HackerPL
Użytkownik-
Ilość zawartości
20 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Osiągnięcia HackerPL
Początkujący I (2/13)
0
Reputacja
-
Stoniarka, edycja pluginu. Proszę o pomoc.
HackerPL odpowiedział(a) na HackerPL pytanie w Pytania i problemy
Oczywiście. Nie pytam o gotowy kod, tylko proszę o Event który zareagował by na owy blok, oraz sprawdzenie czy blok znajduje się nad stoniarką. Bo wiem że nie jest to trudne, tylko ja nie jestem w stanie tego zrobić. -
Stoniarka, edycja pluginu. Proszę o pomoc.
HackerPL odpowiedział(a) na HackerPL pytanie w Pytania i problemy
Problem polega na tym, że jest to kod ogromnego pluginu open source, i bardzo zależy mi na tym by po prostu dostosować ten kod by reagował na blok który generuje się nad stoniarką. -
Witam, jako że nie siedzę w pluginach bardzo głęboko proszę o drobną pomoc. Jest to wycinek kodu z stoniarki który reaguje na cobblestone tworzonego z wody i lawy, chciał bym to przerobić by kod reagował na stone generowany co jakiś czas nad gąbką. 1. Czy zmienienie w przedostatniej linijce "LAVA" na "SPONGE" i usunięcie wzmianki i wodzie rozwiąże problem? 2. Czy onBlockFormEvent zareaguje na blok wygenerowany przez inny plugin? public void onBlockFormEvent(BlockFromToEvent e){ if(!plugin.getSettings().generators) return; Block block = e.getToBlock(); Island island = plugin.getGrid().getIslandAt(block.getLocation()); if(island == null) return; if(!e.getBlock().getType().name().contains("LAVA") || !hasWaterNearby(block)) return;
-
Jest taka akcja że planuje zrobić spawny mobów pod serwer rpg, i nie chce by moby mi odchodziły od miejsca spawnu, planowałem to wykonać tak że gdy zombi wyjdzie z regiony to w jakiś sposób go przemieszczę z powrotem do środka swojego spawnu, ale nie potrafię go namierzyć gdy wychodzi. Można by to zrobić tak że loopować moby poza tą strefą, ale to będzie mało wydajne. A staram się robić jak najmniej pętli. Chyba że masz jakiś inny pomysł na taki system
-
Niee, poprostu on enter nie reaguje na entity
-
Próbowałem, nie działa
-
Jest może jakiś event na zombie który wchodzi na dany region? Coś na zasadzie: on zombie enter region "cos":
-
Wszystko śmiga, wielbie was. Zdrówka ;-) Do zamknięcia. ~SNB
-
Jak sprawdzić czy dany wybuch miał miejsce w wodzie ?
HackerPL odpowiedział(a) na HackerPL pytanie w Pytania i problemy
To już mam... Mi nie chodzi by sprawdzić czy zaznaczone bloki to woda... Tylko czy wybuch miał miejsce w wodzie. -
Jak sprawdzić czy dany wybuch miał miejsce w wodzie ?
HackerPL opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Jak sprawdzić czy dany wybuch miał miejsce w wodzie ? Do eventu: On explode:@PS: Kochany adminie który dał mi ostrzeżenie za dubble post, napisałem dwa posty ponieważ w "Prefiks tematu" jest do wyboru "Pytanie" sądziłem że złamaniem regulaminu będzie pisanie w jednym poście wielu pytań. Skoro prefix to "Pytanie". Gdyby było "wiele pytań" lub "pytania" to jeszcze bym zrozumiał błąd. -
Sprawdzę wszystko później i jak będzie ok to zacznę was wielbić. PS Dragon dzięki za pomoc w drugim poście, taka logiczna rzecz a wszystko zmienia. ;-)
-
HackerPL zareagował(a) na odpowiedź na pytanie:
Ranking z yml (nietypowe)
-
PS. @PoweredDragon Dał byś radę coś zaradzić na mój drugi post z znikaniem graczy ? Bo widzę że się łapiesz w tym wszystkim. http://skript.pl/index.php/topic/5740-niewidzialni-gracze-po-teleportacji/ @edit Jeszcze jedno ! Bo ty tam napisałeś że po załadowaniu skryptu te zmienne są czytane, a gdyby zrobić że po wpisaniu komendy one są czytane ? Bo ten plik się ciągle aktualizuje bo to plik z pluginu na ranking. I zależy mi by ranking był aktualny :D ( takie rozwiązanie mocno by muliło serwer ? )
-
Myślę że 10 wyników wystarczy. Dzięki wielkie ! :)
-
HackerPL zareagował(a) na odpowiedź na pytanie:
Ranking z yml (nietypowe)
-
Niewidzialni gracze po teleportacji
HackerPL odpowiedział(a) na HackerPL pytanie w Pytania i problemy
Więc innej opcji nie ma ? :/ Trudno, zrobię coś na vanisha :/ -
Niewidzialni gracze po teleportacji
HackerPL odpowiedział(a) na HackerPL pytanie w Pytania i problemy
Właśnie nie :/ Bo gracze się biją aż tu nagle wchodzi koleś którego jeden z nich nie widz.
