Skocz do zawartości

piratjsk

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    600
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez piratjsk

  1. nie. Pirat :pirat:
  2. Na androidzie za pomocą Complete Linux Installer można uruchomić linuxa i na nim serwer.
  3. Taki kod: command /yaml: trigger: set {_ch0} to value "chance.szmaragd" get of "plugins/Skript/scripts/dr/config.yml" parsed as number set {_+} to value "chance.fortune.szmaragd" get of "plugins/Skript/scripts/dr/config.yml" parsed as number set {_ch1} to {_ch0} + {_+} set {_ch2} to {_ch0} + {_+} + {_+} set {_ch3} to {_ch0} + {_+} + {_+} + {_+} send "ch0: %{_ch0}%" send "+: %{_+}%" send "ch1: %{_ch1}%" send "ch2: %{_ch2}%" send "ch3: %{_ch3}%"Zwrócił mi następujący wynik: [11:20:11 INFO]: ch0: 1.1[11:20:11 INFO]: +: 0.2[11:20:11 INFO]: ch1: 1.3[11:20:11 INFO]: ch2: 1.5[11:20:11 INFO]: ch3: 1.7Korzystałem z pliku o następującej zawartości:chance: szmaragd: '1.1' fortune: szmaragd: '0.2'
  4. Żeby dodawać wartości pobrane z pliku .yml musisz je sprasować do liczb, bo domyślnie zwracane są jako tekst. set {_ch0} to value "chance.szmaragd" get of "plugins/Skript/scripts/dr/config.yml" parsed as numberset {_+} to value "chance.fortune.szmaragd" get of "plugins/Skript/scripts/dr/config.yml" parsed as numberset {_ch1} to {_ch0} + {_+}set {_ch2} to {_ch0} + {_+} + {_+}set {_ch3} to {_ch0} + {_+} + {_+} + {_+}
  5. piratjsk

    LICZYMY DO MILIONA

  6. piratjsk

    LICZYMY DO MILIONA

  7. piratjsk

    LICZYMY DO MILIONA

  8. piratjsk

    LICZYMY DO MILIONA

  9. Nie do końca rozumiem o co Ci chodzi ale tak: # plik "plik.yml" znajdujacy sie w folderze "plugins/Skript/scripts/" wiadomosci: msg1: name: Test lore: Test id: stone command: /say siema executor: player set {_name} to yaml value "wiadomosci.msg1.name" from "plik.yml" - zapisze do zmiennej {_name} wartość "Test" set yaml value "wiadomosci.msg1.name" from "plik.yml" to "Nowa nazwa" - zmieni w pliku wartość "Test" na "Nowa nazwa" set {_lista:: *} to yaml nodes "wiadomosci.msg1" from "plik.yml" - doda do listy nazwy wartości, czyli: name, lore, id, command, executor Jak zapętlisz sobie listę z 3 przykładu to możesz stworzyć np taki kod: set {_lista:: *} to yaml nodes "wiadomosci.msg1" from "plik.yml" loop {_lista:: *}: set {_msg1::%loop-value%} to yaml value "wiadomosci.msg1.%loop-value%" from "plik.yml" Po wykonaniu tego kodu otrzymasz listę {_msg1:: *} przechowującą wszystkie wartości msg1 w następujący sposób: {_msg1::name} = Test {_msg1::lore} = Test {_msg1::id} = stone {_msg1::command} = /say siema {_msg1::executor} = player Korzystałem tu z skQuery.
  10. Musisz wyświetlić wartości z posortowanej listy za pomocą obiektu z ws na tabie. Czyli podczas tworzenia obiektu w odpowiednie sloty musisz wpisać kolejne wartości z posortowanej listy. Tutaj masz poradnik jak korzystać z tego obiektu: klik
  11. A po co w ogóle robić link skoro nigdzie nie będzie przenosił? Link ma być tak jak jest i tak zostanie.
  12. Hmm.. Za pomocą dodatku RandomSK można stworzyć topkę w 3 linijkach (jak znajdę czas to dokładniej to opiszę): variables: rank::parrot = 12 rank::user = 5 rank::login = 0 rank::norbi = 9 rank::sopher = 17 rank::pirat = 132 rank::tropek = 1command /top: trigger: set {_top::*} to {rank::*} sorted from highest to lowest with output "@index (@value)" loop {_top::*}: send "%loop-index%. %loop-value%"
  13. @up Mi się nic nie psuje tylko strona się od nowa wczytuje. To musi być coś po stronie twojej przeglądarki.
  14. Tekst nie jest wyśrodkowany, żeby można było sprawdzać jak będzie wyglądało w grze przesuwanie tekstu spacjami. Mi się podoba tak jak jest i tak zostanie. Edit: Poprawiłem bug, przez który nie można było używać znaków <>. Dodałem podświetlanie danego fragmentu tekstu po najechaniu na niego myszką.
  15. A co miałby robić ten generator lore? Mi pasuje tekst na górze więc zostanie tam gdzie jest.
  16. piratjsk

