Skocz do zawartości

VateqS

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    30
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Osiągnięcia VateqS

Początkujący II

Początkujący II (3/13)

0

Reputacja

  1. skrypt zawiera: łączenie discorda z minecraftem pobieranie rangi gracza jeżeli wyśle wiadomość na discordzie będzie jego ranga mc na czacie w minecraft połączony helpop z discordem a minecraftem połączona konsola + nie loguje ci informacji na temat logowania itd używam z dream-wallet i masz tam nie usunięte lecz skomentarzowane opcje które ja używam wymagania: Disky
  2. tutaj masz podobny skrypt do tego co chciałeś tylko nie będzie działał identycznie jak chciałeś: po pierwsze pozamieniałem argumenty miejscami, po drugie zamiast dawać typ przedmiotu na początku i materiał na końcu co było by upierdliwe ale możliwe to dałem cały item czyli naprzykład diamond_sword albo iron_helmet potem mamy poziom od którego zaczyna się dany item i w przykładzie będzie to 10 amount to liczba mieczy tak jak chciałeś i też będzie to 10. potem mamy nazwę którą można sobie ustawić kolorowo a widzę że o tym nie wspomniałeś więc rozumiem że masz zamiar edytować skrypt. potem mamy enchanttype czyli np sharpness albo protection itd i na końcu jest ta pętla która nam tworzy te miecze. i przepraszam za nie wstawianie przecinków i kropek bo tego się nigdy nie nauczyłem na polskim. edit: zamieniłem miejscami {_nazwa} i {_enchanttype} aby można było wprowadzić nazwę z spacjami: przykładowa komenda: /box diamond_sword 1 25 sharpness &aMiecz dostajesz 25 mieczy od sharpness 2 do 25 z specjalną nazwą. set {_item} to arg-1 set {_poziom} to arg-2 set {_amount} to arg-3 set {_enchanttype} to arg-4 set {_nazwa} to colored arg-5
  3. mozna to zrobic za pomoca skbee i skript ale nie bardzo rozumiem w poziomach od 2 do 5
  4. VateqS

    Efekty do lore

    mam taki maly problem bo ogolnie znalazlem gdzies skrypt z inventory i mial zepsute efekty i jakos je naprawilem ale sa za duze i sie nie od dzielaja linijka kodu 54 i tak wgl to takie mniej wazne jak by sie dalo to czy mozna by bylo zrobic tak ze jak wyciagam itemy to graczowi je zabiera? command /inv [<text>] [<player>]: executable by: players permission: inv.use permission message: &4Nie posiadasz dostępu do tej komendy. trigger: if arg 1 is set: if arg 1 is "check": if arg 2 is not set: send "&cUżycie: &6/inv check <gracz>" to player stop set {inspectingPlayers::%player%} to true open chest inventory with 6 rows named "&eInspekcja gracza &a%arg 2%&e:" to player set {_num} to 0 loop 36 times: if {_num} is between 0 and 8: set slot ({_num} + 27) of player's current inventory to slot {_num} of arg-2's inventory if {_num} is between 9 and 35: set slot ({_num} - 9) of player's current inventory to slot {_num} of arg-2's inventory add 1 to {_num} set slot (integers between 36 and 44) of player's current inventory to black stained glass pane named " " if arg-2's cursor slot is not air: set slot 47 of player's current inventory to arg-2's cursor slot else: set slot 47 of player's current inventory to white stained glass pane named "&aSlot kursora" if arg-2's helmet is not air: set slot 47 of player's current inventory to arg-2's helmet else: set slot 47 of player's current inventory to white stained glass pane named "&aHelm" if arg-2's chestplate is not air: set slot 48 of player's current inventory to arg-2's chestplate else: set slot 48 of player's current inventory to white stained glass pane named "&aNapiersnik" if arg-2's leggings is not air: set slot 49 of player's current inventory to arg-2's leggings else: set slot 49 of player's current inventory to white stained glass pane named "&aNogawice" if arg-2's boots is not air: set slot 50 of player's current inventory to arg-2's boots else: set slot 50 of player's current inventory to white stained glass pane named "&aButy" if arg-2's off hand tool is not air: set slot 45 of player's current inventory to arg-2's off hand tool else: set slot 45 of player's current inventory to white stained glass pane named "&aDruga Ręka" set {_h} to arg-2's health set {_hp} to ({_h} * 10) set {_f} to arg-2's food level set {_fp} to ({_f} * 10) set {_l} to arg-2's level set {_loc} to arg-2's location set {_w} to arg-2's world set slot 52 of player's current inventory to dragon breath named "&aEfekty" with lore "&c%potion effects of arg-2%" set slot 53 of player's current inventory to book named "&eGracz &b%arg 2%:" with lore " &aZycie: &c%{_h}% (%{_hp}%%%) ", " &aGlod: &c%{_f}% (%{_fp}%%%) ", " &aPoziom: &c%{_l}% " and " &aPozycja: &c%{_loc}% (%{_w}%) " if arg 1 is "open" on inventory click: {inspectingPlayers::%player%} is set cancel event on inventory instant move: # addon {inspectingPlayers::%player%} is set cancel event on inventory close: {inspectingPlayers::%player%} is set clear {inspectingPlayers::%player%}
  5. VateqS

    Łowienie Ryb

    błąd z clear caught item poprawnie sobie wytabowałem i nawet jak chciałem dać set caught item to dirt lub coś takiego to nie działało
  6. VateqS

    Łowienie Ryb

    tylko że dostaje się też ryby i podstawowe ity łowienia możnabyłoby ogarnąć?
  7. mam jeszcze pytanie jak zrobić atrybut do itemu np więcej dmg lub serc
  8. już ogarnąłem ale dzk że tak szybko i że ktoś wgl odpowiedział a po za tym to robię to z gui
  9. mam ten sam problem i chcę żeby enchanty i atrybuty razem były schowane nieważne już sam zrobiłem
  10. mam na myśli że jak wpiszę /endersee to otwiera mi ec gracza i mogę zabierać ale wtedy jak wpiszę ponownie /ednersee to itemy są tak samo a mam je w eq a chciałem zrobić że jak wezmę itemy to żeby ich tam już nie było
  11. niestety nie działa a jak już zmieniłem wszystkie . na :: to wgl wywaliło i nawet nie mogłem swojego ec otwierać
  12. dzk, sprawdze czy działa
  13. No to mam taki kod i ogólnie wszystko działa oprócz /ecsee ogólnie to miało pokazywać inventory innego gracza i móc zabierać mu przedmioty z ender chesta ale coś zepsułem i można kopiować ity ( mogę zabierać ale gracz nadal ma itemy w eq ) aktualny błąd na linijce 33 błąd jest z utworzeniem zmiennej na argument player mam wersję 1.19.2 i nie mam żadnych dodatków do skrypta (addonów)
  14. chodzi mu o to że jak zaczynasz pisać komendę to widać że można dać tab a on chce żeby zawsze było czerwone a nie niebieskie/szare/białe
×
×
  • Dodaj nową pozycję...