-
Ilość zawartości
904 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez HeezQ
-
Masz, ps. poprawione, bo gdy gracz był w trybie creative to pisało <none> Liczę na + za pomoc Tutaj masz czego użył (np. diamond sword) on death: set death message to "" on death: if attacker's gamemode is creative: set {hp::%attacker%} to creative broadcast "&6&lPVP &7> &e%attacker% &7zabija &e%victim%&7 uzywajac&e %type of attacker's tool%&7!" broadcast "⌊ &7Bedac w trybie&e CREATIVE&c♥" stop else: set attacker's health to {hp::%attacker%} broadcast "&6&lPVP &7> &e%attacker% &7zabija &e%victim%&7 uzywajac&e %type of attacker's tool%&7!" broadcast "⌊ &7Mając &a%{hp::%attacker%}%&c♥" stop A tutaj masz nazwę tej rzeczy, nie typ on death: set death message to "" on death: if attacker's gamemode is creative: set {hp::%attacker%} to creative broadcast "&6&lPVP &7> &e%attacker% &7zabija &e%victim%&7 uzywajac&e %name of attacker's tool%&7!" broadcast "⌊ &7Bedac w trybie&e CREATIVE&c♥" stop else: set attacker's health to {hp::%attacker%} broadcast "&6&lPVP &7> &e%attacker% &7zabija &e%victim%&7 uzywajac&e %name of attacker's tool%&7!" broadcast "⌊ &7Mając &a%{hp::%attacker%}%&c♥" stop
-
Proszę Testowane - działa Liczę na + oraz "Rozwiązane" za pomoc variables: {czekanie} = 5 on load: register new shaped recipe for diamond axe of unbreaking 10 named "&6Mlot Thora" using emerald, emerald, emerald, none, stick, none, none, stick, none command /mlotthora: trigger: if player has permission "*": give 1 diamond axe of unbreaking 10 named "&6Mlot Thora" to player send "&cOtrzymales Mlot Thora!" stop else: send "&4&lBLAD&8 >>&c Nie masz uprawnien!" stop on rightclick with diamond axe: if name of player's tool is "&6Mlot Thora": if {shoot} is not set: shoot an arrow set {shoot} to 1 set {czekanie} to 5 wait 1 seconds set {czekanie} to 4 wait 1 seconds set {czekanie} to 3 wait 1 seconds set {czekanie} to 2 wait 1 seconds set {czekanie} to 1 wait 1 seconds set {czekanie} to now delete {shoot} stop else: send "&cMusisz poczekac&6 %{czekanie}% sekund &czanim uzyjesz &6Mlotu Thora&c!" stop else: stop on damage: if victim is player: if attacker is player: if {shoot} is set: if attacker's tool is diamond axe: if name of attacker's tool is "&6Mlot Thora": damage victim by 3 hearts apply slowness 2 to victim for 5 seconds apply blindness 2 to victim for 5 seconds send "&cUzyles &6Mlota Thora&c na &6%victim%&c!" to attacker send "&cGracz &4%attacker%&c uzyl &6Mlotu Thora&c!" to victim stop Dasz mi tego + ?
-
Skrypt taki przeciętny, możesz dodać również #AUTORSKI# tempban, ban-ip, itp. Jest dużo możliwości, skrypt jeszcze raz powiem, jest ok lecz ostatnio widzę takich wiele, ponieważ jest to bardzo łatwe do napisania Czekam na ciekawe aktualizacje oraz będę śledził ten temat, bo wydaje się ciekawy
-
Da się Np. Każdy kick za spam daje 1 warna graczowy, 3 warny to ban Pomyśl...
-
No chyba, no nie @kaol48s
-
"format slot 1 of player with 1 of {@puste} named "" to be unsteable" To powinno działać Potrzebujesz SkQuery i WildScripta
-
Proszę Działa za równo na moby jak i na graczy Jest też lore - możesz ustawić w "tabliczkalore" options: tabliczkanazwa: &2bonusowe 30 DMG tabliczkalore: &cWpisz co chcesz on damage: loop all items in attacker's inventory: loop-item is sign named "{@tabliczkanazwa}" with lore "{@tabliczkalore}": damage victim by 30 remove 1 sign named "{@tabliczkanazwa}" with lore "{@tabliczkalore}" from attacker send "&cUzyles tabliczke z 30dmg!" to attacker send "&c%attacker%&4 posiadal tabliczke z bonusowym 30dmg!" to victim command /dajtabliczka: trigger: give 1 sign named "{@tabliczkanazwa}" with lore "{@tabliczkalore}" to player send "&cOtrzymales tabliczke 30dmg"
-
Eeee ? Chyba Tobie coś się pomyliło... Nie ma linku, Życzysz nam powodzenia, żebyśmy nie dostali zawału z tak śmiesznego skryptu ? To jakiś fake chyba....
-
Nie ma za co Dodam jeszcze, że potrzebujesz pluginu Vault
-
Czyli automatycznie...
