VateqS 0 Opublikowano 26 maja 2023 Udostępnij Opublikowano 26 maja 2023 No to mam taki kod i ogólnie wszystko działa oprócz /ecsee ogólnie to miało pokazywać inventory innego gracza i móc zabierać mu przedmioty z ender chesta ale coś zepsułem i można kopiować ity ( mogę zabierać ale gracz nadal ma itemy w eq ) aktualny błąd na linijce 33 błąd jest z utworzeniem zmiennej na argument player mam wersję 1.19.2 i nie mam żadnych dodatków do skrypta (addonów) Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/55061-problem-z-skryptem-na-ender-chest-w-zmiennych/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Fendi 190 Opublikowano 26 maja 2023 Udostępnij Opublikowano 26 maja 2023 (edytowane) 30 minut temu, VateqS napisał: No to mam taki kod i ogólnie wszystko działa oprócz /ecsee ogólnie to miało pokazywać inventory innego gracza i móc zabierać mu przedmioty z ender chesta ale coś zepsułem i można kopiować ity ( mogę zabierać ale gracz nadal ma itemy w eq ) aktualny błąd na linijce 33 błąd jest z utworzeniem zmiennej na argument player mam wersję 1.19.2 i nie mam żadnych dodatków do skrypta (addonów) Musisz wczesniej zablokowac otwieranie eq gdy ktos chce wpisac ta komende /ecsee np po wpisaniu tej komendy close arg 1's inventory kod na otwarcie ec set {otwieranie::%arg-1%} to true on inventory open: #nowy event {otwieranie::%player%} is true cancel event Zamien sobie zmienne z . na zmienne :: A tak btw bardziej polecam w plugin, tam nie specjalnie da sie kopiowac,a w takim skrypcie nigdy nie wiadomo Edytowane 26 maja 2023 przez Fendi Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/55061-problem-z-skryptem-na-ender-chest-w-zmiennych/#findComment-332945 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 VateqS 0 Opublikowano 26 maja 2023 Autor Udostępnij Opublikowano 26 maja 2023 dzk, sprawdze czy działa Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/55061-problem-z-skryptem-na-ender-chest-w-zmiennych/#findComment-332947 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 VateqS 0 Opublikowano 26 maja 2023 Autor Udostępnij Opublikowano 26 maja 2023 niestety nie działa a jak już zmieniłem wszystkie . na :: to wgl wywaliło i nawet nie mogłem swojego ec otwierać Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/55061-problem-z-skryptem-na-ender-chest-w-zmiennych/#findComment-332949 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Fendi 190 Opublikowano 26 maja 2023 Udostępnij Opublikowano 26 maja 2023 (edytowane) a jak już zmieniłem wszystkie . na :: to wgl wywaliło i nawet nie mogłem swojego ec otwierać jestes pewien ze wszystkie? Bledy bardziej mogy by byc z :: na ., ale z . na :: raczej nie ma co nie dzialac niestety nie działa duzo to mowi, rozwiniesz? Edytowane 26 maja 2023 przez Fendi Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/55061-problem-z-skryptem-na-ender-chest-w-zmiennych/#findComment-332952 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 VateqS 0 Opublikowano 27 maja 2023 Autor Udostępnij Opublikowano 27 maja 2023 mam na myśli że jak wpiszę /endersee to otwiera mi ec gracza i mogę zabierać ale wtedy jak wpiszę ponownie /ednersee to itemy są tak samo a mam je w eq a chciałem zrobić że jak wezmę itemy to żeby ich tam już nie było Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/55061-problem-z-skryptem-na-ender-chest-w-zmiennych/#findComment-332962 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 devyy 17 Opublikowano 27 maja 2023 Udostępnij Opublikowano 27 maja 2023 on rightclick: if player's tool is ender chest: if tool's name is "&d&lEnder &5&lTreasure": cancel event open chest inventory with 6 rows named "&d&lEnder &5&lTreasure" to player wait 2 ticks loop {enderchest::%player%::*}: set player's current inventory's slot loop-index parsed as integer to loop-value on rightclick on ender chest: cancel event open chest inventory with 6 rows named "&d&lEnder &5&lTreasure" to player wait 2 ticks loop {enderchest::%player%::*}: set player's current inventory's slot loop-index parsed as integer to loop-value command /enderchest: aliases: ec, enderdragontreasurechest, ender trigger: open chest inventory with 6 rows named "&d&lEnder &5&lTreasure" to player wait 2 ticks loop {enderchest::%player%::*}: set player's current inventory's slot loop-index parsed as integer to loop-value command /ecget: permission: skript.enderchest_give trigger: give 1 of ender chest named "&d&lEnder &5&lTreasure" with lore "&7Left click to open" to player command /endersee [<player>]: permission: skript.ec aliases: ecsee trigger: set {_sp::*} to arg 1 open chest inventory with 6 rows named "&d&lEnder &5&lTreasure &c%{_sp::*}%" to player wait 2 ticks loop {enderchest::%{_sp::*}%::*}: set player's current inventory's slot loop-index parsed as integer to loop-value on inventory close: if name of event-inventory is "&d&lEnder &5&lTreasure": set {_i.%player%} to 0 loop 54 times: set {enderchest.%player%::%{_i.%player%}%} to player's current inventory's slot {_i.%player%} add 1 to {_i.%player%} else if name of event-inventory contains "&d&lEnder &5&lTreasure &c": set {_sp::*} to name of event-inventory split at " &c" set {_i.%player%} to 0 loop 54 times: set {enderchest.%{_sp::*}%::%{_i.%player%}%} to player's current inventory's slot {_i.%player%} add 1 to {_i.%player%} spróbój tak Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/55061-problem-z-skryptem-na-ender-chest-w-zmiennych/#findComment-332975 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
VateqS 0
No to mam taki kod i ogólnie wszystko działa oprócz /ecsee
ogólnie to miało pokazywać inventory innego gracza i móc zabierać mu przedmioty z ender chesta
ale coś zepsułem i można kopiować ity ( mogę zabierać ale gracz nadal ma itemy w eq )
aktualny błąd na linijce 33
błąd jest z utworzeniem zmiennej na argument player
mam wersję 1.19.2 i nie mam żadnych dodatków do skrypta (addonów)
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/55061-problem-z-skryptem-na-ender-chest-w-zmiennych/Udostępnij na innych stronach
6 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.