-
Ilość zawartości
976 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
18
Treść opublikowana przez LloydPL
-
a moje działa?
-
gitara siema to działa (zapętlanie lokacji ujowo działa ;v) (pamiętaj że jak kula wejdzie w skrzynke to rip jej zawartość) command /kula: trigger: set {_radius} to 5 loop blocks in radius {_radius} around player: if distance between loop-block and player > {_radius}-1: add ("%loop-block's id%:%loop-block's data value%" parsed as itemtype) to {_return::*} add location of loop-block to {_locats::*} set loop-block to glass wait 4 seconds loop {_locats::*}: set {_l} to location loop-value's x-coordinate, loop-value's y-coordinate, loop-value's z-coordinate in player's world set block at {_l} to {_return::%loop-index%}
-
więc kura była pierwsza
-
command /kula: trigger: loop blocks in radius 5 around player: add loop-block to {_blocks::*} loop blocks in radius 4 around player: remove loop-block from {_blocks::*} loop {_blocks::*}: set loop-block to stone wait 4 seconds loop {_blocks::*}: set loop-block to air jeśli skrypt działa to fajnie
-
Libter == bóg więc jajko
-
no to dokładniej: czyje jajko?
-
ale jakie jajko? mogło być dużo innych jajek przed kurą jak i przed jajkiem kury
-
arg-playera to nie miało ubierać?
-
on rightclick on an armor stand: if player's gamemode is creative: if player has permission "PozArmor": send "NIEN!" to player cancel event nie testowane
-
Zmienne nazwy zmiennych + funkcja
LloydPL odpowiedział(a) na KtoPamietaDFG pytanie w Pytania i problemy
dobrze zrobiłeś, sam miałem to zaproponować ew. możesz tak zrobić {%yaml value "testy" from file "plugins/LPCore/addons/LPMobs/config.yml"%} -
nw jak w skrypcie miałbym sprawdzić która śnieżka była którą dlatego zrobiłem strzały żeby działało jak miałbym sprawdzić gdzie gracz trafił chyba że to ma być losowe czyli jednak trzeba to sprawdzić i jeszcze rozrzut chciałeś o co chodzi ci z loopowaniem, listą i getResultem? na discorda możesz zaprosić tylko tam nie wejde bo go nie mam i nawet nie wiem po co, a cd. skryptów pisanych już na serio to skPortal zrobiłem który nawet fajnie działa (tho zapraszam do oceny oraz powiadomię cb o następnej wersji jak będzie mi się chciało napisać ^^)
-
wole już na to zrobić plugin na karabiny zrobić pistolety, awp z celownikiem jako dynia z txt, niż męczyć się na darmo z niewydajnym skryptem skrypt pisany dzisiaj żeby coś było pod sk miesiąca btw. na niektóre funkcje które ty wymieniłeś bym musiał robić dodatek żeby to jakoś normalnie działało albo robił abominacje z skmirror
-
jakie ty chcesz funkcje do strzelania strzałami?
-
Nazwa: skKarabin Link: https://skript.pl/temat/28651-skkarabin-skrypt-na-karabin/
-
Witam, to jest mój skrypt na karabin na wersje 1.8.8-1.12.2: Permisje: karabin.bypass - uprawnia do strzelania mimo wyłączonego dla gracza karabinu karabin.* - wszystko Komendy: /karabin give [/gracz] - Daje karabin wykonawcy komendy lub ustalonemu graczowi /karabin setpow [1-{@maxpow=64}] [/gracz] - Ustawia moc karabinu wykonawcy komendy lub ustalonemu graczowi /karabin pow [/gracz] - Podaje moc karabinu wykonawcy komendy lub ustalonemu graczu /karabin allow [gracz] - Daje graczowi uprawnienia do uzywania karabinu /karabin deny [gracz] - Zabiera graczowi uprawnienia do uzywania karabinu /karabin list [/strona] - Pokazuje liste graczy z uprawnieniami do uzywania karabinu /karabin block [on/off] - Wlacza/wylacza mozliwosc uzywania na serwerze przez wszystkich /karabin autor - Pokazuje autora skryptu Zasada działania: Klikasz lub trzymasz PPM z karabinem w ręku i strzelasz strzałami z wybraną mocą (największa zadaje najwięcej dmg obviously) Skrypt: https://code.skript.pl/iXSCOQFP API: Lista graczy mogących używać karabinu (nicki graczy): {karabin::allowed::*} Przykładowe uprawnienie gracza do strzelania: set {karabin::allowed::%player%} to "%player%" Przykładowe zabranie uprawnienia: delete {karabin::allowed::%player%} Zmienna wyświetlająca czy można używać karabinu na serwerze (boolean): {karabin::globalvar} Zmienna z mocą karabinu gracza (integer): {karabin::pow::%player%} gib like to jest skrypt na karabin a nie na cały tryb ;v
-
czemu po prostu nie zbanujesz gracza tylko robisz jakąś dziwną komende na to samo?
-
mój bo jego podwajał zmienną
-
tu nic nie miało prawa działać! command /xd [<text>] [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is "Kozaczekk": send "&3Posiadasz %{kasa::xd::%player%}% Waluty &bxd." to player if (arg 1 parsed as offlineplayer) is online: if arg 2 is "Dodaj": if arg 3 is set: set {_l} to ("%{kasa::xd::%arg 1%}%" parsed as number) + ("%arg 3%" parsed as number) set {kasa::xd::%arg 1%} to {_l} send "&3Dodano Dla Gracza %arg 1%, &c%arg 3% &3Do Waluty &bxd" to player
-
arg-3 jest stringiem, parsuj go na liczbe add (arg-3 parsed as number) to {var} jeszcze wyczyść te zmienne bo dodawanie do nich stringa mogło zablokować teraz dodawanie liczb
-
co ty żeś napisał w tym skrypcie? daj go
-
zależy co tam napisałeś, rozłóż skrypt na kilka plików i reloaduj je po kolei
-
on rightclick with a clock: if player's tool is clock named "&2&lZegar Czasu": loop players in radius 10 around player: set {_c} to 1 or 2 if {_c} is 1: apply speed 3 to loop-player else: apply slowness 2 to loop-player
-
Pomoc techniczna przy serwerze [Współpraca]
LloydPL odpowiedział(a) na Kraftowanyxd temat w Archiwum współpracy
na stronie piszesz że 260 klientów a tu 460 jakim cudem zrobiłeś 400 paczek w 2 lata? czemu nie dajesz jakiegoś portfolio a jedyne ocenialne twoje prace znajdują się na yt i mówisz że wiesz że słabe, bo ja myślałem że jak ktoś chce się zareklamować to daje swoje najbardziej udane prace a nie najgorsze i mówi że przy tych najlepszych to ich nie widać czemu płatność psc? co ty z tym robisz? no chyba na chwile cennik jest tak troche niesprecyzowany ;v no i ta sieć partnerska twoja, nie wiem jak się tam dostałeś zwłaszcza że twój kanał nie dotyczy gamingu- 38 odpowiedzi
-
- paczki pluginów
- biomy
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
obie finalnie robią to samo - wysyłają wiadomość do gracza więc są tak samo wydajne
-
every 1 second: execute console command "stop"
