-
Ilość zawartości
417 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
8
Treść opublikowana przez Queito
-
Pewnie nie dziala wysylanie tpa, takze musisz zrobic jako argument player i ustawic twoja zmienna tymaczsowa {_p} = arg 1, nie musisz ale mozesz.
-
Chętnie wejdę i obaczaje serwer
-
spróbuj: ItemStack skull = new ItemStack(Material.SKULL_ITEM, 1, (short)3);
-
Stan % many i Hp na pasku GUI mc, i tak samo z poziomami
-
prosty przyklad zmiennej boolean true/false
Queito odpowiedział(a) na kerpson pytanie w Pytania i problemy
boolean x = true; boolean x = false Fajnie ze teraz edytowales "zmienna dla gracza" https://javastart.pl/baza-wiedzy/darmowy-kurs-java/programowanie-obiektowe -
Przed zaczęciem pisania pluginów polecam -> https://javastart.pl/ Kiedy już ogarniesz te "początki" zalecam pisanie, i sprawdzanie funkcji których chcesz użyc w google, a nie od razu nawalisz sobie 10000 funkcji, gdzie potem nic nie pamiętał, bo po co masz się uczyć funkcji których nie będziesz teraz używał
-
Błędy w konsoli są?
-
Problem z usunięciem przedmiotu z ekwipunku
Queito odpowiedział(a) na Grivious pytanie w Pytania i problemy
Bo tworzysz nowy itemstack zamiast przypisać ten itemstack który jest zmieniony ;d new ItemStack(Material.DIAMOND,64) -
Update 0.4b W aktualizacji: Naprawiono wiele błędów/niedopatrzeń Dodano nowe aliasy do komendy /info - /level, /poziom, /gracz Dodano zmienną do chat formatu {LVL}. Możesz to zastosować np. w essentialsu. Optymalizacja Plugin testowany i myślę, że jest stabilny. Pobieralnia: link | Kod źródłowy: link
-
Możesz użyć mojego pluginu, również możesz zarzucić swoje propozycje, a na pewno je wykonam
-
Update 0.4a W aktualizacji: Głównie optymalizacja @yooniks Usunięto na chwilę obecną klasy Mam w planach za parę aktualizacji wypuścić proste gildie, przywrócić klasy oraz wiele więcej (oraz te propozycje które dojdą od graczy, to na pewno). Aktualizacja nie była testowana. Proszę o usunięcie wszystkich plików graczy oraz potworów (już ostatni raz no chyba, że coś dojdzie :p).
-
Update v0.3 Nowości: ShareExp - Podzielony exp po graczach Możliwość włączenie/wyłączenie sharexpa Nowe komendy: /adminrpg teleport/reset Nowa zmienna: number, pozwala ustawić ile w danym miejscu ma się zrespić potworów Większa optymalizacja Więcej wiadomości Przetłumaczyłem z polskiego na angielski z komend admina (jeżeli są błędy od razu proszę pisać :p) Informacja Przy wgraniu pluginu na serwer proszę (niestety) usunąć plik z configiem, messagow oraz pliki z potowami w folderze mobs Poprawki Naprawiono błąd z brakiem uderzenia graczy Naprawiono błąd z resetowaniem się hp/many po śmierci Proszę wszystkich abyście dawali swoje propozycję, żeby plugin się rozrósł, aby każdy mógł go z dużą radością używać! Więcej inforamcji | Kod źródłowy: Kliknij tutaj
-
https://imgur.com/erUQGmZ to nie jest java8? Może się mylę ?
