Skocz do zawartości

PoweredDragon

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    3064
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez PoweredDragon

  1. command /oswoj-cel: trigger: "oswoj" targeted entity oswoj - efekt odp. za oswajanie targeted entity - pies, koń lub kot
  2. Po coś pogrubiłem "efekt". Nie chodzi mi o event on tame, tylko o to, aby efekt oswoił zwierzaka
  3. Czy jest jakiś efekt, który oswaja zwierże po wykonaniu jakiejś czynności(np. użyciu komendy). Bo zamierzam zablokować oswajanie psów i kotów i uczynić to płatnym, ale... no właśnie w tym problem, że... Nie wiem jak zrobić oswajanie komendą. (Byłem pewien w 100%, że gdzieś jest taki efekt, ale nie mogę go znaleźć w skripcie i żadnym dodatku ;-; )
  4. Zachęć mnie. Pokaż jak wygląda namiot i jak się ma sprawa z potworami. Bo z samego opisu... Nie zaciekawia aż tak bardzo. Chyba, że chcesz zostawić niedosyt :D
  5. To chapaj. Do zamknięcia. Rozwiązane ^^
  6. A jeśli chcę dwa itemy? Bo rozumiem, że da się więcej :P To za ostatnią komendą dopisuję ;s;2 i ciągne kod tak jak za pierwszym razem? :D
  7. Mam ogromną prośbę, bo nigdy z tej opcji nie korzystałem. Mógłby mi ktoś wyjaśnić na czym to polega(np. gdy chcę stworzyć 3-liniową skrzynię, w której będą itemy, na które klikając wykona się komenda[sk+ i Wild Skript]?
  8. PoweredDragon

    iCasino

    Ale sam skrypt w sobie ciekawy. Nie powiem. Nie wykorzystam, bo jestem w stanie dodać więcej i zrobić skrypt bardziej optymalny, ale... coś w nim fajnego jest :P @UP ? Chodzi o to, że jedni dostają masakryczne zadanie, a inni dostają 5-minutówkę?
  9. No nie powiem. Skrypt fajny... Jak jeszcze tą specyfikację zrobisz na czysto w skrypcie to będzie dobrze ^^ EDIT: Dodałbym więcej broni. Dodałbym najbardziej op broń świata - miotacz płomieni(nie ma przeładowania, ale zużywa więcej amunicji :P) Jak nie masz pomysłu to chętnie pomogę :P EDIT2: EDIT3:
  10. PoweredDragon

    Test Skryptu

    Nie ma to jak pisanie z głowy na sucho xD Mógłbyś chociaż np. Screena z błędami/log serwera z widocznymi błędami wrzucić?
  11. PoweredDragon

    Test Skryptu

    Witam wszelkie byty(humanoidalne lub nie). Miałbym prośbę[znowu...]... Czy mógłby ktoś przetestować poniższy skrypt i powiedzieć ew. jakie są w nim błędy?
  12. Every 1 second: Loop all players: {loc.%loop-player%} is location of loop-player: add 1 to {seconds.loc.%loop-player%} {seconds.loc.%loop-player%} is 30: kick loop-player because "AFK!" else: set {seconds.loc.%loop-player%} to 0 Set {loc.%loop-player%} to location of loop-playeron command: set {seconds.loc.%player%} to 0on inventory click: set {seconds.loc.%player%} to 0on any movement: set {seconds.loc.%player%} to 0on inventory open: set {seconds.loc.%player%} to 0on inventory close: set {seconds.loc.%player%} to 0Jeśli to wszystko, to skrypt wymagałby WildSkripta i SkriptPlusa. Możesz jeszcze dodać On Craft, On Enchant, itp. :P
  13. Copy/Paste zawsze dobre :D http://www.minecraftforum.net/topic/1880130-all-minecraft-playsound-file-names/
  14. Czemu WildSkript nie dodasz do wtyczek? :_:
  15. on inventory click to kliknięcie gdziekolwiek, gdy ma się eq otwarte...
  16. PoweredDragon

    iCasino

    To nie jego pomysł. Dostał zadanie do podania, które odrzucone zostało. Nie mniej jednak skrypcik fajny.
  17. A jednak widzisz. Mój skrypt to połączenie. Żaden z nich nie ma jednocześnie przekleństw, admin chatu, wyłączania chatu, czyszczenia go, wysyłania skarg zapisywanych w pliku log, poza tym skrypt jest nie skończony i jak mówiłem "[...]banalne[...]".
  18. skript 2.1.2 czy jakoś tak. Ściągnięta tydzień temu, zanim komp się zepsuł+Nawet nie wiedziałem do dzisiaj o tym dodatku do skripta, który podałeś w wymaganiach xD
  19. Po co jest Generator i Tester na górze ;-; Obie zakładki nie działają...

