.egg.szal_bitewny} to true wait 60 seconds set {cooldown.%player%.egg.szal_bitewny} to false apply potion of strength 1 to the player for 5 seconds else: send "Między użyciami musi minąć 60 sekund" else: send "&4Nie masz permssions!" if player's tool is egg of creeper: if name of tool is "cichy chód": if player have permissions "jajko.skrypt.cichy_chod" or "jajko.skrypt.*": if {cooldown.%player%.egg.cichy_chod} is false: cancel event heal player set {cooldown.%player%.egg.cichy_chod} to true wait 60 seconds set {cooldown.%player%.egg.cichy_chod} to false apply potion of speed 2 to the player for 5 seconds else: send "Między użyciami musi minąć 60 sekund" else: send "&4Nie masz permssions!" if player's tool is egg of enderman: if name of tool is "Dotyk Cienia": if player have permissions "jajko.skrypt.Dotyk_Cienia" or "jajko.skrypt.*": if {cooldown.%player%.egg.Dotyk_Cienia} is false: cancel event heal player set {cooldown.%player%.egg.Dotyk_Cienia} to true wait 60 seconds set {cooldown.%player%.egg.Dotyk_Cienia} to false apply potion of heal 2 to the player for 6 seconds else: send "Między użyciami musi minąć 60 sekund" else: send "&4Nie masz permssions!" Kod na dostanie jajek już robię. Jak coś nie działa to napisz błędy.
  23. Slupik98

    wiele aren

    on rightcick on sign: if 1 line is "[Minigra]": if 2 line is "join": if 3 line is "arena1": add player to {areny.arena1::*}
  24. on rightclick with sponge: if name of tool is "Szczesliwa gabka": send "cos tam cos tam"
  25. Slupik98

    [1.5] WildSkript

    Każdy język, który daje fajne opcje jest bardziej skomplikowany... osobiście wolew stawić 4 kropeczki niż pisać 15 wyrazowe zdanie po ang, które musi być bezbłędne.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...