Po zabiciu gracza powinno dodawać 1 do wartości ale się tak nie dzieje wie ktoś może dlaczego?
variables:
{pieniadze.%player%} = 0
on death of player:
execute console command "/undisplayer %player%"
if player's fly mode is true:
set player's fly mode to false
if attacker is player:
add 1 to {pieniadze.%attacker%}
command /pieniadze:
trigger:
send "Twoj stan konta to: %{pieniadze.%player%}%" to player