Skocz do zawartości

3meraldK

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    529
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Treść opublikowana przez 3meraldK

  1. 3meraldK

    Spawn

    on quit: set {lastLocation::%player's uuid%} to player's location on join: wait 2 ticks teleport player to {lastLocation::%player's uuid%}
  2. jak coś to reply a nie replay XD polecam skrypt 9/10
  3. z jednej strony git, ale z drugiej to jest forum o Skript
  4. 3meraldK

    SkriptJam #2

    zgłaszam się ura ura ura
  5. to było pytanie retoryczne a nie prośba o pomoc, twórca pytaniem retorycznym zwraca uwage na to że ten artykuł jest na odwal, a po drugie przeterminowany temat. żegnam
  6. człowieku mu chodzi o to żeby napisał dla każdego co to właśnie oznacza bo taki zielony to by gówno o tym wiedział
  7. dokładnie popieram tak było, jeszcze jak ja mogę dodać że else if również ssie bo lepiej poprostu jest dawać same ify jeśli warunek 1 nie zostanie spełniony to kod sprawdza dalszą część kodu a więc nie trzeba tego else if i tak
  8. no i po co aż tyle dodatków, wystarczy skript-mirror, a config jest niepotrzebny, elo benc, nie opłaca się pobierać 4 pluginów bo jakiś skrypcik na nagrody xD plus błędy językowe typu tą nagrodę
  9. plugin vixio jest do skripta
  10. 3meraldK

    Crafting

    polecam CustomCraftings
  11. 1. co ku/$a 2. jak ci nie generuje sie portal to musisz coś zmienić w configach, chyba bukkit.yml ale sprawdz inne np. spigot.yml
  12. 3meraldK

    Tree

    ej geniuszu, jest napisane loaction, nie location jak coś wystarczy trochę popatrzeć
  13. może to był krótki skrypt a, to przepraszam bardzo, ale i tak można domyślnie wybierać jakąś inną, co tabuje, jak mówiłem mniejszy stresik byłby i nie trzeba leków na uspokojenie brać
  14. 3meraldK

    Skrzynki

    remove 1 of event-item from player's inventory eee, te remove dajesz na początku, name of player's tool is "RandomaNazwa": remove 1 of event-item from player's inventory chance of 10%: drop 64 leather at player stop + jednak zmienić name of player's tool na name of event-item, jest bezpieczniejsze bo się odnosi tylko do itemu który został kliknięty, a player's tool można zbugować szybko przełączając sloty
  15. 3meraldK

    Skrzynki

    plusika nie ma ale przynajmniej pomogło
  16. 3meraldK

    Skrzynki

    on rightclick with chest: name of player's tool is "RandomaNazwa": chance of 10%: drop 64 leather at player stop chance of 7%: drop 32 iron blocks at player stop chance of 4%: drop diamond pickaxe of efficiency 5 and unbreaking 3 at player stop chance of 1%: drop 64 diamonds at player stop chance of 0.1%: drop beacon at player stop drop 64 cobblestone 3 meters infront of player
  17. 3meraldK

    Nowa emotka

    a dobra jednak thumbsup jest ale thumbsdown na 100% trzeba dodać E#1 poprawioned
  18. jestem na nie mimo to, że admin zarobiłby pare groszaków sory libter + libter kosi hajs na unbanach ( ͡° ͜ʖ ͡°) + więcej pieniędzy = lepszy rozwój - imbecyle kupują unbany i dalej rozsiewają chaos - imbecyle nie uczą się błędów
  19. aby użyć %nl% potrzebujesz albo skQuery, albo sam Skript ale ten dodatek jest w 2.5, który jest niestabilny i się może bugować w skript-mirrorze też można zrobić swoje %newline%: import: java.lang.System expression nl: return type: text get: return last character of System.lineSeparator() później poprostu robisz kick player due to "zostałeś zbanowany%nl%ban wygasa za 7 dni"
  20. 3meraldK

    skiny

    nie bo to sprawa mojangu i systemu autoryzowania graczy premium
  21. Witam, tutaj leci zlecenie napisania jakiegoś nbt util w skript-mirrorze https://gist.github.com/Snow-Pyon/f73b95560eb3e1f2bc445ccd12a0d21e to jest działa, ale jest tylko na itemy, a ja bym chciał zmieniać nbt bloków i nie chce instalować skBee dzięki i powodzenia
  22. nie można po prostu on shoot? on shoot: set {_proj} to "%projectile%" if {_proj} is "snowball": cancel event on rightclick powoduje niezamierzone bugi, np. kliknięcie w crafting, skrzynie itd. trzymając snowball P.S. if projectile is snowball u mnie nie działa, ale możecie spróbować
  23. import: de.simonsator.partyandfriends.api.party.PlayerParty command /gracze: trigger: set {_lista::*} to PlayerParty.getAllPlayers() send "%{_lista::*}%" nie wiem, serio, jak coś to funkcja getAllPlayers zwraca zmienną List, więc tutaj już nie wiadomo + nie testowane. ale pewnie wybrałem dobrą klasę https://github.com/Simonsator/BungeecordPartyAndFriends/blob/aa8e727dadfe5a3f49d741a43c80c9265c76e977/src/main/java/de/simonsator/partyandfriends/api/party/PlayerParty.java#L26
  24. Ten skrypt jest useless a po drugie jak maxcom na górze powiedział te dwa addony nie są potrzebne
×
×
  • Dodaj nową pozycję...