Skocz do zawartości

Tymekd

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    818
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    12

Treść opublikowana przez Tymekd

  1. Tymekd

    Click

    nie rozumiem o co ci chodzi, wytłumacz bardziej co chcesz
  2. Jakieś portfolio? bo tak na "słowo honoru" to raczej ci nikt nie zaufa
  3. minusy: - wymaga essentials - straszliwie długi kod - 2 spacje zamiast tabów - brak configu - strasznie dużo komend - wartości nie są robione według reguły {nazwaskryptu::wartość} więc nie da się usunąć wszystkiego poprostu {nazwaskryptu::*} plusy: - w miarę zoptymalizowany kod - działa
  4. ten kod będzie tak samo zbugowany, wystarczy raz uderzyć bedrocka i się zniszczy
  5. noto poszukajmy mało interesujące, jest takich serwerów od zarypania no arena pvp to może być 8 klocków no mało mnie interesuje że macie rozmaite rangi jakie efekty? bo efekty z tego co wiem domyślnie są w minecraft a czym się różni od zbudowanego bez pasji? czyli administracja jest wysoka? bo na wysokim poziomie czego? może to znaczyć cokolwiek, niesprecyzowane. brak przykładów lub o jaki szczegóły chodzi bo może chodzić o logowanie a może o np. chodzenie no i co że codziennie jak pewnie będą to na szybko sklecone 2 komendy np. /pomoc itp. bez komentarza... przeczytaj jeszcze raz swoją prezentacje i zrozumiesz że ten punk jest bez sensu konkretna data? jakie? to może znaczyć np. stak dirta lub jakiś kolorek na chacie, niesprecyzowane. raczej na takim serwerze nie ma żadnych wyzwań I jeszcze ta wersja 1.8.8 ;/ weźcie sobie odpuśćcie tą wersje lub wgrajcie viaver aby można było grać na np. 1.13.
  6. możliwe używając pakietów, można wtedy odczytać prawie wszystkie wiadomości które odczyta gracz (nie da się np. z modów)
  7. Tymekd

    OneAI - wielofunkcyjny bot

    no i? jeśli ja bym zakładał serwer to nie obchodziło by mnie czy jakiś gracz był dla cb niemiły czy ci groził. Moim zdaniem nie powinno być takiego czegoś lub możliwość wyłączenia tego
  8. Rektyfikacja
  9. Tymekd

    OneAI - wielofunkcyjny bot

    więc wychodzi że lepiej używać 10 różnych botów do discorda bo przynajmniej nie banują graczy którzy może w przyszłości będą chcieli zagrać na innym serwerze
  10. ten kod nie będzie dobrze działać, bo wystarczy raz uderzyć bedrocka i się zniszczy po 5 sekundach Można zrobić normalny efekt niszczenia bedrocka tak jak stone używając pakietów.
  11. Tymekd

    Pytanie

    Twój post nic konkretnego nie opisuje opisz bardziej co chcesz to może ktoś to wykona
  12. przerobiłem tylko tw kod a to nie działa przez sobie to zamień/usuń to all players where [player input has permission "admin.chat"]
  13. a jak to ma wyglądać? zombie ma podejść np. do drzewa i zacząć je niszczyć? czy np. aby niszczyło wszystkie drewna itp. w obrębie kilku kratek?
  14. on command: if command contains {@zakazane}: cancel event send "&8[&c&lANTY-REKLAMA&8] &6&l%player%&8&l:&c %message%" to all players where [player input has permission "admin.chat"] prosze
  15. Tymekd

    EnderCraft

    Eee a na stronie Serwer Surival + RPG Konta premium tu chyba ci się coś pomyliło raczej powinno być Rangi bo konta premium to to nie są
  16. zgłaszam się mam takowy nawet napisz na pw do mnie
  17. Tymekd

    MySkript

    te wszystkie funkcje ja mam mając kilka dodatków i jeszcze więcej więc nie widzę sensu instalowania tego dodatku (to wszystko da się osiągnąć mając skripta, skquery i wildscripta i do tego ma się więcej funkcji)
  18. to ja miałem dziwnego essentialsa ponieważ u mnie czas liczyło co 1 sekunde nie co mili
  19. ta ale potrzebuje motd z serwera lobby pokazywać a nie mam jak sensownie wyświetlać tego nawet w plg na motd bungeecord (bo w moim motd jest wartość ze skripta na lobby)
  20. Mam bungeecorda (hexacord) i czy da się usunąć motd z configu aby było widoczne motd serwera a nie to z konfiguracji bungeecorda?
  21. ten kod nie działa a ten wcześniejszy nie działa jeśli da się w funkcji: command /uncoloured [<text="&cHello world!">]: trigger: broadcast uncolor("&ca") function uncolor(var: text) :: text: loop ("0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "a", "b", "c", "d", "e", "f", "l", "k", "m", "n", "o" and "r"): return (uncoloured "%{_var}%".replace("&%loop-value%", "")) exit loop command /uncoloured [<text="&cHello world!">]: trigger: broadcast (uncoloured coloured arg 1)
  22. mam pytanko jak zrobić aby np. send uncoloured "&lang" nie usuwało mi tego &l? &&l też nie działa
  23. kick player due to "Tekst w 1 linijce%nl%a ten sie już wyświetla w 2 ;P"
  24. Tymekd

    FAWE

    on command: if command is "komenda": if player's world is "spawn": cancel event send "&cTa komenda jest zablokowana w tym świecie"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...