Skocz do zawartości

_AvaX_

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    736
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez _AvaX_

  1. Wgraj PAC (Phoenix Anty-Cheat) albo napisz do mnie do dam CI AAC lub każdy inny plugin.
  2. _AvaX_

    problem z gui

    sdGUI - testowane, działa i nie można wyciągać itemów
  3. on mine of stone: loop {mdrop::drops::*}: set {_chance} to {mdrop::%loop-value%::chance} parsed as number chance of {_chance}/100: set {_ilosc} to random integer between {mdrop::%loop-value%::Min} and {mdrop::%loop-value%::Max} set {_dropitem} to {mdrop::%loop-value%::item} parsed as item type drop {_ilosc} of {_dropitem} at player 100% = 1 10% = 0.1 5% = 0.5 Czyli dzieląc przez 100 otrzymasz to samo co w %
  4. Proszę: code.skript.pl Nie testowane. Aaaa no i zwracam honor, tylko trochę powyżej 50% I poprawiłem kilka błędów
  5. CO TO JEST ZA STWÓR? Ten skrypt może być o 80% krótszy 2/10
  6. _AvaX_

    sdGUI - Jak używać?

    To nieźle umiesz czytać Daj nazwę skrzyni w cudzysłowie
  7. on place: add event-block to {blocks::%player%} on click: if {blocks::%player%} contains clicked-block: stop else: cancel event wait 2 ticks close player's inventory stop
  8. _AvaX_

    Ranga

    command /kupvip: trigger: if player has 10 diamonds: execute console command "pex user %player% group set Vip" remove 10 diamonds from player send "&aKupiles vipa" stop else: send "&cNie masz 10 diamentow" stop
  9. _AvaX_

    skUtilities - YAML

    Cześć, Ze względu na to, że spotykam ostatnio dużo skryptów używających WildSkript, który nie jest wspierany na najnowszych wersjach postanowiłem napisać ten poradnik dotyczący YAML. Wymaga on tylko i wyłącznie skUtilities. Wtyczka ta jest dostępna na wersjach 1.8+. Odczytywanie Wartość pojedyncza: Aby odczytać wartość pojedyńczą ("single value" w WildSkript): set {value} to yaml value "wartosc" from file "sciezka do pliku" set {value} to yaml value "drop" from file "plugins/drop/config.yml" Wartość taka to np. 10, true lub dowonly tekst. Lista wartości: Lista wartości ("value list" w WildSkript): set {list::*} to yaml value list "lista" from file "ścieżka" set {itemy::*} to yaml value list "gildia.itemy.zaloz" from file "plugins/gildie/config.yml" Sekcja konfiguracji: Jest to lista podkategorii. Spotykamy ją np. we wtyczkach na drop. set {section::*} to yaml nodes "sekcja" from file "ścieżka" set {dropy::*} to yaml nodes "drops" from file "plugins/drop/drops.yml" Zapisywanie Wartość pojedyncza: set yaml value "wartość" from file "ścieżka" to "coś" set yaml value "aktywny" from file "plugins/kity/kits.yml" to "true" Lista, dodawanie i usuwanie wartości: Plusem sdUtilities w porównaniu do WildSkript są między innymi listy YAML Dodawanie: add "wartość" to yaml list "lista" from file "ścieżka" Usuwanie: remove "wartość" from yaml list "lista" from file "ścieżka" Usuwanie całej listy: delete yaml list "lista" from file "ścieżka" Sekcje konfiguracji: Dodawanie: add "cos" to yaml nodes "sekcja" from file "ścieżka" Usuwanie: remove "cos" from yaml nodes "sekcja" from file "ścieżka" Usuwanie całej sekcji: delete yaml nodes "sekcja" from file "ścieżka"
  10. _AvaX_

    Jaki silnik wybrać

    Oczywiście, że się da. Ktoś stworzył silniki to Ty też możesz. Wymaga oczywiście znajomości Javy lub C++ (są silniki na nim oparte np. MCPlusPlus)
  11. _AvaX_

    NChat - Skrypt na chat

    Nie używa się stop na końcu każdego kodu, lepsze jest send to all players bo nie ma spamu w konsoli, loop 200 bo przy 99 mozna przewinac do gory, Usage nikomu nie szkodzi, prawa autorskie też nie są złe. Sam skrypt to kupsko jak 99% skryptów na czat. To co wyżej napisali idealnie to opisuje. 2/10
  12. Całkiem spoko pomysł ale wykonanie słabe Zrobiłem dla Ciebie przykładkowy kod ale nie testowałem go jeszcze. Tu masz link: code.skript.pl Powodzenia w dalszym pisaniu
  13. Kolejny raz odsyłam do sdGUI
  14. _AvaX_

