Grex
Użytkownik-
Ilość zawartości
601 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Treść opublikowana przez Grex
-
Blokowanie "wcielania się w moby i graczy" przez spectatora
Grex odpowiedział(a) na Rafep pytanie w Pytania i problemy
Można np: command /obserwacja: trigger: if {Obserwacja::%player%} is true: reveal player to all players set {Obserwacja::%player%} to false: send "Jestes widzialny" else: hide player to all players set {Obserwacja::%player%} to true send "Jestes Niewidzialny!" #i blokowanie np: kładzenia bloków, niszczenia itd. on break: if {Obserwacja::%player%} is true: cancel event on place: if {Obserwacja::%player%} is true: cancel event- 10 odpowiedzi
-
- spectator
- on leftclick:
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Blokowanie "wcielania się w moby i graczy" przez spectatora
Grex odpowiedział(a) na Rafep pytanie w Pytania i problemy
@Rafep np: on place: on break: on damage: i wiele wiecej.- 10 odpowiedzi
-
- spectator
- on leftclick:
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
może coś mojego: on connect: if {%player%::AntyBot} is not set: kick player due to "&c&lWyrzucono &aprzez &2&lAntyBota! %nl% &aWejdz ponownie! Upewiniamy sie ze nie jestes botem! :D" set {%player%::AntyBot} to true else: send "&aZweryfikowano! Kazde nastepne logowanie bedzie tez sprawdzane!" to player delete {%player%::AntyBot}
-
Przepraszam pana., nie uzywa sie juz format slot, ta opcja jest bardzo zbugowana. użyj coś takiego: command /komenda: trigger: open chest with 1 rows named "&cNazwa" to player set player's current inventory's slot 0 to diamond pickaxe named "&cKliknij, by kupic haste na 60sek!" with lore "Haste 1! Koszt 64 emeraldy!" on inventory click: if inventory name of current inventory of player contains "&cNazwa": cancel event if clicked slot is 0: if player have 64 emerald: remove 64 emerald from player apply haste of tier 1 to the player for 60 second else: send "&cNie posiadasz 64 emeraldow!"
-
on break NazwaBloku: cancel event
-
Sprawdzanie ilości itemu w evencie "on inventory click"
Grex odpowiedział(a) na Rafep pytanie w Pytania i problemy
a po co chcesz sprawdzać ilość? zawsze można sprawdzić slot: on inventory click: if inventory name of current inventory of player contains "Nazwa": if clicked slot is (nr slota np: 0,5,27 itp.): send "Hello!"- 2 odpowiedzi
-
- clicked item
- inventory
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Skrypt na dawanie itemu który wykonuje komende w konsoli przy kliknieciu LPM
Grex odpowiedział(a) na Hyjy pytanie w Pytania i problemy
Nie ma sprawy xD -
Dzięki za pomoc, już mi działa!
-
Skrypt na dawanie itemu który wykonuje komende w konsoli przy kliknieciu LPM
Grex odpowiedział(a) na Hyjy pytanie w Pytania i problemy
command /givefly: trigger: give 1 of apple named "&cFly" to player on rightclick: if tool is apple named "&cFly": set player's flight mode to true send "&cLatasz! Uderz by nie latac!" on leftclick: if tool is apple named "&cFly": set player's flight mode to false send "&cJuz nie latasz! Nadus prawy by latac!" To działa na 100%, a u cb nie dziala, bo masz click za pomoca GOLDEN APPLE, a komenda daj ci ZWYKLE APPLE, i jesli nie masz ESSENTIALS, to nie ma komendy /fly, ale mozesz uzyc 'set player's flight mode to true' - lub false, -
Dzięki, oczywiście, wezme sobie rady do serca, już zrobiłem odbugowane gui, i biore się za bany, najprawdopodobniej nowa wersja pojutrze lub nawet jutro!
