-
Ilość zawartości
38 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Ostatnie wizyty
Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.
Osiągnięcia Ytaru
Początkujący II (3/13)
0
Reputacja
-
Ytaru zmienił(a) swoje zdjęcie profilowe
-
Okej, jednak dziala tylko moglbys zmienic zeby czas sie pokazywal bez daty i w am?
-
Ytaru obserwuje zawartość Zamiana np. 9x emerald w bloki , Komenda na turbodrop co 24godziny , antylogout i 1 inny
-
Witam, potrzebuje skryptu na komende /freeturbo ktora bedzie dostepna co 24h i bedzie dawala turbodrop na 30m (komenda na turbo: turbodrop gracz %player% 30m)
-
Ytaru zareagował(a) na odpowiedź na pytanie:
Zamiana np. 9x emerald w bloki
-
@xAxeea jest szansa jakies kontakt pv ?
-
Misio12320 zareagował(a) na odpowiedź na pytanie:
Enchant otwierany komenda
-
Misio12320 zareagował(a) na odpowiedź na pytanie:
Enchant otwierany komenda
-
Misio12320 zareagował(a) na odpowiedź na pytanie:
Enchant otwierany komenda
-
No najnowsza z bukkit pobrana i powiedz jaki dodatek
-
@xAxee wyskakuja errory [19:29:28] [Client thread/INFO]: [CHAT] [Skript] Reloading blok.sk... [19:29:28] [Client thread/INFO]: [CHAT] 'Block(p: player, 1: item, 2: item)' is not a text (blok.sk, line 1: function Block(p: player, 1: item, 2: item):') [19:29:28] [Client thread/INFO]: [CHAT] 'inventory' is not an item type (blok.sk, line 26: if inventory type of clicked inventory is "CHEST":') [19:29:28] [Client thread/INFO]: [CHAT] [Skript] Encountered 2 errors while reloading blok.sk! i da sie wyjmowac te bloki
-
@xAxee zrobilbys mi takie cos zeby wszystko sprzedac?
-
@xAxee prosze zrob
-
pomoze mi ktos jaki plugin mam wybrac na antylogout z funnyguilds bo jak gracz lognie to nie daje rankingu
-
to jak zrobisz ?
-
wpisujesz komende /ench od 1-90 i sie otwiera zwykly enchant + w nim lapis ktory sie nie konczy i mozna anchantowac np jak da sie komende /ench 30 to na lvl 30 40 50 jak sie wpisz /ench 90 to na lvl 70 80 90
-
Siema zrobi mi ktos skrypt taki jak na dragonie ze sie wpisuje /ench np.1 (1-90) i otwiera sie enchant na dany poziom.
-
zrob zeby byla czerwona welna nazwana wymien wszystko na srodku i daj kod
-
po za tym zrobilem cos takiego : command /bloki [<text>]: trigger: open chest with 3 rows named "&a&lWymiana" to player loop 27 times: set player's current inventory's slot ((loop-number)-1) to gray glass pane named "&cTu nic nie ma! &7Wybierz inna pozycje" set player's current inventory's slot 0 to diamond block named "&bWymien Diaxy na bloki!" set player's current inventory's slot 1 to coal block named "&8Wymien wegiel na bloki!" set player's current inventory's slot 2 to redstone block named "&cWymien redstone na bloki!" set player's current inventory's slot 3 to gold block named "&6Wymien zloto na bloki!" set player's current inventory's slot 4 to iron block named "&7Wymien zelazo na bloki!" set player's current inventory's slot 5 to emerald block named "&aWymien emeraldy na bloki!" stop on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "&a&lWymiana": cancel event if clicked slot is 0: if player has 9 diamond: set {_n} to amount of diamond in player's inventory set {_n} to rounded down {_n}/9 remove ("%{_n}*9% diamond" parsed as item) from player add ("%{_n}% diamond block" parsed as item) to player send "&a&lPomyslnie wymieniles na bloki!" else: send "&c&lNie posiadasz itemu na ktory chcesz zamienic!" if clicked slot is 5: if player has 9 emerald: set {_n} to amount of emerald in player's inventory set {_n} to rounded down {_n}/9 remove ("%{_n}*9% emerald" parsed as item) from player add ("%{_n}% emerald block" parsed as item) to player send "&a&lPomyslnie wymieniles na bloki!" else: send "&c&lNie posiadasz itemu na ktory chcesz zamienic!" if clicked slot is 1: if player has 9 coal: set {_n} to amount of coal in player's inventory set {_n} to rounded down {_n}/9 remove ("%{_n}*9% coal" parsed as item) from player add ("%{_n}% coal block" parsed as item) to player send "&a&lPomyslnie wymieniles na bloki!" else: send "&c&lNie posiadasz itemu na ktory chcesz zamienic!" if clicked slot is 2: if player has 9 redstone: set {_n} to amount of redstone in player's inventory set {_n} to rounded down {_n}/9 remove ("%{_n}*9% redstone" parsed as item) from player add ("%{_n}% redstone block" parsed as item) to player send "&a&lPomyslnie wymieniles na bloki!" else: send "&c&lNie posiadasz itemu na ktory chcesz zamienic!" if clicked slot is 3: if player has 9 gold ingot: set {_n} to amount of gold ingot in player's inventory set {_n} to rounded down {_n}/9 remove ("%{_n}*9% gold ingot" parsed as item) from player add ("%{_n}% gold block" parsed as item) to player send "&a&lPomyslnie wymieniles na bloki!" else: send "&c&lNie posiadasz itemu na ktory chcesz zamienic!" if clicked slot is 4: if player has 9 iron ingot: set {_n} to amount of iron ingot in player's inventory set {_n} to rounded down {_n}/9 remove ("%{_n}*9% iron ingot" parsed as item) from player add ("%{_n}% iron block" parsed as item) to player send "&a&lPomyslnie wymieniles na bloki!" else: send "&c&lNie posiadasz itemu na ktory chcesz zamienic!"
-
nie moge tego skopiowac
-
a dalbys rade zrobic jeszcze taki przycisk ze wszystko zamienia co ma sie w eq ?