    Generator tekstu MC

    Cześć wszystkim. Ktoś zaproponował na skype (konferencja skript.pl), żeby stworzyć stronę, która pozwala sprawdzić jak będzie w grze wyglądał np. taki tekst: &ctekst &lblabla&rbla&obla !&cbla. Stworzyłem takie coś: piratjsk.net/projects/mctext/ Może się komuś przyda.
  17. piratjsk

    Events - wydarzenia #1

    Na prośbę autora zamykam i przenoszę do archiwum.
  18. Można. Dodajesz do listy po prostu lokację np. gracza czyli location of player. command /dodajspawn [<text>]: trigger: add location of player to {spawny::*} # lub set {spawny::%arg%} to location of playerprzykładowe zastosowanie: on respawn: set {_spawn} to random element out of {spawny::*} teleport player to {_spawn}
  19. Na prośbę autora tymczasowo zamykam temat.
  20. piratjsk

    Ban za...

    za czerwone napisy w sygnaturze.
  21. piratjsk

    GUI

    Warto wspomnieć, że po kliknięciu w przedmiot oprócz komendy można też uruchomić lambdę, a to w połączeniu z funkcjami pozwoli nam pozbyć się komend, z których korzystamy tylko do obsługi menu. Przykład: format slot 2 of player with cookie named "Daj ciastko!" with lore "koszt: 5$" to close then run [access "dajciastko" from player]function "dajCiastko": set {_p} to parametr 1 if money of {_p} is more than or equal to 5: remove 5 from money of {_p} loop all players: if loop-player can hold 1 cookie: give 1 cookie to loop-player else: drop 1 cookie at loop-player broadcast "Gracz %{_p}% zakupil po ciastku dla kazdego!" else: send "Masz za malo pieniedzy." to {_p} return(kod pisałem na sucho, nie testowałem więc niekoniecznie musi poprawnie działać ale powinien)
  22. W zasadzie nic nie wytłumaczyłeś tylko krótko opisałeś elementy (dwoma słowami każdy). Tak jak napisałem wyżej nie wytłumaczyłeś nawet na jakiej zasadzie to działa. Przydałoby się też opisać jak używać tego zamiast pluginu na uprawnienia, bo dodawanie komendą po każdym restarcie/reloadzie serwera każdemu graczowi pojedynczo wszystkich uprawnień raczej nie jest zbyt wygodne.
  23. W zasadzie wypisałeś tu tylko elementy i każdy opisałeś dwoma słowami. Nie wytłumaczyłeś jak można tego używać. Nie wspomniałeś, że działa to jak plugin na uprawnienia więc używając tej funkcji nie potrzebujemy takowego. Tak trochę nie za bardzo jest to poradnik.
  24. piratjsk

    Events - wydarzenia #1

    W zasadzie ten "poradnik" to tylko doc przetłumaczone na polski. Ja nie widzę potrzeby takiego czegoś ale pewnie przyda się to osobom, które nie ogarniają podstaw angielskiego (bo reszta raczej będzie wolała skorzystać z oficjalnego doc, żeby mieć pewność, że wszystko jest aktualne i poprawne). Swoją drogą osoby nie ogarniające podstaw angielskiego nie powinny się raczej brać za pisanie skryptów, wychodząc z tego założenia można łatwo dojść do wniosku, że ten "poradnik" jest zbędny i raczej nikt z niego nie będzie korzystał. Co do estetyki to rzeczywiście jest ładnie, prosto i czytelnie.
  25. piratjsk

    Grupowy losowy teleport

    http://skript.pl/index.php/topic/2785-grupowe-raandom-tplogowanie/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...