-
Ilość zawartości
3064 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez PoweredDragon
-
on chat: send "Sorka. Pomylilem cie ze StertoXem. To tobie sie warn za rasizm nalezy :f" to HakZUszami send "Sorka. Pomylilem cie z Hakiem z Uszami. To jemu sie warn nalezy :F" to StertoX
-
command /warn: trigger: ban HakZUszami due to "Tresci rasistowskie w skrypcie, co lamie regulamin skript.pl"@2UP Nie koloruj wiadomości z bana/kicka, bo obie nie obsługują kolorków :f
-
[WildSkript] Automatyczna aktualizacja skryptu
PoweredDragon odpowiedział(a) na sebafudi temat w Poradniki
Ja nie powiedziałem, że mi się nie podoba. Wręcz przeciwnie! Sam, zanim poznałem w WildSkript wyrażenie 'single value' korzystałem z tej(a raczej podobnej) metody :P Po prostu twierdzę, że dużo tu zabawy, gdy można 'x' razy prościej :F- 21 odpowiedzi
-
- aktumatyczna aktualizacja
- skrypt
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@UP No chyba na odwrót. I znajdź mi event ze świnią... np.: on rightclick on pig: player's tool is string named "Lasso": make player leash clicked entity
-
[WildSkript] Automatyczna aktualizacja skryptu
PoweredDragon odpowiedział(a) na sebafudi temat w Poradniki
I tak teraz te skrypty z automatyczną aktualizacją mają własne configi, bo to jest prostsze niż bawienie się w indexowanie wszystkiego. W takim configu wpisujesz wersję i... voila- 21 odpowiedzi
-
- aktumatyczna aktualizacja
- skrypt
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jego mapka, nawet ktoś z forum osobiście widział jak ją buduję. IMO Mapka genialna :F
-
Problem dla tropereksa, bo PW od tego chyba nie ma nie xD?
PoweredDragon odpowiedział(a) na Lord Loginus pytanie w Pytania i problemy
on death: attacker is player {kowboj.%attacker%} is true: {kowboj.%victim%} is true: {poszukiwany.%attacker%} is true: {poszukiwany.%victim%} is true: broadcast "test4" give 10 gold block to attacker set {poszukiwany.%victim%} to false set {wiezien.%victim%} to true teleport victim to {wiezienie} {poszukiwany.%attacker%} is false: {poszukiwany.%victim%} is false: set {poszukiwany.%attacker%} to true add attacker to {poszukiwani::*} {poszukiwany.%victim%} is true: set {poszukiwany.%victim%} to false set {wiezien.%victim%} to true add 10 gold block to attacker teleport victim to {wiezienie} Problem nie leży w tym. Pokaż jak nadajesz kowboja... -
@UP Chodzi o to, że tylko członkowie SDT mogą to robić(może chodzi o rzekomy "większy ogar" odnośnie skryptów i forum, osltht). IMO świetny pomysł, już się czaję na Reportera ^_^ @UP A gdzie ja zmieszczę jeszcze 3 plakietki? D:
-
Nie ma takiej możliwości; będzie w MC 1.8, to wtedy taka możliwość się pojawi ;F. Można do czystego Skripta dodać itemki z modów i WildSkript(chyba) będzie ich ID odczytywał :F
- 499 odpowiedzi
-
- dzikoysk
- wildskript
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Problem dla tropereksa, bo PW od tego chyba nie ma nie xD?
PoweredDragon odpowiedział(a) na Lord Loginus pytanie w Pytania i problemy
on death of player: attacker is player if {kowboj.%attacker%} is true: if {kowboj.%victim%} is true: if {poszukiwany.%attacker%} is true: if {poszukiwany.%victim%} is true: broadcast "test4" give 10 gold block to attacker set {poszukiwany.%victim%} to false set {wiezien.%victim%} to true teleport victim to {wiezienie} if {poszukiwany.%attacker%} is false: if {poszukiwany.%victim%} is false: set {poszukiwany.%attacker%} to true add attacker to {poszukiwani::*} if {poszukiwany.%victim%} is true: add 10 gold block to attacker teleport victim to {wiezienie} else: stop else: stop -
Pomysły; Pomysły, jeszcze raz pomysły do skryptu!
PoweredDragon odpowiedział(a) na PoweredDragon pytanie w Zlecenia
Sorka, ale chyba nie rozumiem O_o -
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Ten temat został przeniesiony z "Skrypty → Problemy" do "Minecraft → Ogólne → Pytania i problemy".
