-
Ilość zawartości
2190 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Treść opublikowana przez KrejzolekPRO
-
Co sądzicie o obecnym community Minecraft'a
KrejzolekPRO odpowiedział(a) na jaku49 temat w Pogaduszki
Przecież na serwerach lobby, gdzie nie ma serwera easyhc, lub podobnego, to grają 10 letni dzieci bez premium, bo jak twierdzą (po co skoro można za darmo), z oczywiście huzuni, albo innym prostym w obsłudze clientem, bo taki, np. Flux jest za trudny dla nich. Na każdym serwerze na jaki wejdę i chcę pograć, w np. SkyWarsy to mam styl grania miecz, budulec kładę 2 bloki i skok na wyspę przeciwnika, pierwsze zabójstwo w pierwszych 5 sekundach gry, po czym dostaje na chacie "uwaga gracz krejzolekpro ma flaja i hacki!!1!!!! zgloscie adminom to", od gracza z nickiem "Przemek2008". Więc proszę Cię, ale community inne niż easyhc (polskie) ma jeszcze większego raka.- 27 odpowiedzi
-
- minecraft
- społeczność
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Eh.. no bo nie stworzyłeś usera User user = UserUtil.get(sender.getName()); I potem dopiero dodajesz usera do userutil jako UserUtil.addUser(user);
-
hm.., a co się pojawia w podpowiedzi? Spróbuj: player.getName()
-
Pokaż cały projekt łącznie z package'ami. Najlepiej daj PrintScreena.
-
No tak trochę nie potrzebne, dlaczego? Kopiowałem kod z mojego dropu, gdzie mam punkty kopania, poziom kopania turbodrop i jeszcze inne, a tutaj to usunąłem i dodałem mu monety, co racja to racja hashmapa się bardziej sprawdzi w tym przypadku. Jeszcze zapomniałem o: private String name; this.name = name; public String getName() { return this.name; }
-
Musisz stworzyć własny objekt (ktoś na pewno Ci to wytłumaczy). Kod będzie wyglądał tak: Klasa User: public class User { private int money = 0; public User(String name){ this.money = 0; } public int getMoney(){ return this.money; } public void setMoney(int i){ this.money = i; } } Klasa UserUtil: public class UserUtil { private static List<User> list = new ArrayList<User>(); public static void addUser(User user){ if(!list.contains(user)) list.add(user); } public static void removeUser(User user){ if(list.contains(user)) list.remove(user); } public static List<User> getList(){ return list; } public static User get(String name){ for(User user : UserUtil.getList()){ if(user.getName().equalsIgnoreCase(name)) return user; } return new User(name); } } Oczywiście musisz również stworzyć metodę: load() i save(), która będzie odpowiednio wczytywać i zapisywać dane. Teraz gdy chcesz wyświetlić czyjeś pieniądze robisz tak: Po 1. Gdy masz już dodanego Usera do Listy userów (UserUitl.addUser(sender.getName())); Robisz tak: User user = UserUtil.get(sender.getName()); I potem: user.getMoney() - zwraca pieniądze gracza. user.setMoney(500) - ustawia pieniadze gracza na 500.
-
Zwieksz rozdzialke w mc.
-
Masz ten kod jeszcze? To mogę ci pokazać
-
Od razu mówię, że jest możliwe gdyż sam robiłem, przy sektorach Dodam, że musisz mieć baze danych, ja robiłem w mysql, ale możesz również używać redisa.
-
Skonfigurowanie Pluginu na Gildie DMGuilds
KrejzolekPRO odpowiedział(a) na Metropolis pytanie w Pytania i problemy
Tego nie zrobisz w configu. Musisz dopisać do pluginu kod, który będzie odpowiadał za pokazywanie przedmiotów. A tak wgl. to DMGuilds to raki, niedługo wychodzą FunnyGuilds 4.0 - jakby nie patrząc nowe gildie, bo kod jest pisany na nowa - i tam zapewne będzie tyle opcji konfiguracyjnych, że ohoho Poczekaj myślę, że do końca września. @ProgramingWizzard -
To że, gdy ktoś inny będzie przeglądał kod, żeby nie musiał przeglądać 1000 linijek żeby zmienić jedną rzecz. Żeby kod był uporządkowany, aby był przejrzysty. Dalej wymieniać?
