Skocz do zawartości

TheU5erPL

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    26
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

2 obserwujących

O TheU5erPL

  • Urodziny 10/14/2000 (25.638024063 lat)

Informacje

  • Płeć
    Mężczyzna
  • Lokalizacja
    Opolskie
  • Hobby
    Bukkit, Skript, Java, Minecraft, PHP
  • Nick w MC
    TheU5erPL

Metody kontaktu

Ostatnie wizyty

807 wyświetleń profilu

Osiągnięcia TheU5erPL

Początkujący I

Początkujący I (2/13)

23

Reputacja

  1. TheU5erPL

    Krew

    Zamień: loop items in radius 3 of victim na: loop items in radius 3 around victim (nie testowałem)
  2. Powinno działać. Nie testowałem. http://pastebin.com/iCzZuRFN
  3. ban <player>kick <player> due to ""wait 7 dayspardon <player>Nie robiłbym tak. Nigdy nie masz pewności, czy serwer nagle się nie wyłączy z jakiegoś powodu. I co wtedy? Wtedy wszyscy, których zbanowałeś dostają unbana. Jeśli juz chcesz to możesz używać tego do banowania na krótki czas (kilka/kilkadziesiąt minut). A co do banowania, kiedyś napisałem na mój serwer takie coś: http://pastebin.com/RLYxhcgU Możesz z tego coś zrobić.
  4. Skrypt nie będzie narazie rozwijany. Powód: prace nad własnym serwerem, szkoła i ogólnie brak wolnego czasu.
  5. Więc inaczej się nie da.
  6. Są jakieś błędy? Widzę, że chcesz, aby dropiły itemy. Ja bym to tak zrobił: http://pastebin.com/qR96BV4F PS. Coś mi sie zdaje, że te 4x 'chance of 30%' nie będzie działać, bo 4*30% to więcej niż 100%.. Dlatego zmieniłem na 20%
  7. W:on first join:Zamień:set "wejscia.%player%" to "1" in yaml file "plugins/Skript/Danekont/dane.yml"Na:set "%player%.wejscia" to 1 in yaml file "plugins/Skript/Danekont/dane.yml"Nie testowałem, ale powinno działać.
  8. Dziękuję wszystkim za ocenę :D Wrzuciłem kod skryptu na własną stronę, bo łatwiej mi tak było zrobić autoupdate. Mi link działa, spróbuje coś zrobić, jak nie to wrzuce na pastebina. @edit Mogłbym prosić o to co sie pokazuje kiedy klikniecie w linka? (błąd czy coś) Chyba już naprawiłem :) @ 1. Nie zauważyłem xD 2. Dzięki :) 3. Przed drzewem? Ale drzewo jest na górze.. Głównie chodzi o to, żeby ktos się nie dostał do skrzynki, a tak to zdążyłby już coś zabrać zanim boss przyjdzie. (coś jeszcze wymyślę xd) Nie wiem jaki ten kod będzie długi jakbym dodał jeszcze kilka pomieszczeń np. ze spawnerami, jeśli się da :) @edit2 Mógłbyś poprawić? Bo znowu przez przypadek ten prefix zepsułem :/ (Przecież było zaznaczone 'INNE' a i tak samo dało co innego) @edit3 Dobra już sobie poradziłem, jako prefix idzie pierwszy tag.
  9. @ 1. To znaczy? (sorry jestem nowy) 2. Będzie większy ;)
  10. UPDATE v1.1 link Więcej w pierwszym poście :D
  11. To troche uciążliwy problem :/ Pomaga na to, tak jak napisałeś - relog, lub wyłączenie i włączenie vanisha. Mi zazwyczaj pomaga odsunięcie się od tego gracza na pewna odległość i powrót do niego lub czekanie aż się pojawi :D Więc jak nic nie da sie zrobić to możesz używając skripta takiemu graczowi właśnie wyłączyć i włączyć vanisha :)
  12. @DamianMMC Tylko, że tym sposobem to on może odczytać punkty itd. dla jednego gracza a do zrobienia rankingu potrzeba wszystkich graczy.. (nie tylko tych online) @topic Ten ranking co piszesz jest na serwie, gdzie grają już gracze? Jak tak, to nie miałbyś możliwości zrobić 'resetu' tego rankingu? Wtedy mógłbyś zrobić tak: on join: if {ranking::gracze::*} contains player: stop add player to {ranking::gracze::*} stopI w komendzie: loop {ranking::gracze::*}: set {_rank::%loop-value%} to single value "Ranking.%loop-value%.rank" get of "... .yml"No i dalej to co jest od 7 linijki w tym co podałem w 2 poście. PS. Ja to mam pomysły xD Przez ciebie spać w nocy nie mogłem ;)
  13. @up Napisał przecież: @topic Może spróbuj: on rightclick with redstone or redstone torch or sticky piston: targeted block is not air (co do tego to nie wiem, po prostu zeby nie zapisywalo jak ktos kliknie w powietrzu) targeted block is not glowstone or glass (itd.. bloki na ktorych sie nie da postawic) log "Gracz %player% postawil %player's tool% na lokalizacji %location of targeted block%" to "logi_blok.txt"Nie testowałem, jak coś to sam popraw, jak nie bedziesz umiał to napisz ;)
  14. Dokładnie - parsed as integer zamienia string na int {zmienna} parsed as <typ> Działa tylko jeśli chcesz zamienic tekst na coś innego, może to być np. location itd. Tak. Nawet nie musi to być {_wejscia.%player%}, wystarczy samo {_wejscia} lub, żeby było krócej {_w} albo {_} :)
  15. Problem jest w tym, żeby pobrać listę graczy. No więc mój drugi pomysł: Musisz zapisać cały tekst do zmiennej (o ile tak sie da, wiem, że dało sie tak zapisać plik, podając adres www) I używają c: replace "tekst" in {zmienna} with "tekst"Usunąć liczby, ':', 'Ranking', 'rank', 'kills', 'deaths' itd. Tak, aby zostały tylko nicki, wtedy dodajesz je do zmiennej grupowej. Nie mam już więcej pomysłów xD Musisz spróbować sam, albo poczekać na kogoś innego. Bez API nie ma chyba żadnej innej możliwości :( @edit W sumie to ciężko będzię usunać liczby, bo gracz może mieć liczby w nicku :/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...