-
Już działa, nie ma błędów w kodzie, ale jednak są w grze/... command /md [<text>]: permission: Moderator permission message: &cCo ty! Nie ma takiej komendy! aliases: /obserwacja, /sprawdzanie, /spr, /sprawdz, /ModMode, /ModeratorMode trigger: if arg 1 isn't set: send "&2&lModMode &7&l> &c&lPodaj nick gracza." if arg 1 is set: open chest with 1 rows named "&2&lModMode" to player loop 1*9 times: set player's current inventory's slot ((loop-number)-1) to gray glass pane named "" set player's current inventory's slot 0 to gold helmet named "&2&lObserwacja" with lore "&7&lObserwuj gracza, aby wykryc haxy!" set player's current inventory's slot 4 to iron axe named "&c&lUkaraj" with lore "&7&lWybierz kare dla gracza!" set player's current inventory's slot 8 to skull of ("%arg 1%" parsed as an offline player) named "&c&l%arg 1%" set player's current inventory's slot 7 to note block named "&2&lZakoncz Obserwacje" with lore "&7&lMozesz zakonczyc obserwacje, stac sie widzialny i pograc!" set {GuiMode:%player%} to arg-1 command /bh [<text>]: permission: Moderator permission message: &cCo ty! Nie ma takiej komendy! aliases: /Banuj, /banowanie, /kara, /ukaraj, /zbanuj trigger: if arg 1 is set: open chest with 5 rows named "&c&lBanowanie BH" to player loop 5*9 times: set player's current inventory's slot ((loop-number)-1) to gray glass pane named " " if arg 1 isn't set: send "&2&lModMode &7&l> &c&lPodaj nick gracza." on inventory click: if inventory name of current inventory of player contains "&2&lModMode": cancel event if clicked slot is 4: execute player command "bh {GuiMode:%player%}" if inventory name of current inventory of player contains "&c&lBanowanie BH": cancel event Jak wpisze /md (przypadkowy nick np: Hax12), i nadusze na slot 4, czyli na siekiere, to wlacza sie GUI, ale logi w konsoli pokazują, że nie jest to po kliknięciu /bh Hax12, tylko {GuiMode:Hax12}, a ja chce aby do HAX12 zadziałała, jak wpisałem HAX12 w /md
-
Bo ta komenda ma dzialac na graczy ONLINE i OFFLINE jednoczesnie,
-
Error: There is no player argument in this command! Taki błąd... kod: command /md [<offline player>]: permission: Moderator permission message: &cCo ty! Nie ma takiej komendy! trigger: if arg 1 isn't set: send "&2&lModMode &7&l> &c&lPodaj nick gracza." if arg 1 is set: open chest with 1 rows named "&2&lModMode" to player loop 1*9 times: set player's current inventory's slot ((loop-number)-1) to gray glass pane named "" set player's current inventory's slot 0 to gold helmet named "&2&lObserwacja" with lore "&7&lObserwuj gracza, aby wykryc haxy!" set player's current inventory's slot 4 to iron axe named "&c&lUkaraj" with lore "&7&lWybierz kare dla gracza!" set player's current inventory's slot 8 to skull of ("%arg 1%" parsed as an offline player) named "&c&l%arg 1%" set player's current inventory's slot 7 to note block named "&2&lZakoncz Obserwacje" with lore "&7&lMozesz zakonczyc obserwacje, i pograc!" set {GuiMode:%player%} to player-arg on inventory click: if inventory name of current inventory of player contains "&2&lModMode": cancel event if clicked slot is 0: execute player command "Komenda {GuiMode:%player%}"
-
Skrypt na odradzanie po śmierci na kordach 0 100 0
Grex odpowiedział(a) na Lemziak pytanie w Pytania i problemy
Proszę serdecznie! on death: teleport player to {Spawn.All} command /ustawSpawn: permission: spawn.ustawSpawn permission message: &cNie ma takiej komendy. trigger: set {Spawn.All} to location of player send "&cUstawiono nowy &a&lSPAWN" command /Spawn: aliases: /lobby, /hub trigger: teleport player to {Spawn.All} send "&cJestes na Spawnie" Komendą /ustawSpawn ustawiasz SPAWNA w miejsce w którym jesteś! Komendą /Spawn, lub /Lobby, lub /Hub tepasz się na spawna! Po śmierci, pojawiasz się na spawnie! -
Witam! mam problem, próbuje zrobić gui, komenda powiedzmy: klikam item, i wlaczam komende Proszę nie pisać nic z Format Slot, tylko używam: set player's current inventory's slot (nr slota) to (item) named (nazwa itemu) a potem: on inventory click: if inventory name of current inventory of player contains "nazwa": if clicked slot is (nr slota): execute player command "Komenda <nick ten sam co w poprzednim gui gracz wpisal> Proszę o pomoc.
