-
Ilość zawartości
1138 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez #Aperture
-
wiesz co, to można nawet w nowym skrypcie zrobić ;d na pw wyślij mi zmienne odpowiadające za chat to ci napiszę xd
- 22 odpowiedzi
-
- ultimateclans
- jobs
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@offtop czym nagrywasz?
-
niech po drodze zje grzybki halucynki
-
jak w jednym skrypcie określisz to w drugim nie musisz
-
albo on death: if victim is zombie:
-
1. Chyba skript ma taką możliwość, zmienne trzyma w pliku. Wyjątkiem są opcje {@a} i tymczasowe {_a}
-
niech Ryszard się zgodzi. Po drodze niech napotka kieszonkowców :)
-
crafting w sk+ jest podobno zbugowane. Zreloaduj skrypt na stoniarkę.
-
masz schemat craftingu k- kamień n- nic n-k-n k-k-k n-k-n
-
factions to plugin, nie skrypt, nie da się tego spolszczyć skryptem...
- 6 odpowiedzi
-
ty masz factions czy ultimate clans? Bo to jest różnica. Wielka.
- 6 odpowiedzi
-
slupik, dobrze że jest i taka :) /coś zacięło przy wysyłaniu ;/
- 499 odpowiedzi
-
- dzikoysk
- wildskript
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
slupik, dobrze że jest i taka :)
- 499 odpowiedzi
-
- dzikoysk
- wildskript
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Podkarpacie, koło Przemyśla.
-
add 5 to player account
-
on entering on region 'spawn':
-
Witam, mam propozycję możliwość indywidualnego zwiekszenia lmitu 'lubię to' za poradnik czy skrypt na liście skrytów.
-
spróbuj zamiast on enter dać on entering a jak nie zadziała to dać region w apostrof ('spawn' zamiast "spawn")
-
później się zorientowałem xd... Ale to też jest z tabami xd poza tym kod nie jest jeszcze rozbudowany xd...
-
Różdzka odrzucająca i tworząca pochodnie!
#Aperture odpowiedział(a) na Bawełniaty pytanie w Zlecenia
on rightclick with holding stick:if name of player tool is "&1swieca":shot arrow named "swieca" from player targeton damage of any block:if attacker is arrow named "swieca":set torch at the location of victimprawie na pewno jest tam blad. -
on join: if player has permission "list.gracz": add player to {list.gracze::*} if player has permission "list.vip": add player to {list.vipy::*} if player has permission "list.admin": add player to {list.admini::*} command /list: send "gracze: {list.gracze::*}" to player send "vipy: {list.vipy::*}" to player send "adminostwo: {list.admini::*}
-
używanie tych samych zmiennych przez dwa różne skrypty
- 499 odpowiedzi
-
- dzikoysk
- wildskript
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