-
-Jeżeli mam crafting np. Stone, włącze skrypt scraftuje go, zmien.ie że z tych składników robi się np. Dirt i zreloaduje skrypt, to wtedy i tak się stone craftuje, dopiero restart całego serwera to naprawia. (w SkQuery to działa dobrze...) Zasmucę cię. W SkQuery nie możesz ustawić nazwy, lore czy enchantu składników -> Tu możesz W SkQuery reload też nie zawsze działa(A na Spigocie to już w ogóle musisz restartować...) 3 Bug to chyba tylko ty masz, bo u mnie to działa bez zarzutu... Co do drugiego się nie wypowiem WS nie działa na Spigocie? Działa, tylko się buguje. Tak samo SkQuery i nie masz co go bronić, bo się buguje m. in. Scoreboard czy wyżej wspomniane receptury...
- 499 odpowiedzi
-
- dzikoysk
- wildskript
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
[WildSkript] Automatyczna aktualizacja skryptu
PoweredDragon odpowiedział(a) na sebafudi temat w Poradniki
Mam lepszy sposób :F Do pliku yml wpisujesz: version: 'nic' a potem na internecie wpisujesz w githubie/pastebinie/etc. w pliku RAW tylko wersję, np. 1.0.0 FULL I jeśli to ze strony ne zgadza się z wartością 'version', to auto akt. Zajmuje to 3 linijki kodu :P- 21 odpowiedzi
-
- aktumatyczna aktualizacja
- skrypt
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
26-8 :F Do jakiej szkouy chodzisz? Jeszcze wyjdzie na to, że do tej co ja lub moje siostry ;_; )
-
Opolskie; Grabin pod Niemodlinem
-
Hmmmm. Ciekawe, czy Skript obsługuje komendy z command bloków :v
-
on click with EMERALD: if name of player's tool is "&2Menu &lV.I.P": player has permission "pvpgames.vip": execute player command "/chc open vip.yml" else: send "&cNie mozesz tego uzyc!"
-
Nie dzialaja wlasne craftingi
PoweredDragon odpowiedział(a) na Lord Loginus pytanie w Pytania i problemy
@Cookie nie spamuj. Skoro mój kod nie działa, to nie w tym leży błąd... -
every 1 second: loop all players: loop blocks in radius 50 of loop-player: biome at loop-block is desert: set {_y} to y-coordinate of loop-block set {_x} to x-coordinate of loop-block set {_z} to z-cooordinate of loop-block set {_y2} to {_y}-1 set {_loc} to location at ({_x}, {_y}, {_z}) set {_loc2} to location at ({_x}, {_y2}, {_z}) block at {_loc} is air: block at {_loc2} is not air: chance of 5%: spawn a horse at {_loc}
-
A jakie są błędy? Wcześniej mi nie napisałeś, a były...
-
on click with EMERALD: if name of player's tool is "&2Menu &lV.I.P": player doesn't have permission "pvpgames.vip": send "&cNie mozesz tego uzyc!" stop execute player command "/chc open vip.yml"
-
every 1 second: loop all players: loop blocks in radius 50 of loop-player: biome at loop-block is desert: set {_y} to y-coordinate of loop-block set {_x} to x-coordinate of loop-block set {_z} to z-cooordinate of loop-block block at {_x}, {_y}, {_z} is air: block at {_x}, {_y}-1, {_z} is not air: chance of 5%: spawn a horse at {_x}, {_y}, {_z}
-
usuń tą linijkę: {_y} is greater than 60
-
Nie dzialaja wlasne craftingi
PoweredDragon odpowiedział(a) na Lord Loginus pytanie w Pytania i problemy
LLL LLL LPL Nie istnieje, widać się buguje. Ty i tak chcesz zmienić nazwę, podaj wersję i build serwa on load: new Recipe "spodnie" "spodnie".Recipe.registerIngredient{1, 1 leather}; "spodnie".Recipe.registerIngredient{2, 1 leather}; "spodnie".Recipe.registerIngredient{3, 1 leather}; "spodnie".Recipe.registerIngredient{4, 1 leather}; "spodnie".Recipe.registerIngredient{5, 1 leather}; "spodnie".Recipe.registerIngredient{6, 1 leather}; "spodnie".Recipe.registerIngredient{7, 1 leather}; "spodnie".Recipe.registerIngredient{9, 1 leather}; "spodnie".Recipe.registerResult{1 leather pants named "&cSpodnie"}; "spodnie".Recipe.registerTo nie ma prawa nie działać...
