Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'message'.

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Serwery Minecraft
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Zarządzanie serwerami Minecrafta
    • Pluginy do serwerów Minecrafta
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Pozostałe dziedziny programowania
  • Gry, programy i sprzęt
    • Gra w Minecrafta
    • Komputery i sprzęt
    • Twórczość użytkowników
    • Komunikator Discord
  • Społeczność
    • Współpraca
    • Pogaduszki
    • Gry forumowe
  • Serwis
    • Informacje i aktualności
    • Prawo
    • System wniosków
    • Archiwum
  • Klub futurystuw Wdrożeńa
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowańa
  • podwiek.pl Prawo
  • podwiek.pl Dyskusje

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 13 wyników

  1. Siema! mam problem. Bo jak mam %message% to wyświetla się prefix zamiast wiadomości którą napisałem on chat: broadcast "%message%" broadcast "%player%" broadcast "%player's displayname%" broadcast "%player's prefix% &e%player% > &f%message%" Przy tym kodzie mam to: help. Co dać zamiast %message% aby była wiadomość napisana na chcacie
  2. Witam otóż mam problem,chciałbym zrobić skript który będzie działał na zasadzie /rules z essentials,czyli po wpisaniu komendy odczyta co znajduje się w pliku test.txt i to wypisze za pomocą "message". Póki co wyskrobałem coś takiego: command /test: permission: perm.test trigger: set {_var} to file contents of "plugins/Skript/scripts/test.txt" message "%{_var}%" stop Ale niestety przy włączaniu/przeładowaniu skryptu wyświetla się na czacie komunikat: "Can't understand this expression: 'file contents of plugins/Skript/scripts/test.txt test.sk, line 4:set {_var} to file contents of plugins/Skript/scripts/test.txt Od razu mówię że rozwiązanie jest zaczerpnięte z skUnity (a dokładniej to set {_var} ) a sam post pochodzi z 2017,więc całe "Nie zrozumienie" jest spowodowane tym że w skript'cie się pozmieniało,lecz niestety nie udało mi się nic lepszego znaleźć więc przychodzę z do was z pytaniem,czy jest w ogóle możliwe wypisać coś z pliku .txt/yml na czacie za pomocą message? Aa i używam skripta2.5-alpha1 na paperspigot 1.15.2 Również próbowałem z skript-yaml ale nie potrafię za pomocą message wypisać już załadowanej wartości do pamięci RAM za pomocą (do załadowania użyłem load yaml) Z góry dziękuje za każdą odpowiedź.
  3. Nieaktywny

    Prywatna wiadomość

    Witam, proszę o napisanie skryptu na prywatną wiadomość. Możliwości: Włączenia/Wyłączenia wiadomości prywatnych od graczy Blokada możliwości pisania sam do siebie wiadomości AntySpam co 5-10 sekund wykonywanie komendy msg Komenda dla administratora blokująca możliwość pisania do niego Główna komenda /msg nick wiadomość Główna komenda włączenia/wyłączenia dla graczy /pw <- za pierwszym razem wyłącza za drugim włącza Możliwość ignorowania danych graczy /ignore nick Możliwość szybkiego odpowiadania /r wiadomość Możliwość dla admina widoczność wiadomości prywatnych (coś takiego jak socialspy ) Daje lajga za dobrze napisane!
  4. Takie szybkie pytanie, czy moge zamiast loop {listOfPlayers::*}: send "cos" to loop-valuerobic tak? send "cos" to {listOfPlayers::*}
  5. Witam mam dwa pytania. 1. Czy da się zmienić komunikaty silnika? Chodzi mi o np. Invaild Sesion: Try Restarting game. na SOrka musisz mieć premium! 2. Czy istnieje skrypt na to że jak gracz ma VANISHA albo GHOSTA to, że strzały przelatują przez niego? Sprawdziłem BARDZO dużo i żaden nie działa tak, że strzała przelatuje przez gracza..
  6. W Essentials mam wylaczone na none wszysko i mam skrypt: on join: set join message to "&a&l+ &8» &9&l%player%" on quit: set quit message to "&c&l- &8» &9&l%player%" on first join: set join message to "&6&l* &8» &9&l%player%" broadcast "&6&l* &8» &7Witamy Nowego Gracza: &6&l%player%" przy wyjściu pisze: NICK left the game (Podstawowa) przy pierwszym wejciu pisze: Witamy nowego gracza: NICK a przy wejsciu pisze: <nic, kompletnie nic nie pisze> pomocy
  7. gitara17

    DeathMessage

    Otóż napisałem mały skrypt na death message i chciałbym jeszcze, aby wiadomosc ta zawierała jeszcze narzędzie użyte do zabicia. Skrypcik: on death: set death message to "" on death: set attacker's health to {hp::%attacker%} broadcast "&6&lPVP &7> &e%attacker% &7zabija &e%victim%" broadcast "⌊ &7Mając &a%{hp::%attacker%}%&c♥"
  8. Zajrek

    Automessage

    Witam, Wiem, że jest wiele pluginów i skryptów na automessage, ale ja potrzebuję skrypt na automatyczne wiadomość składające się z paru linijek, przykład: ---------------------- Serwer.pl Coś tam coś ---------------------- Będę wdzięczny
  9. Witam Robie oznaczanie graczy na czacie i mam male pytanie. Jesli wiadomosc zawiera nick oznaczonego gracza to jak w prosty sposob moge zmienic kolor tego nicku w wiadomosci?
  10. Dzisiaj przychodzę z takim oto pytaniem: Jak zapisać % w wysylaniu wiadomosci w skrypcie? bo gdy wpisze send "cos tam %" to wywala blad.
  11. albertinio

    Skrypt Na Auto Message

    Cześć siemanko ja jestem albertinio a dzisiaj zaprezentuje wam mój AUTORSKI skrypt na auto message! Skrypt posiada 3 komendy /am on = włącza auto message i /am off = wyłącza auto message i po prostu /am = pokazuje wszystkie komendy auto message. Download:
  12. Szymon21xxPL

    Kolorowe pisanie

    Witam, czy dało by rade zrobić, aby każda ranga miała domyślny kolor na chacie. Np VIP na zloto, wlasciciel na niebiesko itd ? Coś w stylu: if player has permission "jeste.vipe": player message : &6{message} if player has permission "jeste.wlasciciele" player message : &b{message} Z góry dziękuje :)
  13. Witam, mam problem w wyslaniu wiadomosci od zapetlonego gracza do tego ktory kliknol na miecz on rightclick holding a ironsword: shoot a pig from player at speed 0.3 play firework_launch at player with pitch 0 wait 1 ticks play explode at player with pitch 2 set {robo-swinia.%projectile%} to player <========on spawn: entity is pig wait x seconds kill entity loop players in radius 4 around the entity: {robo-swinia.%entity%} is not loop-player: damage loop-player by 3 send "&a➟ &3Twoja Robo Swinia trafila gracza %loop-player% i zadala mu obrazenia o wysokosci &c4 &3serc!" to {robo-swinia.%entity%} <===== send "&c➟ &3Robo Swinia gracza %shooter% trafila cie i zadala ci obrazenia o wysokosci &c4 &3serc!" to loop-player
×
×
  • Dodaj nową pozycję...