Grex
Użytkownik-
Ilość zawartości
601 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Treść opublikowana przez Grex
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 24
-
command /drop [<text>]: trigger: set {_gui} to a new chest inventory with 5 row with name "{@prefix}" loop 5*9 times: set slot ((loop-number)-1) of {_gui} to lime stained glass pane set slot 10 and 11 and 12 and 13 and 14 and 15 and 16 and 28 and 29 and 30 and 32 and 33 of {_gui} to black stained glass pane set slot 19 of {_gui} to emerald named "&aEMERALD" with lore "drop: {@emerald}" set slot 20 of {_gui} to diamond named "&bDIAMENT" with lore "drop: {@diaksy}" set slot 21 of {_gui} to gold ingot named "&6ZLOTO" with lore "drop: {@złoto}" set slot 22 of {_gui} to iron ingot named "&7ZELAZO" with lore "drop: {@żelazo}" set slot 23 of {_gui} to lapis lazuli named "&9LAPIS" with lore "drop: {@lapis}" set slot 24 of {_gui} to redstone named "&4REDSTONE" with lore "drop: {@redstone}" set slot 25 of {_gui} to coal named "&8WEGIEL" with lore "drop: {@węgiel}" set slot 31 of {_gui} to arrow named "MENU" if {PodwojnyDrop} is true: set slot 34 of {_gui} to lime dye named "TURBODROP: &2on" else if if {PodwojnyDrop} is false: set slot 34 of {_gui} to red dye named "TURBODROP: &4off" open {_gui} to player
-
Prześlij skrypt odpowiadający za gui. (Od otwarcia gui do zamknięcia)
-
Hej, znacie może jakiś dobry skrypt itemshopu? Miło gdyby obsługiwał Przelewy i SMS, miło też gdyby można było używać MicroSMS. Najlepiej gdyby był darmowy lub chociaż tańszy niż sklep bojawiem55 ... Dzięki za pomoc!
-
Powinno działać.
-
Polecam używać TuSke. Świetnie się spisuje, nie buguje się
-
IntelliJ IDEA to program, w którym można tworzyć pluginy minecraft.
- 3 odpowiedzi
-
- kompilacja
- java
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Najlepsze jest UHC Najbardziej to lubie, później chyba minigierki
-
Poszukuję osoby która stworzy dla mnie server-icon. Jeżeli ktoś chętny zapraszam na priv - proszę wysłać mi kilka swoich prac abym się upewnił jak to robicie i cenę za jaką to zrobicie.
-
Zawsze możesz Użyć LuckPerms, i wtedy ustawiasz rangi wg kolejności (Np od najmniejszej do największej w weight). Jeżeli tak zrobisz, to przy użyciu tego dodatku możesz pobrać i zapisać do zmiennej wartość Placeholdera pokazującego najwyższą rangę. Dodatek: https://forums.skunity.com/resources/ersatz.355/ Jak zapisać Placeholder do zmiennej? set {_rank} to placeholder "luckperms_highest_group_by_weight" I zostało Ci tylko w miejscu gdzie chcesz pokazać rangę gracza w Skript, wpisać %{_rank}% a zostanie to zastąpione nazwą (Displayname) rangi gracza o najwyższym weight. UWAGA! Do tego sposobu wymagany jest plugin PlaceholderAPI i umiejętność skonfigurowania grup Luckperms!
-
Wymagane: TuSke format gui slot 11 of player with diamond named "nazwa" with lore "lore" to run: close player's inventory make player execute command "xd"
-
Wymagane: https://www.spigotmc.org/resources/papi-skript-expansion.42205/ PlaceholderAPI every second: loop all players: if loop-player has permission "ZapisujCzyJestemOnline": if loop-player is online: set {CzyOnline::%loop-player%} to "&a✔ %loop-player% ✔" else: set {CzyOnline::%loop-player%} to "&c✘ %loop-player% ✘" Plugin w którym chcesz tego użyć musi wspierać PlaceholderAPI. Jak użyć? To proste: Nadaj graczowi permisję "ZapisujCzyJestemOnline" W pluginie, w którym chcesz użyć tego, użyj placeholdera %skript_CzyOnline::nick%. Plugin zastąpi to za pomocą: Jeżeli gracz jest online: ✔ nick ✔ Jeżeli gracz jest offline: ✘ nick ✘
-
command /ucieknijnalobby [<text>]: trigger: set {Uciekam::%player%} to true send "&cZa 5 sek zostaniesz przeniesiony na lobby! Nie ruszaj sie!" to player wait 5 seconds if {Uciekam::%player%} is true: delete {Uciekam::%player%} send "&cUciekles na lobby!" to player wait 2 ticks skungee send player to bungeecord server "lobby" on any move: if {Uciekam::%player%} is true: delete {Uciekam::%player%} send "&cRuszyles sie! teleportacja anulowana!" to player on quit: delete {Uciekam::%player%} W takim razie moge coś takiego dać. Jednak anuluje się tp nawet przy ruszeniu myszką. Możesz też użyć o tak efektu Slowness: command /ucieknijnalobby [<text>]: trigger: set {Uciekam::%player%} to true send "&cZa 5 sek zostaniesz przeniesiony na lobby! Nie ruszaj sie! Jezeli chcesz anulowac teleport to podskocz!" to player apply slowness potion of tier 255 to the player for 5 seconds wait 5 seconds if {Uciekam::%player%} is true: delete {Uciekam::%player%} send "&cUciekles na lobby!" to player wait 2 ticks skungee send player to bungeecord server "lobby" on jump: if {Uciekam::%player%} is true: remove slow from player delete {Uciekam::%player%} send "&cRuszyles sie! teleportacja anulowana!" to player on quit: delete {Uciekam::%player%}
-
on damage of player: if attacker is a player: if victim doesn't have permission "permisja": set victim's flight mode to false send "&cZostałeś uderzony przez &7%attacker%&c, fly został wyłączony na czas walki." to victim if attacker doesn't have permission "permisja": set attacker's flight mode to false send "&cUderzyles gracza &7%victim%&c, fly został wyłączony na czas walki." to attacker
-
Czy da się za pomocą playerdata pobrać nazwę i wstawić do innego skryptu?
