Skocz do zawartości

PoweredDragon

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    3064
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez PoweredDragon

  1. Ten temat został przeniesiony do archiwum.
  2. PoweredDragon

    × Uwaga ×

    Ten temat został przeniesiony do archiwum.
  3. Tak, musisz tworzyć wyspy w nieco inny sposób. Jeśli będziesz dodawał je do listy zmiennych {wyspy::*} (oczywiście to tylko przykład) to możesz ją zapętlić i sprawdzić czy dana wyspa (w pętli jako : loop-value ma przypisanego właściciela. Jeśli nie, to przypisujesz nowego i kończysz pętlę
  4. on break: block 1 under block is air: set {_l1} to location of event-block set {_l2} to location 20 north 20 west 20 up {_l1} set blocks within {_l1} and {_l2} to air Wymaga SkQ
  5. Na screenie za wiele z działania nie widać... Jakieś błędy przy przeładowywaniu?
  6. Nie mam 100% pewności czy taka wtyczka do IPB istnieje, nie wiem gdzie się takowych szuka. Na pewnym forum, które kojarze i które nie wiem na jakim jest silniku istnieje mechanizm, który drugi post napisany pod poprzednim tego samego autora od razu scala i oznacza jako edycje, dodając notkę Jeśli jest coś takiego do IPB, to z całą pewnością, byłoby to dużo lepsze niż zakazywanie robienia multipostów czy poprawianie tego za każdym razem.
  7. Po przyłożeniu gąbki to znaczy po położeniu, czy wystarczy kliknięcie? Masz jakiś system questów na serwerze? Jak nie, to nie ma problemu ze zrobieniem tego. Jak tak, to jest on w skrypcie czy pluginie?
  8. on break: block 1 under block is air: loop blocks 20 north event-block: loop-block is not air: break loop-block drop "%loop-block%" parsed as item at loop-block else: stop loop loop blocks 20 south event-block: loop-block is not air: break loop-block drop "%loop-block%" parsed as item at loop-block else: stop loop loop blocks 20 west event-block: loop-block is not air: break loop-block drop "%loop-block%" parsed as item at loop-block else: stop loop loop blocks 20 east event-block: loop-block is not air: break loop-block drop "%loop-block%" parsed as item at loop-block else: stop loop loop blocks 20 up event-block: loop-block is not air: break loop-block drop "%loop-block%" parsed as item at loop-block else: stop loop
  9. PoweredDragon

    Mega Kilof

    Crap; do niczego. Ogólnie nie postarałeś się z tym trollem...
  10. Ten temat został zamknięty.
  11. Problem został rozwiązany.
  12. Ten temat został uznany za plagiat.
  13. Ten temat został przeniesiony.
  14. Dobra. Doszło do rozważenia pewnej propozycji oraz w końcu wiemy, jak to (ostatecznie) wygląda! Zielone to nowości Pomarańczowe to wygląd Fioletowe to zapowiedzi, cytaty, etc. BaeFell stwierdziła, że prawdopodobnie dodane zostaną następujące adnotacje do poleceń: loopable (możliwy do zapętlenia) przy typach, usable as argument (również przy typach) oraz cancelable (przy wydarzeniach)* Z dużym prawdopodobieństwem, jeśli zajdzie taka potrzeba, dodatki do SkQuery (jako zakładka) zostaną zastąpione lub rozbudowane w oparciu o istniejące polecenia z innych dodatków jak i funkcje* Zaszło wiele zmian w kodzie, w zabezpieczeniach, w systemach logowania. Ogólnie niewidoczne gołym okiem optymalizacje i poprawki. Dużo zmian w wyszukiwaniu! Pojawi się sekcja API dla developerów Dostaliśmy info, że dokumentacja przechodziła przez wiele konceptów, wyciekały jakieś zdjęcia, których prawdziwość nie była potwierdzana czy obalana; aktualne (przedstawione niżej) zdjęcie jest oficjalne i potwierdzone przez BaeFell KLIK Bae zastanowi się nad dodaniem motywów kolorystycznych Bae nie dała nam jasnej daty, aczkolwiek napisała, że Docs 2 zbliża się wielkimi krokami, zostało kilka małych rzeczy do dociągnięcia. Wraz z wydaniem pojawi się tu jeden, wielki, ostatni wpis podsumowujący wszystko; w międzyczasie zgłaszajcie propozycje, wyrażajcie opinie, a ja przekażę je bezpośrednio naszej admince! Dziękuję za przeczytanie artykułu i zapraszam wszystkich do dyskusji! * Oznacza, że propozycja wypłynęła bezpośrednio ode mnie
  15. Problem został rozwiązany.
  16. Pobierz https://github.com/bensku/Skript/releases/tag/dev28c
  17. Czymkolwiek jest Repuska, jedynym co zapewni ci pełnię WildSkripta (i dużo więcej) są pluginy SkUtilities oraz LargeSk (warto mieć też Skellet)
  18. on death of zombie: if attacker is a player: "%regions at victim%" contains "zs": give 1 emerald to attacker clear drops
  19. Problem został rozwiązany.
  20. on place: add "%location of block%" to {list::%player%::*} on break: loop {players::*}: {list::%loop-value%::*} contains "%location of block%": send "Lista gracza %loop-value% zawiera ten blok" stop loop on join: {players::*} doesn't contain "%player%": add "%player%" to {players::*}
  21. Ten temat został zamknięty.
  22. 1. Doanie emotikonu (sam się na to nieraz łapię) 2. Za + to co Wizzard mówił
  23. Ten temat został przeniesiony.
  24. Ten temat został przeniesiony.
  25. W związku z trwającym pomocnikiem miesiąca i aktualizacją forum wnoszę o dodanie reakcji "POMOCNY" jak najszybciej; 1. ułatwi mi sprawdzanie, 2. Nie ma najlepszych odpowiedzi, więc jest w miarę potrzebna, 3. Jej dodanie nie stanowi problemu
×
×
  • Dodaj nową pozycję...