Skocz do zawartości

CoFFeIN04

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    4951
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    170

Treść opublikowana przez CoFFeIN04

  1. Próbowałeś dodać "of" po ilości? Możliwe też że masz problem z aliasami, np. masz starą wersję
  2. CoFFeIN04

    Protection

    śmiało zadawaj pytania tutaj, forum jest od pomagania a nie prywatne wiadomości, damage, który zostaje ostatecznie zadany jest przechowywany w "final damage" https://docs.skunity.com/syntax/search/id:5125 (np. zadawaj może graczowi dodatkowo damage - final damage, musisz pokombinować) natomiast jeśli robisz skrypt na obrażenia, to po prostu ustawiaj te obrażenia w twoim skrypcie, jeśli zrobisz to dobrze to nie będzie go interesowała zbroja
  3. No pewnie skrypt jest miernie napisany i daje itemy osobie wykonywującej komendę, a konsoli się nie da dać
  4. po 1. usuń to wait 1 tick po 2. nie da się wsadzić plecaka do plecaka, bo nie ma fizycznego przedmiotu plecaka, jest tylko komenda
  5. on death of player: attacker is a player send "Zostales zabity przez %attacker%" to victim send "Zabiles %victim%" to attacker
  6. a wersja Skript oraz serwera i jaki silnik?
  7. jaka wersja skquery?
  8. Jakie masz dodatki?
  9. zgaduję, że nie wiem jaki to błąd
  10. Bardzo możliwe, że to właśnie wina mapy, przetestuj, czy na wygenerowanej od nowa mapie problem ustanie. Podaj wersję serwera i silnik z jakiego korzystasz
  11. every 60 seconds: kill all villagers jeśli nie zadziała every 60 seconds: kill all entities where [input is villager] kolejna opcja: every 60 seconds: loop all villagers: kill loop-entity kolejna: every 60 seconds: loop all entities: loop-entity is villager kill loop-entity Przetestuj od góry i powiedz czy działa
  12. forum jest od pomocy, nie żadne prywatne wiadomości :)) masz gotowy skrypt
  13. Na forum w ciągu tygodnia są przynajmniej 3 takie tematu, poszukaj ręcznie albo użyj wyszukiwarki. Pozdrawiam :))
  14. nie prawda, jeśli to zlecenie to mogę wykonać odpłatnie, możesz napisać na dc
  15. CoFFeIN04

    give full eq

    command /daj [<offlineplayer>]: trigger: if arg can hold 1 of diamond: give 1 of diamond to arg else: drop 1 of diamond at arg's location poprawione
  16. może być jakaś spacja tam i ona psuje
  17. To poszukaj na forum gotowca, którego już ktoś kiedyś zrobił
  18. Zapisuje, tylko nie wiem po co Ci te variables, zrób tak jak podał i zainteresuj się zmiennymi grupowymi
  19. musisz jeszcze poczekać na oficjalną wersję, bo to jest beta i nie zaleca się jej stosować na serwerach produkcyjnych
  20. CoFFeIN04

    Muzyka

    Bez sensu robić takie lobby na jednym serwerze
  21. jaka komenda?
  22. on rightclick with fishing rod: player doesn't have permission "lowienie.lowienie" cancel event
  23. CoFFeIN04

    clearchat

    1. zamiast broadcast użyj send " " to all players where [input doesn't have permission "clearchat.bypass"] 2. dodaj to przed trigger permission message: Nie masz uprawnien
  24. CoFFeIN04

    Od teraz jestes

    Dobra, doczytałem i tak zrobić po prostu nie można, eventy do zaimportowania przez Skript-reflect muszą zaczynać się od "org.bukkit.event.Event" (https://github.com/TPGamesNL/skript-reflect/blob/2.x/docs/basics/handling-events.md). Zatem nie znam sposobu, jak można to wykonać edit: kiedyś importowałem z authme LoginEvent bezproblemowo, nie wiem o co chodzi, może ktoś pomoże
×
×
  • Dodaj nową pozycję...