eh masz poprawione bo @Vineroy napisal trochę źle
Do @Vineroy
Przecież w on quit nic nie ginie ani nie dostaje damage
Poprawiony kod:
on quit:
If {log::%player%} is set:
Kill player
set {log::%player%} to false
Za pomoc, daj @Vineroy naj i repa
a mi daj samego repa xd
Lub jak tam chcesz