Skocz do zawartości

LloydPL

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    976
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    18

Treść opublikowana przez LloydPL

  1. a moje działa?
  2. LloydPL

    pytanko

    gitara siema to działa (zapętlanie lokacji ujowo działa ;v) (pamiętaj że jak kula wejdzie w skrzynke to rip jej zawartość) command /kula: trigger: set {_radius} to 5 loop blocks in radius {_radius} around player: if distance between loop-block and player > {_radius}-1: add ("%loop-block's id%:%loop-block's data value%" parsed as itemtype) to {_return::*} add location of loop-block to {_locats::*} set loop-block to glass wait 4 seconds loop {_locats::*}: set {_l} to location loop-value's x-coordinate, loop-value's y-coordinate, loop-value's z-coordinate in player's world set block at {_l} to {_return::%loop-index%}
  3. więc kura była pierwsza
  4. LloydPL

    pytanko

    command /kula: trigger: loop blocks in radius 5 around player: add loop-block to {_blocks::*} loop blocks in radius 4 around player: remove loop-block from {_blocks::*} loop {_blocks::*}: set loop-block to stone wait 4 seconds loop {_blocks::*}: set loop-block to air jeśli skrypt działa to fajnie
  5. Libter == bóg więc jajko
  6. no to dokładniej: czyje jajko?
  7. ale jakie jajko? mogło być dużo innych jajek przed kurą jak i przed jajkiem kury
  8. arg-playera to nie miało ubierać?
  9. on rightclick on an armor stand: if player's gamemode is creative: if player has permission "PozArmor": send "NIEN!" to player cancel event nie testowane
  10. dobrze zrobiłeś, sam miałem to zaproponować ew. możesz tak zrobić {%yaml value "testy" from file "plugins/LPCore/addons/LPMobs/config.yml"%}
  11. nw jak w skrypcie miałbym sprawdzić która śnieżka była którą dlatego zrobiłem strzały żeby działało jak miałbym sprawdzić gdzie gracz trafił chyba że to ma być losowe czyli jednak trzeba to sprawdzić i jeszcze rozrzut chciałeś o co chodzi ci z loopowaniem, listą i getResultem? na discorda możesz zaprosić tylko tam nie wejde bo go nie mam i nawet nie wiem po co, a cd. skryptów pisanych już na serio to skPortal zrobiłem który nawet fajnie działa (tho zapraszam do oceny oraz powiadomię cb o następnej wersji jak będzie mi się chciało napisać ^^)
  12. wole już na to zrobić plugin na karabiny zrobić pistolety, awp z celownikiem jako dynia z txt, niż męczyć się na darmo z niewydajnym skryptem skrypt pisany dzisiaj żeby coś było pod sk miesiąca btw. na niektóre funkcje które ty wymieniłeś bym musiał robić dodatek żeby to jakoś normalnie działało albo robił abominacje z skmirror
  13. jakie ty chcesz funkcje do strzelania strzałami?
  14. Nazwa: skKarabin Link: https://skript.pl/temat/28651-skkarabin-skrypt-na-karabin/
  15. Witam, to jest mój skrypt na karabin na wersje 1.8.8-1.12.2: Permisje: karabin.bypass - uprawnia do strzelania mimo wyłączonego dla gracza karabinu karabin.* - wszystko Komendy: /karabin give [/gracz] - Daje karabin wykonawcy komendy lub ustalonemu graczowi /karabin setpow [1-{@maxpow=64}] [/gracz] - Ustawia moc karabinu wykonawcy komendy lub ustalonemu graczowi /karabin pow [/gracz] - Podaje moc karabinu wykonawcy komendy lub ustalonemu graczu /karabin allow [gracz] - Daje graczowi uprawnienia do uzywania karabinu /karabin deny [gracz] - Zabiera graczowi uprawnienia do uzywania karabinu /karabin list [/strona] - Pokazuje liste graczy z uprawnieniami do uzywania karabinu /karabin block [on/off] - Wlacza/wylacza mozliwosc uzywania na serwerze przez wszystkich /karabin autor - Pokazuje autora skryptu Zasada działania: Klikasz lub trzymasz PPM z karabinem w ręku i strzelasz strzałami z wybraną mocą (największa zadaje najwięcej dmg obviously) Skrypt: https://code.skript.pl/iXSCOQFP API: Lista graczy mogących używać karabinu (nicki graczy): {karabin::allowed::*} Przykładowe uprawnienie gracza do strzelania: set {karabin::allowed::%player%} to "%player%" Przykładowe zabranie uprawnienia: delete {karabin::allowed::%player%} Zmienna wyświetlająca czy można używać karabinu na serwerze (boolean): {karabin::globalvar} Zmienna z mocą karabinu gracza (integer): {karabin::pow::%player%} gib like to jest skrypt na karabin a nie na cały tryb ;v
  16. LloydPL

    Skript

    czemu po prostu nie zbanujesz gracza tylko robisz jakąś dziwną komende na to samo?
  17. LloydPL

    Pomocy

    mój bo jego podwajał zmienną
  18. LloydPL

    Pomocy

    tu nic nie miało prawa działać! command /xd [<text>] [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is "Kozaczekk": send "&3Posiadasz %{kasa::xd::%player%}% Waluty &bxd." to player if (arg 1 parsed as offlineplayer) is online: if arg 2 is "Dodaj": if arg 3 is set: set {_l} to ("%{kasa::xd::%arg 1%}%" parsed as number) + ("%arg 3%" parsed as number) set {kasa::xd::%arg 1%} to {_l} send "&3Dodano Dla Gracza %arg 1%, &c%arg 3% &3Do Waluty &bxd" to player
  19. LloydPL

    Pomocy

    arg-3 jest stringiem, parsuj go na liczbe add (arg-3 parsed as number) to {var} jeszcze wyczyść te zmienne bo dodawanie do nich stringa mogło zablokować teraz dodawanie liczb
  20. LloydPL

    Mniejsze lagi skryptu

    co ty żeś napisał w tym skrypcie? daj go
  21. LloydPL

    Mniejsze lagi skryptu

    zależy co tam napisałeś, rozłóż skrypt na kilka plików i reloaduj je po kolei
  22. LloydPL

    Skrypt na Zegar Czasu

    on rightclick with a clock: if player's tool is clock named "&2&lZegar Czasu": loop players in radius 10 around player: set {_c} to 1 or 2 if {_c} is 1: apply speed 3 to loop-player else: apply slowness 2 to loop-player
  23. na stronie piszesz że 260 klientów a tu 460 jakim cudem zrobiłeś 400 paczek w 2 lata? czemu nie dajesz jakiegoś portfolio a jedyne ocenialne twoje prace znajdują się na yt i mówisz że wiesz że słabe, bo ja myślałem że jak ktoś chce się zareklamować to daje swoje najbardziej udane prace a nie najgorsze i mówi że przy tych najlepszych to ich nie widać czemu płatność psc? co ty z tym robisz? no chyba na chwile cennik jest tak troche niesprecyzowany ;v no i ta sieć partnerska twoja, nie wiem jak się tam dostałeś zwłaszcza że twój kanał nie dotyczy gamingu
  24. LloydPL

    broadcast vs send

    obie finalnie robią to samo - wysyłają wiadomość do gracza więc są tak samo wydajne
  25. LloydPL

    POMOCY

    every 1 second: execute console command "stop"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...