-
Ilość zawartości
600 -
Rejestracja
-
Wygrane w rankingu
5
Treść opublikowana przez piratjsk
-
http://skript.pl/forum/106-craftown/ Automatycznie wygenerowana wiadomość. Ten temat został zamknięty i przeniesiony do archiwum.
-
Witajcie. Z przyjemnością informujemy, że rekrutacja do SDT została ponownie otwarta.W ostatnim czasie grupa przeszła kilka gruntownych zmian, z tego powodu proces rekrutacji uległ pewnym zmianom. Od teraz to czy kandydat zostanie przyjęty nie zależy już od tego, jak napisze skrypt. Mało tego bardzo możliwe, że nawet nie będzie go musiał pisać. Największe znaczenie ma teraz to, jak zaprezentuje swoją osobę i umiejętności w podaniu. Jednym z ważniejszych punktów jest napisanie co chciałoby się robić po dołączeniu do grupy. Im konkretniejsze i ciekawsze pomysły poda kandydat tym większe szanse, że się dostanie. Należy też pamiętać, że projekty SDT nie ograniczają się tylko do skryptów, mogą nimi być poradniki (również wideo), paczki serwerowe, serwery, grafiki, pluginy i inne. Przed złożeniem podania zapoznaj się z tym tematem. Podania składamy w tym dziale: http://skript.pl/index.php?/forum/7-rekrutacja/ Przypominamy, że nadal trwa rekrutacja na moderatora Minecraft. Zapraszamy do składania podań w odpowiednim dziale. Wszystkim zainteresowanym życzymy powodzenia! ~Ekipa Skript.pl
-
Plugin skript przestał mi działać
piratjsk odpowiedział(a) na boleknowak pytanie w Pytania i problemy
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Ten temat został przeniesiony z "Bukkit & Spigot & Sponge → Pytania i problemy" do "Skript → Pytania i problemy". -
Ilość slotów jeśli będzie taka potrzeba zawsze można zwiększyć. Co do budowania to napisałem Ci szczegóły na skype.
-
:) Postarać się dopiero jeszcze muszę, prace są dopiero zaczęte, jeszcze jest pełno rzeczy do zrobienia. nie. Edit: (26.04 14:25) Dodałem opis rang, czatu i energii. W najbliższym czasie postaram się cały opis trochę uporządkować i uzupełnić o brakujące informacje.
-
c: Serwer na pewno powstanie, może to zająć jeszcze trochę czasu ale powstanie na 100%. Dodałem wstępny opis systemu terenów i osad. Jutro opiszę wspomniane w nim 2 energie, system rang i czatu. Edit: (26.04 09:37) Edit: (26.04 10:13) Edit: (26.04 12:23)
-
:pirat: Jak ktoś jest zainteresowany tym serwerem na tyle, że chciałby mi pomóc w jego tworzeniu to zapraszam do kontaktu. Aktualnie najbardziej przyda mi się pomoc w budowaniu początkowych osad i lokacji specjalnych. Jeśli ktoś potrafi pisać pluginy to też chętnie przyjmę pomoc. Mapa została wygenerowana przez domyślny generator na domyślnych ustawieniach ale wiele lokacji naprawdę robi wrażenie. Edit: (25.04 19:34) Pomału powstają pierwsze początkowe osady.
-
Miło widzieć, że ktoś będzie zainteresowany tym serwerem, mimo że aktualnie prawie nic o nim nie wiecie. Obiecana aktualizacja tematu spóźniona o jeden dzień. Dodałem krótki opis części rozgrywki i ip serwera. W najbliższym czasie postaram się wrzucić kilka zdjęć z serwera i opisać pozostałe aspekty rozgrywki.
-
Będzie domyślny. tak. :)
-
Wersja mc: jeśli tylko to możliwe - najnowsza Brak wstępu dla "no-premium". Freebuild/survival z otwartym światem i elementami rp. Wersja beta serwera ruszy 6 lipca 2015. IP: klc.grota.net Dotacje na rozwój serwera. Zawsze aktualne informacje można znaleźć na stronie serwera: klc.grota.net
-
Najprościej tłumacząc hashmapy to takie listy sparowanych obiektów (gracz, tekst, świat, liczba itp.): (obiekt1,obiekt2) (obiekt3,obiekt4) (obiekt2,obiekt4) itd.. Dane te są przechowywane w pamięci serwera. Więc tak długo dopóki serwer jest włączony lub hashmapa nie zostanie usunięta. Wszystkie operacje na hashmapach masz opisane w linku do dokumentacji, który podałeś. np.: set {punkty.%player%} to "punkty".HashMap.get{player}
-
Skąd pobrać SkQuery z możliwością tworzenia addon'ów ?
piratjsk odpowiedział(a) na SkepsonTV pytanie w Pytania i problemy
https://dl.dropboxusercontent.com/u/110039824/skrypty/SkQuery3.22.1.jar -
Zapoznaj się z tym tematem i tym postem. To pozwoli Ci się zorientować jak aktualnie wygląda przyszłość WS i wywnioskować, że w tym miejscu raczej nie będą się już pojawiały aktualizacje.
