-
Ilość zawartości
976 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
18
Treść opublikowana przez LloydPL
-
http://en.njol.ch/projects/skript/doc/expressions#ExprEnchantmentLevel
-
pół kodu stąd (reszta pewnie też skopiowana): Za te piagiaty proponuje dać mu bana @Ixidi
-
skrypty już były a ten można skrócić o 40 linijek oraz zawiera 2 niepotrzebne zmienne {tnt.%player%} i {STONE.%player%} no i nie działa ( shoot a STONE from player with speed 2.0 co to ma robić?) a prezentacja na ciemnym stylu jest nieczytelna ;v
-
sprawdź może, nie wiem co masz w reszcie skryptu
-
w folderze ze skryptami masz skrypt -command with cooldown (czy jakoś tak) i tam jest takie coś
-
set {_n} to random integer between 10 and 20 add {_n} to attacker's balance
-
Proszę https://code.skript.pl/aRVhANiD/
- 2 odpowiedzi
-
- spolszczenie
- pluginu
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
on death: if attacker is player: if victim is player: add 10 to attacker's balance
-
po luj bilet do endu jak go nie uwzględniasz + do endu też nie przejdziesz bez biletu do... netheru? no i też źle wytabowany skrypt
-
jakby wszystkei nie działały to byś musiał zrobić więcej tych zdjęć, daj kod skryptu
-
Bukkit.getServer().dispatchCommand(p, "komenda");
-
<1min szukania http://ci.voxelmodpack.com/job/VoxelSniper/ try zis
-
https://code.skript.pl/u4CVwb0c/ funkcje daj na początku skryptu bo ci błędy będzie wywalać dodajesz addCoins([gracz], [wartosc]) odejmujesz removeCoins([gracz], [wartosc]) np. addCoins(player, 50) removeCoins(player, 10)
-
wszystko mogłeś w jednej zmiennej zrobić 3/10 plagiat @Ixidi (ten adfly na końcu)
-
on join: if player has cheats: ban event-player due to "&cMasz cheaty: &e%cheat%"
-
command /bukkit:help: trigger: send " &8» &4Blad: &cNie masz dostepu!" command /me: trigger: send " &8» &4Blad: &cNie masz dostepu!" command /bukkit:me: trigger: send " &8» &4Blad: &cNie masz dostepu!" fajnie że w teorii nie mam dostępu bo komendy moge wykonywać
-
on mine of gravel: if regions at player's location contains "region": add (random number between 0.02 and 3) to player's balance
-
dałem ci to na pw, działa to? (daj to zamiast swojego eventu onPlayerJoin) @EventHandler public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent e){ final Player p = e.getPlayer(); Bukkit.getServer().getScheduler().scheduleSyncRepeatingTask(this, new Runnable(){ @Override public void run(){ update(p); } }, 0, 20); } @InawiaczeG1338 nie było 2 klamer, tera może zadziała :?
-
@xGaJeS_ masz fixa: on projectile hit: if event-entity is arrow: wait 30 second set {_l} to location of event-entity set y-coordinate of {_l} to -500 teleport event-entity to {_l}
-
on mine of diamond ore: loop {bls.%player%}: if location of event-block is loop-value: execute console command "cmd" chance of 20%: loop blocks in radius 7 around player: if loop-block is stone: add loop-block to {_bl::*} set {_l} to location of random element out of {_bl::*} set block at {_l} to diamond ore add {_l} to {bls.%player%} wait 60 seconds remove {_l} from {bls.%player%} set block at {_l} to stone loop blocks in radius 7 around player: (zapomniałem promienia wpisać) jest poprawione
-
on projectile hit: wait 30 seconds kill event-entity
-
nie wiem o co ci chodzi, ale jak chcesz wydać jakiś skrypt i w patchu zaktualizować backdoora to ja nw czy ci pomagać
-
add ({test::%player%} * 5) seconds to {_x}
-
sprawdzaj level gracza, jak ma odpowiedni to go teleportuj a jak nie to nie
-
drop (random integer between 3 and 8) emeralds
