Skocz do zawartości

HackerPL

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    20
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Informacje

  • Płeć
    Mężczyzna
  • Lokalizacja
    Polska
  • Nick w MC
    HackerPL

Ostatnie wizyty

1015 wyświetleń profilu

Osiągnięcia HackerPL

Początkujący I

Początkujący I (2/13)

0

Reputacja

  1. Oczywiście. Nie pytam o gotowy kod, tylko proszę o Event który zareagował by na owy blok, oraz sprawdzenie czy blok znajduje się nad stoniarką. Bo wiem że nie jest to trudne, tylko ja nie jestem w stanie tego zrobić.
  2. Problem polega na tym, że jest to kod ogromnego pluginu open source, i bardzo zależy mi na tym by po prostu dostosować ten kod by reagował na blok który generuje się nad stoniarką.
  3. Witam, jako że nie siedzę w pluginach bardzo głęboko proszę o drobną pomoc. Jest to wycinek kodu z stoniarki który reaguje na cobblestone tworzonego z wody i lawy, chciał bym to przerobić by kod reagował na stone generowany co jakiś czas nad gąbką. 1. Czy zmienienie w przedostatniej linijce "LAVA" na "SPONGE" i usunięcie wzmianki i wodzie rozwiąże problem? 2. Czy onBlockFormEvent zareaguje na blok wygenerowany przez inny plugin? public void onBlockFormEvent(BlockFromToEvent e){ if(!plugin.getSettings().generators) return; Block block = e.getToBlock(); Island island = plugin.getGrid().getIslandAt(block.getLocation()); if(island == null) return; if(!e.getBlock().getType().name().contains("LAVA") || !hasWaterNearby(block)) return;
  4. Jest taka akcja że planuje zrobić spawny mobów pod serwer rpg, i nie chce by moby mi odchodziły od miejsca spawnu, planowałem to wykonać tak że gdy zombi wyjdzie z regiony to w jakiś sposób go przemieszczę z powrotem do środka swojego spawnu, ale nie potrafię go namierzyć gdy wychodzi. Można by to zrobić tak że loopować moby poza tą strefą, ale to będzie mało wydajne. A staram się robić jak najmniej pętli. Chyba że masz jakiś inny pomysł na taki system
  5. Niee, poprostu on enter nie reaguje na entity
  6. Próbowałem, nie działa
  7. Jest może jakiś event na zombie który wchodzi na dany region? Coś na zasadzie: on zombie enter region "cos":
  8. Wszystko śmiga, wielbie was. Zdrówka ;-) Do zamknięcia. ~SNB
  9. To już mam... Mi nie chodzi by sprawdzić czy zaznaczone bloki to woda... Tylko czy wybuch miał miejsce w wodzie.
  10. Jak sprawdzić czy dany wybuch miał miejsce w wodzie ? Do eventu: On explode:@PS: Kochany adminie który dał mi ostrzeżenie za dubble post, napisałem dwa posty ponieważ w "Prefiks tematu" jest do wyboru "Pytanie" sądziłem że złamaniem regulaminu będzie pisanie w jednym poście wielu pytań. Skoro prefix to "Pytanie". Gdyby było "wiele pytań" lub "pytania" to jeszcze bym zrozumiał błąd.
  11. Sprawdzę wszystko później i jak będzie ok to zacznę was wielbić. PS Dragon dzięki za pomoc w drugim poście, taka logiczna rzecz a wszystko zmienia. ;-)
  12. PS. @PoweredDragon Dał byś radę coś zaradzić na mój drugi post z znikaniem graczy ? Bo widzę że się łapiesz w tym wszystkim. http://skript.pl/index.php/topic/5740-niewidzialni-gracze-po-teleportacji/ @edit Jeszcze jedno ! Bo ty tam napisałeś że po załadowaniu skryptu te zmienne są czytane, a gdyby zrobić że po wpisaniu komendy one są czytane ? Bo ten plik się ciągle aktualizuje bo to plik z pluginu na ranking. I zależy mi by ranking był aktualny :D ( takie rozwiązanie mocno by muliło serwer ? )
  13. Myślę że 10 wyników wystarczy. Dzięki wielkie ! :)
  14. Więc innej opcji nie ma ? :/ Trudno, zrobię coś na vanisha :/
  15. Właśnie nie :/ Bo gracze się biją aż tu nagle wchodzi koleś którego jeden z nich nie widz.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...