Slupik98
Użytkownik-
Ilość zawartości
488 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez Slupik98
-
Ja bym dał nie tyle co ilość wyświetleń itp, ale również ankietę i licznik pobrań, ponieważ to by bardziej obrazowało popularność skryptu. Nie każdy kto wejdzie musi go pobrać prawda?
-
Skrypty korzystają z 1 pliku, a zatem zmienne mogą sobie przekazywać. Równie dobrze wszystkie mógłbyś dać do 1 pliku, nei byłoby to oczywiście wygodne, ale z punktu widzenia zmiennych wyszłoby na to samo.
-
Prościej po prostu: on death of zombie: Bez sensu dawać 2 linijki... Poza tym to prawie mija się z tematem
-
Raczej nie ma wbudowanego ograniczenia, jednak przy większej ilość(nparwdę dużej) mogą wystąpić bugi. Ja bym po prostu przetestował to :)
-
on mine of stone: player's tool is any pickaxe: player's y coordinate is smaller than 20: chance of 15%: give 1 diamond to player send "&7Wydobyles wlasnie &6Diament" else: if player's tool is any pickaxe of Fortune 3: give diamond to player quantity: 1-3 send "&7Wydobyles wlasnie &6Diament"źle wytabowane było
-
nie xD Jako enter działa taki znak: | taka pionowa kreska, obok entera
-
Linijka opisu ma chyyba tyle ile dasz do 1 linijki. Można zmienic od razu tyko cały opis, albo przynajmniej tak mi sie zdaje.
-
Musisz od razu zmienić całą linijkę(chyba że zmienili to w WS 1.5, ale nie sądzę). Można i robisz to tradycyjnie, jak przy send send "%{zmienna}%" Zmienna nie będzie się zmieniała sama bo skrypt po prostu zapisuje zawartośc zmiennej w opisie nie kodując samej zmiennej tylko jej wartość).
-
Dzięki :) Dodałem kolejną wersję skryptu. Dziś lub jutro dodam jeszcze 1 opcję - nakładanie zbroi na moba. Tak pisze kod i zdradzę, że dodam więcej niż nakładanie zbroi ;) ZALECAM AKTUALIZACJE
-
Błąd 2(ten z else) wynika z tego, że błąd jest w linijce z if i skoro skrypt nie uznaje linijki z if to znaczy, że nie ma instrukcji warunkowej a za tym idzie nie ma do czego przypisać else. Jeżeli ogarniemy jak sprawdzić nazwę enchantu to problem się rozwiąże.
-
Mógłbyś dosłownie zacytować wszystkie błedy z 1 i 2 skryptu?
-
on death of creature: if attacker is player: if name of creature is "Imie": add dirt to inventory of attackerNie pokazało @up
-
http://skript.pl/index.php?/topic/412-menu-gui-w-skript-jak-w-chestcommandsgui/
-
Pisanie na chacie od 3 levela levela z pvplevels
Slupik98 odpowiedział(a) na DyRoXCraft pytanie w Zlecenia
****... a gdzie informacje czy błedy czy nie? Miałeś wypełnić formularz... Są błędy czy bez błędów się wgrywa? -
Nie dropi spawner... Na czystym mc tak nie ma. Wypada tylko xp a spawner się niszczy(nie wylatuje spawner świnek). Poza tym nie miał on żadnych przeciewskazań dotyczących wypadanego spawnera
-
on break of Mob Spawner: if player have permission "drop.spawner": if player's tool is diamond PickAxe: if enchant of player's tool is "Silk Touch": cancel event set event-block to air drop 1 event-block at location of event-block else: send "Zły enchant" else: send "Zły przedmiot" else: send "&4Nie wypadł spawner, ponieważ nie masz odpowiedniej permissi"ew możesz jeszcze to: on break of Mob Spawner: if player have permission "drop.spawner": if player's tool is diamond PickAxe: if enchant of player's tool is "Silk Touch": cancel event set event-block to air drop 1 Mob Spawner at location of event-block else: send "Zły enchant" else: send "Zły przedmiot" else: send "&4Nie wypadł spawner, ponieważ nie masz odpowiedniej permissi"
-
Moim zdaniem ten co wymieniłem jest zdecydowanie najlepszy. Posiada bogate permissions, co prawda chyba nie całe jest w dokumentacji, ale jak pogrzebiesz w plikach to zobaczysz resztę praw ;) Korzystam z niego i jestem bardzo zadowolony.
