-
Ilość zawartości
11015 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
231
Treść opublikowana przez Kormic
-
Wybacz, ale nie ma w Skript'cie sposobu na sprawdzanie czy gracz się poprawnie zalogował, czy też nie.
-
Coś tutaj znalazłem: https://minecraft.org.pl/kategorie/pluginy-na-serwer/administracyjne/1167-authmereloaded-1-13-1-12-1-11-1-10-autoryzacja-na-twoj-serwer Zresztą, wyszukaj w internecie frazę "authme 1.16" i zobacz co znajdziesz.
-
Ehh... w jaki sposób jest zrobiony system logowania?
-
Opisz więcej szczegółów, bo nikt nie będzie wiedział co masz na myśli.
-
Proszę. Co do drugiego nie miałem pewności, więc postanowiłem wykorzystać wchodzenie do regionu i sprawdzanie czy gracz posiada przykładowy klucz. # 1 on death of spider: name of victim is "XYZ" teleport attacker to location at (100, 263.5, -5344) in player's world # 2 on entering of region "przejscie": player has tripwire hook named "&6Klucz" teleport player to location at (2388, 64, 593.4) in world "world"
-
Skrypt, który zapewne zajmie nie mniej niż 400-500 linijek, opisałeś w jednym zdaniu. Powiedz mi, skąd mam wiedzieć jak ma działać ten hotel? Jakiej wielkości mają być pokoje? Mimo wszystko nie robiłbym tego w skrypcie, a wykorzystałbym do tego plugin AreaShop.
-
Nadanie efektu graczowi wchodzącemu na teren wrogiej gildii [FG]
Kormic odpowiedział(a) na OneXakaGracu pytanie w Pytania i problemy
Ale tutaj linijka zawierająca 'guild at player' nie jest problemem, a ta z usuwaniem efektu. To jest bardzo dziwne, gdyż według dokumentacji dodatku można pobrać z tego eventu playera, więc powinieneś móc odebrać mu efekt. -
Proszę. Za pomocą drugiej komendy ustawiasz miejsce spawnu, dostosuj sobie w niej permisję. command /spawn: trigger: if player doesn't have permission "spawn.adm": difference between {spawn::lastTeleport::%player%} and now is less than 30 minutes send "&cNie możesz jeszcze się teleportować na spawna! Można to robić co 30 minut!" to player stop teleport player to {loc::spawn} set {spawn::lastTeleport::%player%} to now command /setspawn: permission: spawn.set permission message: &4Nie posiadasz dostępu do tej komendy. trigger: set {loc::spawn} to player's location send "&aPomyślnie ustawiono miejsce spawnu!" to player
-
Ostatnia szansa... wymagany skript-mirror lub skript-reflect (ten drugi jest nowszy). import: org.bukkit.event.block.BlockFormEvent on BlockFormEvent: if event.getNewState().getType() == Material.OBSIDIAN: cancel event
-
Czy spróbowałeś tak? on form of obsidian: cancel event Zobacz również event 'on flow'.
-
A to dziwne. 'on form' nie poskutkowało? Jak wyglądał ten kod?
-
Na następny raz polecam narzędzie o nazwie "Wyszukiwarka Google". Wyszukaj frazę "site:skript.pl schowek" i zobaczysz, że była masa podobnych zleceń do twojego.
-
Zaraz, zaraz. A gdzie reszta kodu? Skąd mam wiedzieć co mam odświeżać?
-
Napisałem "zaraz po samym event'cie". Dodatkowo musisz pamiętać o tym, że po dwukropku zawsze jest jedno wcięcie więcej.
-
Wystarczy usunąć linijki 5., 6. i 7. oraz należy przesunąć dalszy kod o 1 wcięcie w lewo.
-
Pod tą linijką dorzuć taki fragment (pamiętając o odpowiednim wytabowaniu!): loop {skGuilds::Baza::*}: if distance between player's location and loop-value is less than 50: send "&cJesteś zbyt blisko innej gildii!" to player stop
-
1. Fragment z permisją, podmieniasz go i tyle. on leaving of region "spawn": player doesn't have permission "spawn.adm" set {leaveSpawn::leave::%player%} to now 2. Błędy występują dlatego, że regiony podane w kodzie nie istnieją. Tak samo dzieje się w przypadku, gdy w kodzie masz chociażby teleportację do nieistniejącego świata. Rozwiązaniem tego jest albo zmiana nazwy regionu w kodzie, albo zmiana nazwy regionu na spawnie.
-
Nadanie efektu graczowi wchodzącemu na teren wrogiej gildii [FG]
Kormic odpowiedział(a) na OneXakaGracu pytanie w Pytania i problemy
Mining fatigue to poprawna nazwa, więc dziwię się dlaczego nie działa u ciebie. -
Użyj tego warunku zaraz po samym event'cie i tyle. if player has permission "break":
-
Nadanie efektu graczowi wchodzącemu na teren wrogiej gildii [FG]
Kormic odpowiedział(a) na OneXakaGracu pytanie w Pytania i problemy
Zamiast 'guild' użyj 'guild at player' lub 'guild at player's location'. -
Zalecam skorzystać z dokumentacji... set {_zmienna} to "Witaj graczu!"
-
Problem z Dawaniem enchantowanych itemow
Kormic odpowiedział(a) na KrychaMC09 pytanie w Pytania i problemy
Rozumiem, że otrzymujesz wszystkie itemy poza kilofem, tak? -
Problem z Dawaniem enchantowanych itemow
Kormic odpowiedział(a) na KrychaMC09 pytanie w Pytania i problemy
Pokaż cały kod. -
Proszę. on death of player: if damage cause is lightning: wait 1 tick drop victim's head at event-location Jeżeli 'victim's head' nie zadziała, spróbuj również użyć 'victim's skull'.
-
Problem z Dawaniem enchantowanych itemow
Kormic odpowiedział(a) na KrychaMC09 pytanie w Pytania i problemy
Jaką posiadasz wersję Skripta?