    1. sopher

      sopher

      Zakładki działają tylko dla wybranych grup. Jak aplikacje zostaną ukończone włączę wam możliwość korzystania z nich :)

    2. herhor67

      herhor67

      wejdz sobie pod skript.pl/generator zamiast klikac w guzik

  20. Po co jest Generator i Tester na górze ;-; Obie zakładki nie działają...

  21. Nie możliwe, bo ja jakoś ze Skriptem+ i Skriptem normalnym najnowszymi nie potrzebowałem nic innego, aby działało. Masz jakieś lipne informacje/błędy bukkita...
  22. Witajcie. W tym temacie będę raz na jakiś czas umieszczał różne skrypty. Banalne, skomplikowane, przydatne, intrygujące, nowatorskie, nieprzydatne, itd.(różne i tyle). ChatOptions OPLogin Pets+ Pragnę powiedzieć, że to pierwsze z moich skryptów, jeden nawet nieukończony(zamierzam się zabrać za dokończenie, gdy skończę robotę nad jednym projektem :P)
  23. PoweredDragon

    PoweredDragon

    Siemaneczko. Patryk jestem, lat 14(lub 15 rocznikowo). Skrypty piszę jakoś tak coś około bliskości z pograniczem roku. Interesuję się lingwistyką(Wszelkie języki i zagadnienia z nimi związane). Moim hobby jest śledzenie wszystkiego odnośnie tej dziedziny, pisanie skriptów i w zasadzie... wszystko co przynosi większą "frajdę" :P
  24. WItajcie ludzie. W tym poradniku poruszę bardzo rzadko stosowaną, aczkolwiek moim zdaniem jedną z fajniejszych funkcji SkriptPlus'a! Czym jest komenda o efekcie makro? Owe komendy różnią się od zwykłych znakiem poprzedzającym. Zamiast slasha("/") wstawiamy tu QT("?"). Służą one do... Tworzenia skriptów z poziomu gry. Jesteś technikiem na serwerze i nie masz dostępu do plików? Ze skriptplusem możesz pisać i testować skripty w grze! Ile ich jest i jakie są? Komend o efekcie makro jest siedem: ?<Nazwa skryptu> - tworzy plik makro ?<text> - Za pomocą tej komendy piszemy wydarzenia, warunki, efekty, itd. ?next - Ta komenda tworzy nową linijkę ?indent - Ta komenda pozwala na wyspacjowanie(tworzy cztery spacje) ?erase - Ta komenda usuwa plik ?make - Ta zaś pozwala wrzuca skrypt na serwer i odblokowuje go ?publish - publikuje skrypt i usuwa plik makro Z czym to się je? Wyobraź sobie, że jesteś technikiem na serwerze i właśnie chciałbyś napisać skrypt na brak mozliwosci stawiania bedrocka. Włączasz chat i zaczynasz pisać: Najpierw wpisujesz: ?TNTDeny Klikasz enter, znowu włączasz chat i wpisujesz: ?on place of tnt: Klikasz enter, włączasz chat i wpisujesz: ?next ?indent Enter, włączasz chat, wpisujesz: ?player doesn't have permission "place.tnt": Enter, włączasz chat, wpisujesz: ?next ?indent Enter, włączasz chat, wpisujesz: ?indent Enter, włączasz chat, wpisujesz: ?cancel event Enter, wpisujesz: ?next ?indent Znowu: ?indent Teraz: ?log "%player% probowal polozyc tnt: %location of player%" to "tnt.log" I na zakończenie ?make Teraz wchodzisz w folder scripts i widzisz tam plik TNTDeny.sk Otwierasz go i... on place of tnt: player doesn't have permission "place.tnt": cancel event log "%player% probowal polozyc tnt: %location of player%" to "tnt.log" I napisales w pelni funkcjonalny skrypt, który sprawi, że TNT może położyć tylko gracz z permisją place.tnt, w przeciwnym razie jego postępek zapisuje się w pliku log... Od siebie dodam, że jest to łatwe, ale monotonne. Kiedyś w taki sposób pisałem skrypt na bossy, gdy mi się nudziło xD
  25. Poprawione. Dziękuję za pomoc. Jeśli można to nie będę zakładał nowego tematu i od razu zapytam. Na samym górze w menu zakładki Wklej, Generator i Tester - do czego służą(gdyż po ich kliknięciu nic się nie dzieje)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...