-
Ilość zawartości
627 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
13
Treść opublikowana przez xMarmo321
-
options: region: afk time: 5 #podaj czas w sekundach na ile ma byc wyswietlany actionbar every 5 minutes: loop all players: if region at loop-player is "{@region}": display actionbar for player with text "Otrzymasz klucz za %{@time}%" for {@time} seconds make console execute command "givekey %loop-player% bigcrate key 1" Potrzeba FoxSK2 link: https://www.spigotmc.org/resources/foxsk.93426/ I FoxAPI link: https://www.spigotmc.org/resources/foxapi.97745/
-
Ogólnie wszytsko działa kod w miarę optymalny Jednak mam propozycje podzielenia go na parę części co ty na to @Saanjuk Bedzię szybciej sie przeładowywać Zastanów się
-
command /wymien: trigger: loop player's inventory: loop-value contains 16 diamonds remove 16 diamonds from player's inventory add 1 sunflower named "&6COIN" to player's inventory Nie testowane
- 4 odpowiedzi
-
- goldcraft
- skrypt na /wymi
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Lepiej napisać to w 3 skryptach duży 1 skrypt będzie przeładowywał się długo i będzie zamulał a rozłożony na części edytujesz np. 1 część i tylko ją reloadujesz + szybsze, optymalniejsze - brak
-
To przeczytaj całe Poradnik wklej do do losowego pliku tekstowego ale zamiast .txt wpisz .sk przenieś to do folderu na server ..../plugins/Skript/scripts i tam to wrzuc
-
To użyj mojego skryptu?
-
Wiesz co to placeholder? Tak je opisuje google: W skrypcie od minecraft, placeholdery to specjalne znaki zastępcze, które służą do określenia miejsca, w którym ma zostać wstawiona określona wartość podczas działania skryptu. Mogą być one używane do różnych celów, takich jak wstawianie nazwy gracza, liczby przedmiotów, aktualnej daty itp. Tak jak kolega wyżej powiedział można w pliku spigot.yml unknown-command: i pod spodem dajesz 2 spacje myślnik spacja i komenda np. unknown-command: - easdasdasd Edit: Jeśli takiej linijki nie posiadasz to dopisz ją
-
W sensie mają być to poprostu dropiące itemki leżące na ziemii Czy może mają byc w okół jakies particlesy??
-
Plugin czy skrypt? @YoungOskiii I podaj jakie ceny?
-
Wpisz to jak komenda jest już na serwerze: on command "/easdasdasd": send "Komenda /easdasdasd nie została odnaleziona" to executor A jeśli komendy nie ma to to: command /easdasdasd: trigger: send "Komenda /easdasdasd nie została odnaleziona" to executor
-
add nbt compound of "{NoAI:1}" to last spawned entity Nie znam sie na SkBee ale mam nadzieje że to pomoże
-
Teraz?
-
Trzymaj sprawdzisz? Chyba działa
-
options: moby: wither skeleton, pig, skeleton, chicken, cow, piglin on death of {@moby}: chance of 50%: drop 1 gold ingot Jak chcesz zmień u góry moby
-
Po 1 zły dział, ale administracja się tym zajmie. A po 2 jest mnóstwo takich skryptów np. @lightereq Napisał taki jeden
-
Brakuje drugiego „%” po 2 jest mnóstwo takich skryptów, ale jako tako da się korzystać, ale masz błędy ortograficzne, w składni, przez co są błędy popraw to A i może byś dodał listę osób na vanishu pod komendą /vanishlist alias: /vanishl, /vl.
-
on enter region: region name is "nazwa regionu" reset {time::%player's uuid%} reset {time2::%player's uuid%} set {time::%player's uuid%} to now set {time2::%player's uuid%} to "difference between {time::%player's uuid%} and now%" if {time2::%player's uuid%} = 5: execute player command "/spawn" stop if {time2::%player's uuid%} < 5: #kod Nie testowane Nie wiem jakiego masz bosa itp. Więc po "#kod" dopisz np. jeśli gracz zabije bossa stop itd.
-
Nie działa skrypt na liczenie waterskilli
xMarmo321 odpowiedział(a) na PePeFanBOT#5777 pytanie w Pytania i problemy
Ta wersja ma 8 lat! Ta zadziała na 1.8-1.19.3: https://github.com/SkriptLang/Skript/releases/download/2.6/Skript.jar A ta zadziała na 1.12.2-1.19.3:https://github.com/SkriptLang/Skript/releases/download/2.6.4/Skript-2.6.4.jar Wybierz pod siebie -
Nie działa skrypt na liczenie waterskilli
xMarmo321 odpowiedział(a) na PePeFanBOT#5777 pytanie w Pytania i problemy
on place of water: if player's fall distance is 6: (blocks below player) contains event-block add 1 to {waterSkills::%player%} ? Dodajesz : i tyle? Jeśli masz najnowsza wersje to działa -
options: level: 10 on damage: loop lore of attacker's tool: if loop-value contains number: set {_cosxd2} to {@level} set {_cosxd} to {_cosxd2} if {_cosxd} is higher than {level::%attacker%}: cancel event Proszę? Wpisz w level wymagany level bez tego levelu gracz nie może dostawać obrażeń
-
variables: interval: 300 command /startteleport: trigger: if {_teleporting} is false: set {_teleporting} to true if {interval} is 0: set {interval} to 300 send "&aWlaczono timer teleportacji co 5 minut." else: send "&cTimer teleportacji jest już wlaczony." command /stopteleport: trigger: if {_teleporting} is true: set {_teleporting} to false send "&cWylaczono timer teleportacji." else: send "&cTimer teleportacji jest już wylaczony." on script load: if {interval} is 5: if {_teleporting} is true: set {_x} to (random integer between -10000 and 10000) set {_z} to (random integer between -10000 and 10000) loop all players: send "&eZa 5 sekund zostaniesz przeteleportowany do wspolrzednych x: {_x}, z: {_z}." to loop-player wait 5 seconds teleport loop-player to location ({_x}, {_z}) every 1 second: remove 1 from {interval} Poprawiłem tamto
-
Skrypt nie zadziała A po drugie nie usunie TNT jak już to możesz to zedytować o tak: on explode: if event-block is TNT: set {_tntCount} to {_tntCount} + 1 if {_tntCount} is greater than or equal to 10000: cancel event send "Próba użycia zbyt dużej ilości TNT została zablokowana." to console set {_tntCount} to 0 delete all tnt in radius 100 of player
-
Witam, mam tutaj takie coś: on script load: if {interval} is 0: if {_teleporting} is true: set {_x} to (random integer between -10000 and 10000) set {_z} to (random integer between -10000 and 10000) loop all players: send "&eZa 5 sekund zostaniesz przeteleportowany do wspolrzednych x: {_x}, z: {_z}." to loop-player wait 5 seconds teleport loop-player to coordinates {_x}, {_z} Problem jest w ostatniej linijce piszę że nie mogę użyć tutaj zmiennej w teleport loop-player to coordinates i zmienne Pomocy