-
on consume of potion: jak działa event powyżej to wtedy zobacz: on consume of potion of speed: a ja nie działa: on consume potion: i wtedy jak działa: on consume potion of speed Jak nie działają to podaj errory.
-
1. nie ale możesz dodać to w propozycja do wildskript 2. Nie, bo Skript nie ma opcji vanish, ma tylko potkę dostępną w grze ;) polecam plugin VanishNoPacket, bo sam go używam ;)
-
Nie taby tylko nazwy, bo tabów nie ruszałem. Trzeba poszukać nazwy przedmiotu Poprawiony kod: on rightclick: if player's tool is spawn egg:54: if name of tool is "Leczenie": if player have permissions "jajko.skrypt.leczenie" or "jajko.skrypt.*": if {cooldown.%player%.egg.leczenie} is false: cancel event heal player set {cooldown.%player%.egg.leczenie} to true wait 60 seconds set {cooldown.%player%.egg.leczenie} to false else: send "Między użyciami musi minąć 60 sekund" else: send "&4Nie masz permssions!" if player's tool is spawn egg:52: if name of tool is "Zasadzka": if player have permissions "jajko.skrypt.zasadzka" or "jajko.skrypt.*": if {cooldown.%player%.egg.zasadzka} is false: cancel event heal player set {cooldown.%player%.egg.zasadzka} to true wait 60 seconds set {cooldown.%player%.egg.zasadzka} to false apply potion of invisibility 1 to the player for 3 seconds else: send "Między użyciami musi minąć 60 sekund" else: send "&4Nie masz permssions!" if player's tool is spawn egg:51: if name of tool is "szał bitewny": if player have permissions "jajko.skrypt.szal_bitewny" or "jajko.skrypt.*": if {cooldown.%player%.egg.szal_bitewny} is false: cancel event heal player set {cooldown.%player%.egg.szal_bitewny} to true wait 60 seconds set {cooldown.%player%.egg.szal_bitewny} to false apply potion of strength 1 to the player for 5 seconds else: send "Między użyciami musi minąć 60 sekund" else: send "&4Nie masz permssions!" if player's tool is spawn egg:50: if name of tool is "cichy chód": if player have permissions "jajko.skrypt.cichy_chod" or "jajko.skrypt.*": if {cooldown.%player%.egg.cichy_chod} is false: cancel event heal player set {cooldown.%player%.egg.cichy_chod} to true wait 60 seconds set {cooldown.%player%.egg.cichy_chod} to false apply potion of speed 2 to the player for 5 seconds else: send "Między użyciami musi minąć 60 sekund" else: send "&4Nie masz permssions!" if player's tool is spawn egg:58: if name of tool is "Dotyk Cienia": if player have permissions "jajko.skrypt.Dotyk_Cienia" or "jajko.skrypt.*": if {cooldown.%player%.egg.Dotyk_Cienia} is false: cancel event heal player set {cooldown.%player%.egg.Dotyk_Cienia} to true wait 60 seconds set {cooldown.%player%.egg.Dotyk_Cienia} to false apply potion of heal 2 to the player for 6 seconds else: send "Między użyciami musi minąć 60 sekund" else: send "&4Nie masz permssions!"#command /jajko [<text>] [<text>]: aliases: egg trigger: if arg 1 is "give" or "daj": if player have permissions "jajko.skrypt.daj" or "jako.skrypt.*" if arg 2 is set: if arg 2 is "zombie" or "Leczenie": add spawn egg:54 with name "Leczenie" to inventory of player send "&2Pomyślnie dodano jajko %arg 2%!" stop if arg 2 is "spider" or "Zasadzka": add spawn egg:52 with name "Zasadzka" to inventory of player send "&2Pomyślnie dodano jajko %arg 2%!" stop if arg 2 is "skeleton" or "Szał_Bitewny": add spawn egg:51 with name "Szał Bitewny" to inventory of player send "&2Pomyślnie dodano jajko %arg 2%!" stop if arg 2 is "creeper" or "Cichy_chód": add spawn egg:50 with name "Cichy Chód" to inventory of player send "&2Pomyślnie dodano jajko %arg 2%!" stop if arg 2 is "enderman" or "Dotyk_Cienia": add spawn egg:58 with name "Dotyk Cienia" to inventory of player send "&2Pomyślnie dodano jajko %arg 2%!" stop send "&4 Błąd! Nie ma jajka o nazwie %arg 2%" else: send "podaj nazwę jajka" else: send "&4Nie masz praw!"# Powinno działać.