Grex odpowiedział(a) na WonSkk pytanie w Pytania i problemy
Jeżeli ustawisz nazwę do zmiennej, np: set {Zmienna::%player%} to "%player%" to w każdym innym skrypcie możesz ją odczytać, np: send "%{Zmienna::%player%}%" to all players -
1. Jaka wersja serwera? 2. Wgraj skript 2.2 dev-36
-
Daj logi z konsoli. Prawdopodobnie źle skonfigurowałeś bazę danych. Używasz MySQL czy jakiej bazy danych? i te logi daj od początku włączenia serwera do końca.
-
every minute: set {_n} to "%random integer between 1 and 100%" parsed as integer if {_n} = 1: send "&cSiema nie cheatuj!" to all players else if {_n} = 2: send "&cSiema nie cheatuj! 2" to all players else if {_n} = 3: send "&cSiema nie cheatuj! 3" to all players W taki sposób dodajesz ilosc wiadomosci. Bedzie sie losowala jedna z tych wiadomosci co minute. w drugiej linijce zamień %random integer between 1 and 100% na %random integer between 1 and <TUTAJ ILOSC WIADOMOSCI, JEZELI DAJESZ 3 WIADOMOSCI TO WPISZ TUTAJ 3>%
-
command /dzialka: permission: use.dzialka permission message: Nie masz dostepu! trigger: if {d::%player%} is set: send "&cJuz wykorzystales dzialke!" to player stop else: set {d::%player%} to true make console execute command "admindzialki dajdzialke 50 50 %player%" command /dzialkavip: permission: use.dzialkavip permission message: Nie masz dostepu! trigger: if {dv::%player%} is set: send "&cJuz wykorzystales dzialke!" to player stop else: set {dv::%player%} to true make console execute command "admindzialki dajdzialke 100 100 %player%"
-
Skungee jest wymagane dlatego że do przesłania gracza na serwer lobby używam skungee send player to bungeecord server "lobby" Jeżeli chcesz to zastąp to tym twoim Bungeecord connect player to "lobby"
-
set player's current inventory slot 1 to planks:2 Chyba tak.
-
WYkorzystaj Skungee. O tak: Na każdy serwer za wyjątkiem Lobby wgraj to: on join: set bungee variable {Server::%player%} to "<Nazwa Podserwera>" on quit: if player is online bungee: stop else: delete bungee variable {Server::%player%} A na serwer lobby to: on join: set bungee variable {Server::%player%} to "Lobby" on quit: if player is online bungee: if bungee variable {Server::%player%} is "MegaDrop": send "&cGracz %player% dolaczyl do serwera Mega Drop!" to all players else if bungee variable {Server::%player%} is "SkyWars": send "&cGracz %player% dolaczyl do serwera SkyWars!" to all players else: delete bungee variable {Server::%player%}
-
command /ucieknijnalobby [<text>]: trigger: set {Uciekam::%player%} to true send "&cZa 5 sek zostaniesz przeniesiony na lobby! Nie ruszaj sie!" to player wait 5 seconds if {Uciekam::%player%} is true: delete {Uciekam::%player%} send "&cUciekles na lobby!" to player wait 2 ticks skungee send player to bungeecord server "lobby" on walk: if {Uciekam::%player%} is true: delete {Uciekam::%player%} send "&cRuszyles sie! teleportacja anulowana!" to player on quit: delete {Uciekam::%player%} Zdecydowanie Wymagane Skungee.
-
options: NazwaSerwera: Survival on join: send "&cGracz %player% połączył się z serwerem &ee&l{@NazwaSerwera}!" to all players Coś takiego? możesz też użyć senda z Skungee, i wysłać wiadomość do wszystkich graczy na bungee.
-
Nie rozumiem czy chodzi ci o takie coś command /komenda: trigger: make console execute command "kill @a" czy o takie coś on script load: make console execute command "kill @a" Czy też o takie coś every 1 minute: make console execute command "kill @a" Ale i tak mam nadzieję że pomogłem xD
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 24