-
Zapraszam do, najlepiej z propozycjami :
-
PublicRPG Opis Witam! Postanowiłem stworzyć swój pierwszy publiczny plugin dla użytkowników którzy ciągle pisali "napisze ktoś mi skrypt na poziomy" itp., sam kiedyś byłem w takiej potrzebie więc i oto plugin. Jest to jak napisałem na początku mój pierwszy publiczny projekt jak z pierwszym configiem; Prosiłbym aby każda osoba coś od siebie dała, co by chciała w pluginie/jakieś dodatkowe opcje w configu, czy w wiadomościach. Pisany plugin na wersje: 1.13.1, działa od 1.8. Napisałem ten plugin publicznie żeby nauczyć się lepiej programować, bo nikt inny nie widział moich kodów a chcę najlepiej napisać każdy plugin, także proszę wszystkich o opinie o kodzie Możliwości Awansowanie własnej postaci poprzez zabijanie potworów Dodanie własnego potwora (małe możliwości) Zintegrowanie potwora z innym pluginem (zaznaczenie opcji na false oraz dodanie go do listy) Tworzenie własnych klas (na ten moment zostały usunięte) Zapis (na tą chwile) tylko na pliki (FLAT) Rozbudowany config oraz mniej rozbudowane wiadomości Komendy dla admina (edytowanie, tworzenie, lista, teleport, reset) Rozdzielanie zebranego expa (shareExp) Komendy /adminrpg [stworz/edytuj/lista], permisja: admin.adminrpg /info, permisja: brak Informacje: Wersja: 1.8.x-1.13.x | Java: 8 Pobieralnia: Pobierz Kod źródłowy: Kod Błędy i propozycje: Link, można również tutaj pisać (byłoby najlepiej ;p)
-
Maluszki ino mówią, że enderchest jest słaby . @topic Jeżeli chcesz napisać skrypt/plugin dla kogoś wypadałoby dać jakieś portfolio, tak samo z screenami do budowy, i nie ma czegoś takiego jak "miałem formata i fszystko mi sie ósóneło", bo wypadałoby swoje pliki zachować na jakimś pendrive albo nawet wrzucić na jakis hosting Po twojej ortografii i samych złożonych zdań, wnioskuję, że nie będzie z Ciebie dobrej partii do współpracy.
-
Cześć, mam taki problem, że kiedy ustawiam target dla mobka, to jest problem z "rangem", bo jak jest blisko mob do targetu to normalnie działa, a jak jest trochę dalej to nic. Czy jest jakieś ustawienie w spigocie czy można jakoś zwiększyć ten range w kodzie?
-
skrypt miesiąca SAntyBot - Zaawansowany system antybot
Queito odpowiedział(a) na Sop24PL temat w Promowane skrypty
Po co Ci GUI skoro można je ominać bo nie jest generowana losowo? Myślałem, że to jest od designu -
skrypt miesiąca SAntyBot - Zaawansowany system antybot
Queito odpowiedział(a) na Sop24PL temat w Promowane skrypty
Zalecam również zamienić on join na on connect Dobry skrypt, pierwszy raz taki widzę z ostatnich 100 skryptów na antybot -
Enderchest ma takie same maszyny jak inne hostingi, więc wina o ich "niestabilności" wynosi z tego, że mają dobrą ofertę, czyli więcej klientów niż inne hostingi. Otwarty świat, przeróżne questy, różne klasy.
-
https://javastart.pl/baza-wiedzy/baza-wiedzy/wyjatki/nullpointerexception
-
Jak zamienić wszystkie małe litery na duże w argumencie
Queito odpowiedział(a) na KAMIL0024 pytanie w Pytania i problemy
?? -
Jak zamienić wszystkie małe litery na duże w argumencie
Queito odpowiedział(a) na KAMIL0024 pytanie w Pytania i problemy
To zamiast set {zmienna} to argument ma być set {zmienna} to arg 1 Ale najlepiej zmienną robić w trybie tymczasowej czyli set {_zmienna} to arg 1, bo po co zapisywać zmienną która ma 1 użycie a ogólnie kod: Tak jak @LuckyPotato set {_zmienna} to arg 1 replace all "a" with "A" in {_zmienna} replace all "z" with "Z" in {_zmienna} // tez chyba mozna zrobic replace all "a" with "A" in arg 1 replace all "z" with "Z" in arg 1 -
Jak zamienić wszystkie małe litery na duże w argumencie
Queito odpowiedział(a) na KAMIL0024 pytanie w Pytania i problemy
Chodzi o argument z komendy/z chatu? -
Problem z java.lang.IllegalArgumentException
Queito odpowiedział(a) na deusowy_yt pytanie w Pytania i problemy
Zmusza go do pomyślenia