-
Powino działać. Jak nie to znaczy, że problem z nazwą itemku: on rightclick: if player's tool is Spawn egg of zombie: if name of tool is "Leczenie": if player have permissions "jajko.skrypt.leczenie" or "jajko.skrypt.*": if {cooldown.%player%.egg.leczenie} is false: cancel event heal player set {cooldown.%player%.egg.leczenie} to true wait 60 seconds set {cooldown.%player%.egg.leczenie} to false else: send "Między użyciami musi minąć 60 sekund" else: send "&4Nie masz permssions!" if player's tool is Spawn egg of spider: if name of tool is "Zasadzka": if player have permissions "jajko.skrypt.zasadzka" or "jajko.skrypt.*": if {cooldown.%player%.egg.zasadzka} is false: cancel event heal player set {cooldown.%player%.egg.zasadzka} to true wait 60 seconds set {cooldown.%player%.egg.zasadzka} to false apply potion of invisibility 1 to the player for 3 seconds else: send "Między użyciami musi minąć 60 sekund" else: send "&4Nie masz permssions!" if player's tool is Spawn egg of skeleton: if name of tool is "szał bitewny": if player have permissions "jajko.skrypt.szal_bitewny" or "jajko.skrypt.*": if {cooldown.%player%.egg.szal_bitewny} is false: cancel event heal player set {cooldown.%player%.egg.szal_bitewny} to true wait 60 seconds set {cooldown.%player%.egg.szal_bitewny} to false apply potion of strength 1 to the player for 5 seconds else: send "Między użyciami musi minąć 60 sekund" else: send "&4Nie masz permssions!" if player's tool is Spawn egg of creeper: if name of tool is "cichy chód": if player have permissions "jajko.skrypt.cichy_chod" or "jajko.skrypt.*": if {cooldown.%player%.egg.cichy_chod} is false: cancel event heal player set {cooldown.%player%.egg.cichy_chod} to true wait 60 seconds set {cooldown.%player%.egg.cichy_chod} to false apply potion of speed 2 to the player for 5 seconds else: send "Między użyciami musi minąć 60 sekund" else: send "&4Nie masz permssions!" if player's tool is Spawn egg of enderman: if name of tool is "Dotyk Cienia": if player have permissions "jajko.skrypt.Dotyk_Cienia" or "jajko.skrypt.*": if {cooldown.%player%.egg.Dotyk_Cienia} is false: cancel event heal player set {cooldown.%player%.egg.Dotyk_Cienia} to true wait 60 seconds set {cooldown.%player%.egg.Dotyk_Cienia} to false apply potion of heal 2 to the player for 6 seconds else: send "Między użyciami musi minąć 60 sekund" else: send "&4Nie masz permssions!"#command /jajko [<text>] [<text>]: aliases: egg trigger: if arg 1 is "give" or "daj": if player have permissions "jajko.skrypt.daj" or "jako.skrypt.*" if arg 2 is set: if arg 2 is "zombie" or "Leczenie": add Spawn egg of zombie with name "Leczenie" to inventory of player send "&2Pomyślnie dodano jajko %arg 2%!" stop if arg 2 is "spider" or "Zasadzka": add Spawn egg of Spider with name "Zasadzka" to inventory of player send "&2Pomyślnie dodano jajko %arg 2%!" stop if arg 2 is "skeleton" or "Szał_Bitewny": add Spawn egg of skeleton with name "Szał Bitewny" to inventory of player send "&2Pomyślnie dodano jajko %arg 2%!" stop if arg 2 is "creeper" or "Cichy_chód": add Spawn egg of creeper with name "Cichy Chód" to inventory of player send "&2Pomyślnie dodano jajko %arg 2%!" stop if arg 2 is "enderman" or "Dotyk_Cienia": add Spawn egg of enderman with name "Dotyk Cienia" to inventory of player send "&2Pomyślnie dodano jajko %arg 2%!" stop send "&4 Błąd! Nie ma jajka o nazwie %arg 2%" else: send "podaj nazwę jajka" else: send "&4Nie masz praw!"
