Skocz do zawartości

PanAnimek

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    406
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    13

Treść opublikowana przez PanAnimek

  1. Wymaga: skript-reflect (do operacji matematycznych)
  2. Wymaga skript-reflect
  3. on shoot: shooter is player add "{NoGravity:1b}" to nbt of projectile
  4. Tak, da się. Możesz to zrobić na przykład usuwając część lore, której chcesz się pozbyć i parsując to, co zostało jako integer. set {_lore} to 1st line of lore of player's tool replace "lucky " in {_lore} with "" set {_int} to {_lore} parsed as integer
  5. options: komendy: tpa, home, spawn koszt: 500 on command: "{@komendy}" contains "%command%" player's balance < {@koszt} cancel event send "&cPosiadasz zbyt malo pieniedzy, aby uzyc tej komendy! &7(Wymagane: {@koszt}$"
  6. PanAnimek

    główki

    command /glowa [<offlineplayer>]: permission: admon.glowa permission message: &cBrak uprawnien! trigger: give arg 1's skull to player send "&aPomyslnie otrzymales glowa &7%arg 1%"
  7. PanAnimek

    Drop glowki

    on death of player: if {lastvictim::%attacker%} is not victim: drop victim's head at attacker set {lastvictim::%attacker%} to victim
  8. command /save [<text>]: trigger: set {kordy.%player%} to player's location send "Kordynaty zapisane. Wpisz /load, aby do nich powrocic" command /load [<text>]: trigger: if {kordy.%player%} is not set: send "Brak zapisanych kordynatow!" stop teleport player to {kordy.%player%} send "Powrocono na zapisane kordynaty"
  9. Zamiast nadawać graczowi permisje, możesz użyć składni z dodatku SkUtilities: make player run cmd "komenda" as op
  10. PanAnimek

    Brama

    Wymagany: skUtilities (do obsługi YAML)
  11. Podany przez ciebie kod wykonuje się o 16:38 czasu w grze. Zrób to tak: every 1 minute: "%now%" contains "16:38" #dalsza część kodu
  12. PanAnimek

    Cooldown

    Stwórz globalną zmienną przechowującą cooldown. Następnie przy wykonywaniu danej akcji sprawdzaj czy różnica czasu pomiędzy zmienną a czasem wykonania akcji (now) jest większa niż 120 sekund. Jeśli tak - wykonaj akcję i ustaw zmienną z cooldownem na now, jeśli nie - wyświetl komunikat. Moim zdaniem jest to najprostszy sposób na zrobienie globalnego cooldownu.
  13. Jeśli dokładnie przeczytasz dokumentację podesłaną przez @xAxee oraz "pokopiesz troczę głębiej" (czyt. przejdziesz z sekcji klasy PlayerStonecutterRecipeSelectEvent na sekcję klasy StonecuttingRecipe) znajdziesz odpowiedź na swoje pytanie. Natomiast, żeby ułatwić ci poszukiwania, trzymaj to: set {_test} to event.getStonecuttingRecipe() {_test}.getInput() - Materiał włożony do stone cuttera {_test}.getResult() - Przedmiot, który ma zostać stworzony
  14. PanAnimek

    Zmienna

    Ersatz jest przestarzały i niewspierany.
  15. Wyjaśnij to dokładnie krok po kroku
  16. damage player by x hearts powinno ignorować ekwipunek gracza
  17. damage victim by 2 hearts
  18. W poleceniu send, aby wyświetlić wartość zmiennej, umieszczamy ją w %. Przykład: Zamiast {_w} powinieneś dać %{_w}%
  19. https://www.spigotmc.org/resources/spawnermeta-upgrade-and-customize-spawners-1-14-1-18.74188/ Tu masz darmowy plugin, który po odpowiedniej konfiguracji będzie działał dokładnie tak, jak chcesz
  20. on mine of stone: chance of 5%: execute console command "crate givekey %player% nazwa_skrzynki 1" 5% zamień na dowolny %, natomiast nazwa_skrzynki na nazwe/id skrzynki, do której klucze mają dropić
  21. PanAnimek

    SSH error

    1. Nieodpowiedni dział 2. Jeśli nic nie grzebałeś w configach, najprawdopodobniej masz zapchany dysk
  22. PanAnimek

    lvl

    command /lvl [<text>]: trigger: if arg 1 is not "lapis" or "proch": send "&cUzycie: &7/lvl <lapis|proch>" stop if player's level < 10: send "&cMusisz posiadac 10 poziom, aby to zrobic." send player title "&9&llvl" with subtitle "&c&oMusisz posiadac 10 poziom" for 1 seconds stop remove 10 from player's level if arg 1 is "lapis": give player 10 lapis else: give player 10 gunpowder send player title "&9&llvl" with subtitle "&a&oPomyslnie Odebrano przedmiot" for 1 seconds send "&aPomyslnie odebrano wybrany przedmiot."
  23. Komenda /itemshop: command /itemshop [<offlineplayer>] [<text>]: trigger: sender is console broadcast "&8&m--------------------------------------------" broadcast "&8>> &eGracz &7 %arg 1% &ezakupil range &7%arg 2%&7!" broadcast "&8&m--------------------------------------------" Co do komendy /odbierz, musiałbyś bardziej ją opisać.
  24. PanAnimek

    Blokowanie speeda

    Dodatek: skQuery on join: while player is online: player has speed remove speed from player
×
×
  • Dodaj nową pozycję...