- 499 odpowiedzi
-
- dzikoysk
- wildskript
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Skript to plugin. Ty napisałeś skrypt dla pluginu Skript. "hejtować" pisze się przez samo h, nie ch.
-
skrypt miesiąca bnnyDrop - najlepszy skrypt na drop ze stone?
piratjsk odpowiedział(a) na Norbi temat w Promowane skrypty
Hmm.. a zastanów się co najczęściej jest oznaczane na czerwono. Błędy.Może Ci to z tabami będzie działać ale nie będzie to poprawna struktura YAML. Oficjalna dokumentacja YAML 1.2: //No tak, ale ja zrobiłem taby, aby było na czerwono - łatwiej zanleźć opis ustawienia. ~ :norbi:- 200 odpowiedzi
-
- drop
- skrypt na drop
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
skrypt miesiąca bnnyDrop - najlepszy skrypt na drop ze stone?
piratjsk odpowiedział(a) na Norbi temat w Promowane skrypty
[KLIK] Coś tu chyba trzeba poprawić. W YAML do tworzenia wcięć należy korzystać tylko ze spacji, w żadnym wypadku z tab'ów.- 200 odpowiedzi
-
- drop
- skrypt na drop
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Znalazłem dzisiaj kawałek poradnika, który kiedyś dawno zacząłem pisać. Może Ci się przyda. Poradnika nie przejrzałem, wrzucam tak jak go znalazłem, nie pamiętam czy kod, który w nim podałem testowałem, więc nie gwarantuję, że będzie działać. yaml (value|nodes|nodes with keys|list) %text% from [file] %text%# plik: /plugins/Skript/scripts/folder/superplik.yml... from [file] "folder/superplik.yml"# plik: /plugins/PermissionsBukkit/permissions.yml... from [file] "../../PermissionsBukkit/permissions.yml"# plik: /plugins/Skript/scripts/pirat.yml... from [file] "pirat"# zadziała tak jak... from [file] "pirat.yml"yaml value %text% from [file] %text%set yaml value "ryba" from "piracki_plik" to "jest zgnita"ryba: jest zgnitaset {_jak.smakuje.ryba} to yaml value "ryba" from "piracki_plik"send "stan ryby: %{_jak.smakuje.ryba}%delete yaml value "ryba" from "piracki_plik"ryba: stan: jest zgnita walory: wyglad: odstraszajacy smak: stary kapec zapach: brzydkiyaml value "ryba.walory.smak" from [file] %text%yaml (value|nodes|nodes with keys|list) "stopien1.stopien2.stopien3.itd." from [file] %text%yaml (nodes|nodes with keys) %text% from [file] %text% //Na prośbę Arioner otworzyłem ten temat. ~ :norbi:
-
@refresh Serwer już od jakiegoś czasu sprawnie działa, wszystkie bugi wyłapane dotąd przez graczy zostały już naprawione. Powstało sporo miast, a drugie tyle zdążyło już upaść. Na wiki serwera pojawiły się pierwsze informacje. Równolegle do wiki powstaje tutorial, który pomału tworzę dla wszystkich, którzy rozpoczynają swoją przygodę z serwerem. Oprócz podstawowych informacji na temat rozgrywki na serwerze można tam już znaleźć pierwsze mapy, opisy lokalizacji biomów i podziemi oraz krótkie poradniki dotyczące dodatków dzięki którym możemy ulepszyć swoje miasta. Wszystkich chętnych do gry zapraszam do dołączenia do G'or Tog' - miasta, które aktualnie tworzę. (więcej informacji na temat G'or Tog' można znaleźć na forum serwera) Serdecznie zapraszam wszystkich, którzy jeszcze się wahają do zajrzenia na serwer i przekonania się na własnej skórze jak fajnie się na nim gra :D
-
Za 5 minut rozpoczęcie bety serwera!
-
Na forum serwera (skorzystaj z google lub zasugeruj się ip) pojawił się "Poradnik nowicjusza" wyjaśniający podstawy rozgrywki.
-
Start (i 2 eventy) już jutro o 19:00. Zamierzacie zajrzeć na serwer? Dodałem i zaktualizowałem kilka informacji w pierwszym poscie.
-
Nie udostępniać serwera piratom (osobom, które nie kupiły gry). A jeśli już naprawdę chcesz to zrobić, to istnieją pluginy "naprawiające" te skiny. Nie jest je trudno znaleźć, linku nie podam bo nie popieram piractwa.
-
http://karolek.net/download/LogIt.jarhttp://ci.northpl.tk/job/LogIt/'>>http://karolek.net/download/LogIt.jarhttp://ci.northpl.tk/job/LogIt/
-
Data otwarcia serwera dla graczy została ustalona :) Na serwerze będzie można zacząć grać w piątek (27.02.2015), o godzinie 19:00. Z okazji premiery zorganizowany zostanie event w postaci większego dropu z potworów w dungeonach (do 28.02.2015, godz 23:00) i darmowych miast przez pierwsze trzy dni działania serwera :) Dla osób, które przyczyniły się do rozwoju serwera będzie również czekać mała nagroda na start na końcu tutoriala :)