-
Kod na użycie jajek: on rightclick: if player's tool is egg of zombie: if name of tool is "Leczenie": if player have permissions "jajko.skrypt.leczenie" or "jajko.skrypt.*": if {cooldown.%player%.egg.leczenie} is false: cancel event heal player set {cooldown.%player%.egg.leczenie} to true wait 60 seconds set {cooldown.%player%.egg.leczenie} to false else: send "Między użyciami musi minąć 60 sekund" else: send "&4Nie masz permssions!" if player's tool is egg of spider: if name of tool is "Zasadzka": if player have permissions "jajko.skrypt.zasadzka" or "jajko.skrypt.*": if {cooldown.%player%.egg.zasadzka} is false: cancel event heal player set {cooldown.%player%.egg.zasadzka} to true wait 60 seconds set {cooldown.%player%.egg.zasadzka} to false apply potion of invisibility 1 to the player for 3 seconds else: send "Między użyciami musi minąć 60 sekund" else: send "&4Nie masz permssions!" if player's tool is egg of skeleton: if name of tool is "szał bitewny": if player have permissions "jajko.skrypt.szal_bitewny" or "jajko.skrypt.*": if {cooldown.%player%.egg.szal_bitewny} is false: cancel event heal player set {cooldown.%player%.egg.szal_bitewny} to true wait 60 seconds set {cooldown.%player%.egg.szal_bitewny} to false apply potion of strength 1 to the player for 5 seconds else: send "Między użyciami musi minąć 60 sekund" else: send "&4Nie masz permssions!" if player's tool is egg of creeper: if name of tool is "cichy chód": if player have permissions "jajko.skrypt.cichy_chod" or "jajko.skrypt.*": if {cooldown.%player%.egg.cichy_chod} is false: cancel event heal player set {cooldown.%player%.egg.cichy_chod} to true wait 60 seconds set {cooldown.%player%.egg.cichy_chod} to false apply potion of speed 2 to the player for 5 seconds else: send "Między użyciami musi minąć 60 sekund" else: send "&4Nie masz permssions!" if player's tool is egg of enderman: if name of tool is "Dotyk Cienia": if player have permissions "jajko.skrypt.Dotyk_Cienia" or "jajko.skrypt.*": if {cooldown.%player%.egg.Dotyk_Cienia} is false: cancel event heal player set {cooldown.%player%.egg.Dotyk_Cienia} to true wait 60 seconds set {cooldown.%player%.egg.Dotyk_Cienia} to false apply potion of heal 2 to the player for 6 seconds else: send "Między użyciami musi minąć 60 sekund" else: send "&4Nie masz permssions!" Kod na dostanie jajek już robię. Jak coś nie działa to napisz błędy.
-
on rightcick on sign: if 1 line is "[Minigra]": if 2 line is "join": if 3 line is "arena1": add player to {areny.arena1::*}
-
on rightclick with sponge: if name of tool is "Szczesliwa gabka": send "cos tam cos tam"
-
Każdy język, który daje fajne opcje jest bardziej skomplikowany... osobiście wolew stawić 4 kropeczki niż pisać 15 wyrazowe zdanie po ang, które musi być bezbłędne.