-
"Pisze w jednej klasie" - to wyjaśnia wszystko xDD
-
Jednym słowem, nie bierz się za programowanie, albo wróć do podstaw...Chociaż w sumie ty nawet w podstawach się gubisz...
-
W głównej classie pluginu rejestrujesz nową komendę. Jeżeli jest ona w innym packagu, to importujesz ścieżkę do tej classy i w niej już normalnie tworzysz sobie komende.
-
bo twoja wypowiedź jest rakowa.
-
Czemu sklep servera mcplay.pl nie działa ????? :{
KrejzolekPRO odpowiedział(a) na Milo temat w Skargi, problemy i odwołania od kar
A jeżeli właściciel nie ma 18 lat?- 9 odpowiedzi
-
marcin_antyClicker - plugin do sprawdzania makra.
KrejzolekPRO odpowiedział(a) na KrejzolekPRO temat w Projekty
Testowany i pisany był pod Spigot 1.8.8, ale myślę, że na wyższych zadziała również.- 6 odpowiedzi
-
- antyclicker
- antycheat
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Czemu sklep servera mcplay.pl nie działa ????? :{
KrejzolekPRO odpowiedział(a) na Milo temat w Skargi, problemy i odwołania od kar
Dilera?! Niestety, ale w naszym kraju nawet od pieprzonych 5 pandorek na jakimś ezhc trzeba(a przynajmniej powinno się) odprowadzać zusy...- 9 odpowiedzi
-
Cześć dzisiaj mam wam do zaprezentowania plugin sprawdzający ilość uderzeń gracza na sekundę. Plugin posiada dosyć zaawansowany plik konfiguracyjny, więc możemy dużo rzeczy zmienić. A więc, jak wygląda ten config? ##################### # Maksymalna ilosc CPS # ##################### max_cps: 12 ######################################### # Wiadomosc kiedy gracz przekroczy podana wartosc. # # Wiadomosc pojawia sie na ekranie. # ######################################### text: "&9Uzywasz clickera!" ############################################### # Ile sekund musi gracz bic z rzedu, aby wykonala sie komenda # ############################################### tier_to_execute: 5 ########################### # Jaka to ma byc komenda # # Zmienne: # # - {PLAYER} - nazwa gracza # # # ########################## execute_cmd: "kick {PLAYER} &cAutoClicker." ##################### # Powiadomienia u admina # ##################### admin_notifications: ############# # Wlaczone # ############# enable: true ############################### # Wiadomosc jaka pojawia sie u admina # # Zmienne: # # - {PLAYER} - nazwa gracza # # - {CPS} - ilosc cps gracza # ############################### message: "&6{PLAYER} &9bije z predkoscia: &6{CPS} CPS&9." # # Uprawnienie do pokazywania powiadomien: antyClicker.admin # Uprawnienie do nie sprawdzania auto-clickera: antyClicker.bypass # Wszystko wyżej jest wytłumaczone, więc nie rozpisuje się Kod co prawda nie jest jakiś super najlepszy, ale spełnia swoje zadanie w 100%. Link do pobrania: kliknij. Link do skanu: kliknij.
- 6 odpowiedzi
-
- antyclicker
- antycheat
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ziomek, ale boolean a String to dwie różne rzeczy. Gdybym chciał booleana to by nie było cudzysłowia...
-
private static String change = ChatColor.BLUE + "Zmieniono wartosc: %w na: %b."; public static String Message_change(String w, String b){ String s = change; s.replace("%w", w); s.replace("%b", b); return s; } I inna klasa: cs.sendMessage(MessageUtil.Message_change("DefaultSpawn", "true")); No i powinna pokazać się wiadomość: Zmieniono wartość DeafultSpawn na: true. I nic, wyskakuje nie zreplacowany string. Próbowałem już z replaceFirst, All i nic. Ktoś ma pomysł?
-
A ja nie wiem xD wytlumacz o co chodzi bardziej a pomoge.
-
Troche nie ma sensu działania xDD
-
command /ping <player>: trigger: if arg 1 is set: send "&7Ping gracza %arg 1%: &6%arg 1's ping%" else: send "&7Twoj ping: &6%player's ping%"
-
On nie mógł wejść na swoim nicku na twoim UUID.