    Nauka

    No to zacznij od pobrania eclipse. Tworzysz nowy projekt Dodajesz zewnętrzne jar czyli spigot-api I spigot na którym pracujesz. Nowy package(zapomniałem tłumaczenia xd) Klasa główna Dodajesz przy nazwie klasy "extends JavaPlugin" Potem masz nawet gotowe wzorce komend Dalej masz poradniki z których najlepiej jest wziąć kod i samemu go zrozumieć.
  15. Nie może być run player command bo gracz nie ma uprawnien. Co nie działa? Podaj błąd.
  16. A ja obstawiam, że się jednak mylisz
  17. Yhh @SzymoonDev też źle xd Jeden przykład Drugi przykład Tutaj troche matmy bo 0.55% to bardzo mało. 100% = 1 55% = 0.55 0.55% = 0.0055
  18. _AvaX_

    [R_CHAT] Innowacyjny chat

    Podsumowując, Pisz dalej! Ale nie publikuj jeżeli skrypt sam widzisz niczym się nie wyróznia. Testuj, próbuj i rozwijaj wszystko na localhoscie. Anty-Caps jest słaby. Nie używaj "wait" dłuższego niż 1 sekunda. Przy czyszczeniu zamiast broadcast użyj send "" to all players aby nie zaśmiecać konsoli. 2/10
  19. Podaj link do tego githuba
  20. Na 1.12.2 nie pójdzie bo wymaga WildSkript. Rozumiem, że to po prostu Quake?
  21. Witam, Zapraszam Was serdecznie do drugiego wpisu na moim blogu. W tym wpisie chciałbym poruszyć temat działania wtyczki Skript. Czy jest Skript? Skript to zbiór efektów, warunków oraz wydarzeń. Każdy efekt musi być opisany w dodatku. Efekty są aktywowane jeżeli wszystkie warunki są spełnione. Kto i dlaczego stworzył Skript? Autorem tej wtyczki jest Njol. „Skript to wtyczka do Bukkit, popularnego silnika serwera Minecraft. Pozwala administratorom serwera łatwo zmieniać sposób działania Minecraft bez umiejętności programowania. Osiąga się to za pomocą wyzwalaczy, z których każdy jest zbiorem warunków i efektów. Za każdym razem, gdy wyzwalacz zostanie wywołany, wszystkie warunki są sprawdzane, a jeśli są spełnione, efekty są wykonywane. Podstawową ideą Skript jest możliwość konfiguracji” Czy można zamienić skrypt na wtyczke? Tak, można. Dlaczego więc nie ma jeszcze dobrego konwertera? Odpowiedź jest prosta, to nie wydajne i trudne. No dobra trudne ale dlaczego nie wydajne skoro "pluginy" są wydajniejsze niż skrypty? Pomyśl, że skrypt to praktycznie tylko jeden plik, czyli brak klas, jeżeli skrypt wymaga dodatków cały kod to każdego efekty trzeba przekopiować. Czy Skript się opłaca? Na to odpowiedz sobie sam, czy opłaca Ci się pisać serwer na skryptach czy użyć ich tylko do np. wiadomości? Moim skromnym zdaniem, takie rozwiązanie jest słuszne. Na dodatek że, dopiero zaczynam z pisaniem w Javie, dobrze napisany skrypt jest świetnym rozwiązaniem jeżeli dodaje on serwerowi oryginalności.
  22. _AvaX_

    Premium

    Dzięki wielkie ale nie wiem czy w ten sposób nie będzie można wpisać np. W shiginima launcher nicku Notch itp. No I zależy mi na nie używaniu bungee corda jednak chciałbym tego użyć w dodatku do skripta i na tym mi zależy tylko że cholera nie umiem
  23. _AvaX_

    1 błąd

    If "%player's tool%" contains "sharpness":
  24. Łatwiej będzie ci użyć sdGUI
  25. _AvaX_

    Dragon

    Tobie chodzi o PlayerCountMessage a jak chc animowane motd to napisz na PW dam ci cracka inny plugin.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...