-
command /pomoc: trigger: wait 2 ticks open chest with 5 rows named "&6&lPomoc" to player wait 1 tick format slot 4 of player with 1 of 278 named "&a&lInfo o dropie" to close then run [execute player command "drop"] format slot 13 of player with 1 of 397:3 named "&a&lNasi &f&lY&4&lT" to close then run [execute player command "youtube"] format slot 12 of player with 1 of 121 named "&a&lStoniarki na spawnie" with lore "&cKliknij a zostaniesz przeteleportowany" to close then run [execute player command "warp stoniarki"] format slot 14 of player with 1 of 17 named "&a&lDrewniarki na spawnie" with lore "&cKliknij a zostaniesz przeteleportowany" to close then run [execute player command "warp drewniarka"] format slot 22 of player with 1 of 373 named "&a&lEfekty" to close then run [execute player command "efekty"] Działa - testowane
-
Działa - Testowane on any move: if {DUEL::Arena} is set: if distance between the player and {DUEL::Arena} is larger than 10: teleport player to {DUEL::Arena} send "&cNie odchodz tak daleko!" stop command /ustawspawna: trigger: set {DUEL::Arena} to location of player send "&aPomyslnie&2 ustawiles spawna!" Liczę na to, że klikniesz "Lubię to!" za pomoc
-
Masz znalazłem takie pluginy: 1. Wersja "CastleDefence" 2. Wersja "CasleWars" NIE INSTALUJ OBYDWÓCH NARAZ !
- 5 odpowiedzi
-
- castlemod
- serwer minecraf
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wymagania: SkQuery, WildScript ! 100% DZIAŁA, bo testowałem KLIKNIJ TUTAJ!
-
Wytłumaczysz to bardziej konkretnie ? Nie wiem co to "castlemod"... Podaj dokładniejszy opis, a wykonam
- 5 odpowiedzi
-
- castlemod
- serwer minecraf
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
on place: if event-block is any wooden door: remove 1 wooden door from player set block to wooden door set block below to bedrock stop on break: if event-block is any wooden door: set block below to Grass Block stop else: cancel event Działa 100%
-
No to właśnie tak to działa, ostatni argument to jest tzw. "nie skończony" Pisz co chcesz w ostatnim, a to się wyśle Tak jak powiedział @herro i ja
-
Jeżeli chodzi o coś takiego to masz: command /wyslij [<text>]: trigger: broadcast "%arg-1%" Dokładnie nie wiem o co chodzi
-
every 30 minutes: loop all players: add loop-player to {losowanie::*} broadcast "&4&lUWAGA&8 >>&c Za 5 sekund rozpocznie sie losowanie na turbodrop!" wait 5 seconds set {gracz} to random element out of {losowanie::*} broadcast "&4&lUWAGA&8 >>&c Turbodrop otrzymal gracz&4 %{gracz}%&c!" execute console command "trubodrop %{gracz}% 5m" clear {losowanie::*} clear {gracz} stop Liczę na + za pomoc (TO NIE JEST SKOPIOWANE OD KOLEGI Z GÓRY) ! Działa
-
Widziałem taki skrypt, bardzo podobny (NIE MÓWIĘ, ŻE TO PLAGIAT!) Chodzi mi, że taki skrypt już był widziany i nie jest, aż tak oryginalny Ogółem, skrypt łatwy, zrób jeszcze np. Tereny dla VIP'a itp. Czekam na aktualizację i śledzę temat
-
Słabo, przeciągnąłeś ten skrypt maksymalnie, serio ? Da się przecież o wiele lepiej, krócej i bardziej stosownie, Mogą pojawić się tutaj błędy, ja na razie tak owych nie znalazłem, lecz po jakimś czasie użytku może zacząć się psuć, dodaj jakieś opcje, bo na razie to skrypt po prostu na dwóje z minusem... Dodaj opcje!
-
A może popatrz na nick w minecraft na forum ?
-
command /zdrowie [<player>]: trigger: if arg 1 is set: if player has permission "admin": send "&cZdrowie gracza &4%player-arg%&c wynosi &4%health of player-arg%" else: send "&4BLAD&8 >>&c Nie masz uprawnien!" stop else: send "&4&lBLAD&8 >> &cPodaj gracza!" stop Działa - testowane, liczę na + za pomoc
-
Podam to co @up powiedział on command "/gamemode 1": if player's world is "#Nazwa świata": cancel event send "&cUzywanie komend na tym swiecie jest zabironione!" stop else: stop on command "/gm 1": if player's world is "#Nazwa świata": cancel event send "&cUzywanie komend na tym swiecie jest zabironione!" stop else: stop Liczę na + za pomoc
- 12 odpowiedzi
-
Proszę i liczę na + on any move: if y-coordinates of player < 31: if player is in the worlrd "world": teleport player to {spawn} loop 5 times: heal player wait 5 ticks command /ustawspawn: trigger: set {spawn} to location of player Działa, bo testowałem
