Skocz do zawartości

JanekMaSkrypta_

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    725
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez JanekMaSkrypta_

  1. Dziekuje za ocene i pomysl na dodanie rzeczy wlasnie jestem w trakcie robienia citizensow
  2. Aha zapomniałem dodac przepraszam
  3. Nie w każdym da się a po za tym gracze nawet nie wiedza jaki masz system anty killaury + jak mowilem polepsze to do Botow czyli graczy
  4. Witam ostatnim czasy napisałem skrypt na AntyKillaure skrypt jest w 100% mój i jest trochę podobny do tego co jest na GC2 Potrzebne pluginy: Skript WildSkript SkQuery SkRayFall Citizens Skellet (Te pluginy uzywalem + testowane na wersji Spigot 1.7.X - 1.8.X Co dokładnie robi skrypt? Skrypt dodaje na serwer antykillaure co 10 minut każdy gracz na serwerze jest sprawdzany przez 6 sekund otwiera mu się gui z napisem ANTYKILLAURA respia się dookoła niego szkielety gdy gracz zabije 4 szkielety dostaje automatycznie bana TODO: - Komendy do sprawdzania - Ustawianie ilości botów - Dodanie do skryptu YAML - Dodanie Botow jako graczy - Dawajcie pomysły co jeszcze zrobić! DOWNLOAD: https://code.skript.pl/r2LjhB6e/ UPDATE 2.0! TODO List został wyczyszczony ponieważ wszystko zrobiłem! Teraz pozostaje zebyscie wy dawali pomysły na nowe rzeczy w tym skrypcie! download: https://code.skript.pl/D1dFIQJk/ UPDATE 3.0! ULEPSZYŁEM ANTYKILLAURE TERAZ NIE MA GUI ZROBIŁEM ŻE GDY GRACZ KOGOŚ ZAATAKUJE TO WTEDY BĘDZIE LATAŁ JEDEN BOT DO OKOŁA GRACZA + DODAŁEM ANTYLOGOUT DL: https://code.skript.pl/Qam3s0m0/ PS. ANTYLOGOUT NIE JEST MÓJ
  5. Skrypt fajny lecz moglbys dodac cos z kopaniem czyli np. zrob tak: on leftclick on bedrock: if player's tool is iron pickaxe of cos tam named "cos tam": set {location::bedrock::%player%} to location of event-click/event-block set {niszczenie::bedrocka::%player%} to true if {niszczenie::bedrocka::%player%} is true: set block at event-click/event-block to stone every 4 second: loop all players: if {niszczenie::bedrocka::%loop-player%} is true: set {niszczenie::bedrocka::%loop-player%} to false send "Cos tam" to loop-player set block at {location::bedrock::%loop-player%} to bedrock on break of stone: if {niszczenie::bedrocka::%player%} is true: if player's tool is iron pickaxe of cos tam named "cos tam": set {niszczenie::bedrocka::%player%} to false send "Cos tam" drop 1 bedrock at player Troche się już rozpisałem wiec możesz to wklejic do skryptu w następnej wersji (Fajnie by było jak bys dal mnie tez jako autora ale takiego mniejszego )
  6. Fajny skrypcik 6/10 tylko ze moglbys tak jak wlasnie powiedział McKoxu żeby dodac to nie jest trudne akurat musialbys się pobawić z YAML
  7. aha czyli jak bym np. zrobil loop {castlemod::tp::%arg 2%::*}: set {cm::player} to loop-value parsed as player add 1 clock named "&eOpcje" to {cm::player} to by zadzialalo? jak bys mogl kod mi wyslac jakiś np.
  8. Wysle ci na Priv ;d
  9. Witam mam taki Problem: [11:31:21 ERROR]: There's no loop that matches 'loop-value inventory' (CMV2.sk, line 78: clear the loop-value inventory') [11:31:21 ERROR]: loop-value can't have anything added to it (CMV2.sk, line 79: add 1 clock named "&eOpcje" to loop-value') Kod do tego: loop {castlemod::tp::%arg 2%::*}: clear the loop-value inventory add 1 clock named "&eOpcje" to loop-value Jeżeli ktoś by mogl w miare szybko pomoc to dam + i Najlepsza odpowiedz
  10. display board named " &2&lMy&f&lKox " to loop-player spróbuj bez spacji: display board named "&2&lMy&f&lKox" to loop-player
  11. No wiesz ale kto by chciał np. Użerać się z tym skryptem groovy trzeba znaleźć wersje odpowiadającą i twój skrypt jest na 1.8 a móze by ktoś chciał na 1.7 ? ;d
  12. Posiadasz dodatki SkQuery i WildSkript? jezeli tak to wez usun te i wgraj inna wersje
  13. pw
  14. a co dokladnie nie dziala?
  15. Na jaka wersje ten plugin?
  16. Witam dzisiaj przedstawie wam mój skrypt na Auto Message! Skrypt nie jest trudny dla nie których Skrypt posiada: - Konfiguracje YML - Komende /automsg Screeny: https://scr.hu/RX7VGn https://scr.hu/32JMV1 https://scr.hu/8RMOjR DL: Kod: https://code.skript.pl/22nmaCah/ Raw: https://code.skript.pl/22nmaCah/raw/
  17. Mam pytanie czemu mi to nie działa bo np. chce żeby w configu była mozliwosc zmienienia wiadomości ale jak wchodzę to nie jest tak napisane jak: Messages: 'Wiadomosc' ale bez '' mam taki kod: https://code.skript.pl/hHBjPbea/ #LopataTutaj
  18. UPDATE! Dodalem: - Informacje o graczu - Ustawianie własnego czasu do BackUp'a - Poprawilem maly blad zapisywania EQ DL: https://code.skript.pl/mWatNUXY/
  19. Dzieki ci. Dzis tak jak napisałem robie Update
  20. Nawet nie wiedziałem ze Itachi zrobil. Ale ja zrobiłem to wlasno recznie dzisiaj robie UpDate z dodatkowymi opcjami czyli Informacjami o graczu itd..
  21. Witam od razu mowie ze ten Skrypt jest mój w 100% Co dodaje skrypt?: - Zapisywanie EQ Gracza Komendy: /BackEQ <Nick> - Otwieranie GUI z BackUp'ami gracza Informacje: Kazdemu graczowi jest przypisany BackUp EQ co 10 Minut (Można zmienić) Po wpisaniu /BackEQ <Nick> (GRACZ MUSI BYC ONLINE!) otwiera się GUI z zapisem wszystkich itemow które miał w EQ + zapisywana jest data dla pewności oddawania itemow DL: https://code.skript.pl/kYFHaVqq/ UPDATE! Dodalem: - Informacje o graczu - Ustawianie własnego czasu do BackUp'a - Poprawilem maly blad zapisywania EQ DL: https://code.skript.pl/mWatNUXY/
  22. Witam dzisiaj przedstawie wam mój nowy skrypt na PERMISJE (Czyli tak jak PermissionEx) za bardzo nie mam nic więcej do powiedzenia wiec daje wam DL: https://code.skript.pl/CGQiFYtX/ Za niedługo wstawiam Update z CastleMODA! Skrypt jest nie mój lecz ja tylko go spolszczyłem link do orginału: https://www.spigotmc.org/resources/skperms.17544/
  23. Prawdopodobieństwem jest też to że możesz mieć zła wersję skript,skquery i wildskript
  24. ogolnie można zrobić to z on break sapling:
  25. If message contain "1234567890"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...