Skocz do zawartości

PoweredDragon

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    3064
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez PoweredDragon

  1. Witam. Mój pomysł ma zamiar zapobiec zakładaniu 5 tematów w ciągu 10 minut przez jednego gracza. W działach Problemy, Pytania i Problemy oraz Propozycje i Zlecenia Wielu graczy może posiadać na raz więcej niż jeden problem. Po co mają nabijać sobie posty i zakładać dziesięć tematów, skoro mogą w jednym zadać wszystkie dziesięć pytań, a inni bez problemu je rozwiążą? Rozumiem. Temat musi nawiązywać do postu. Więc może dodałoby się prefix [Kilka], który mówiłby, że problemów w danym poście jest kilka. Korzyści: Użytkownik nie nabija postów Użytkownik nie musi szperać po 10 swoich wątkach, aby znaleźć odpowiedź Administracja nie musi zamykać 10 osobnych tematów Wszyscy zaoszczędzą trochę czasu
  2. @UP ma rację, bo to na siebie zachodzi i argumenty się "ścierają". Sam kiedyś robiłem skrypt na OX
  3. ten kod jest trochę... nieczytelny. Wrzuć cały skrypt na pastebina, jeśli ci to nie przeszkadza. Nie martw się. Nie skopiuję :P Chyba logiczne, że jakbyś chciał skopiować to byś sobie skopiował i ew. poprawił wklejke z pierwszego postu... //Sebek4321 Dla ciebie tak, ale już ostatnio ktoś się o to pluł(nie na tym forum), że ktoś mu skopiuje po napisaniu takiego postu... //PoweredDragon Nie pisz zielonym kolorem z podpisem. //Sebek4321
  4. remove blindness/slowness from player remove speed from player remove jump boost from player
  5. Efekty wciąż puste, If-y to warunki, a Parrot jeszcze dostał Unwarn za ten "poradnik"
  6. Spróbuj na bukkicie/spigocie na 1.7.4, bo pod tą wersję typowo jest 2.1.2(z tego co pisał njol na gu)
  7. Skript+ HookSk WildSkript SpectateHook SkriptTag To wszystkie, które znam... Jeden był(Skinteractions), ale nie jest już kontynuowany :c
  8. Oddzieliłbym jeszcze liniami i dodał eventy pozostałych addonów skripta(SkriptPlus, HookSK, WildSkript) - to może się przydać. Polska dokumentacja Skripta i wszystkich jego addonów :D
  9. Ale mi chodzi o to, że Creeper może, TNT może, Powered Creeper może, ale tylko ender dragon nie :c
  10. spawn falling block of sand at location of player push spawned entity horizontally forwards at speed 3 Try :P
  11. Nearly end of my work with Pets+ - niedługo upublicznię ostateczną wersję :_;

  12. Tak to znowu ja z prośbą o test skryptu i pokazanie błędów(obojętnie czy kopia logów, czy ss). Najważniejsze rzeczy: Ogólne działanie Sprawdzenie bez permisji petsplus.petshop.vip i petsplus.petshop.svip, czy da się kupować pupili vipa i svipa Sprawdzenie prawidłowości w obrażeniach: Sprawdzenie czy creeper i powered creeper dzialaja jak nalezy Sprawdzenie czy WarpTravel(czesc skryptu na samym dole) dziala jak nalezy: Wymagania: SkriptPlus SkAddonLib HookSk
  13. Jak zablokować niszczenie bloków przez ender-dragona?
  14. Grouch. Poradnik nie jest poradnikiem, tylko w ogóle nie ruszoną dokumentacją. Parrot dokończ go lub poproś o usunięcie
  15. Rozw.
  16. a %loop-value-1%, loop-value-2 :P tak na luzie, bo zapętlając można dodawać numerację :p
  17. @UP2. 2.No dokładnie taki przykład mam w pierwsym poście. Też nie działa 1. Dzięki. A czy w notacji też to działa[inventory Notation]
  18. A co jakby użyło się wyrażenia player's dog? Czy mogłoby zadziałać? :-:
  19. command /set [<text&gt] [<number&gt]: trigger: set {%arg 1%.%arg 2%} to location of playercommand /join [<text&gt]: trigger: set {_random} to a random integer between 1 and 20 while {%arg 1%.%{_random}%.zajete} is true: set {_random} to a random integer between 1 and 20 {%arg 1%.%{_random}%.zajete} is false: teleport player to {%arg 1%.%{_random}%} set {%arg 1%.%{_random}%.zajete} to true stop wait 1 tick {%arg 1%.%{_random}%.zajete} is false: teleport player to {%arg 1%.%{_random}%} set {%arg 1%.%{_random}%.zajete} to true stop Should work :_: Jeśli będziesz potrzebował opuszczania areny to na PW pomogę
  20. możesz spróbować make player shoot falling sand at speed 1
  21. Mam problem z tym oto fragmentem notacji zaawansowanej Skripta+. 1. Wiem, że || używa się do oddzielania linijek i stron w książkach. Czy zrobienie w nameditemstack from takiego oddzielenia w opisie też spowoduje przesunięcie się o linijkę w dół? 2. Co w tym kodzie jest nie tak: on join: {zmienna.%player%} is false: give nameditemstack from "bedrock;nazwa;opis" to player set {zmienna.%player%} to trueon rightclick: player's tool is nameditemstack from "bedrock;nazwa;opis": dalszy kodBłędów z konsoli nie mam, ale kolega testował i nie działało... Jako, ze nie działało zrobiłem on rightclick: player's tool is bedrock named "nazwa": set the 1st line of player's tool's lore to "opis"I też nie działało :_;
  22. Deleted~
  23. PoweredDragon

    Regiony

    on break of stone: player is in the region "kopalnia": add 20 to the player's account
  24. Można zespawnować tak samo oswojonego wilka. Problem w tym, że ten zwierzak do nikogo nie należy...
  25. Ale fajne... Mogę dotknąć? Bardzo ciekawe. Chętnie skorzystam w przyszłości, jak TABy poprawisz...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...