Ale także dochodziło wielu nowych graczy i nadal dochodzą o czym już nie wspomniałeś.
Podstawowa wersja gry (bez map, serwerów, modyfikacji, itd.) nudzi się niezależnie od aktualizacji, a aktualizacje mogą co najwyżej nieco to opóźnić.
Od dawna jest to powtarzane, ale niespecjalnie widać efekty. Są jakieś źródła/dowody na ten temat?
Reklama wpływa na liczbę graczy, a nie na jakość serwera.
Nie odkryłeś nic nowego: X zrzeszonych serwerów zawsze będzie mieć średnio więcej graczy niż pojedynczy serwer. Nie oznacza to jednak, że pojedynczy serwer nie może mieć więcej graczy niż liczba graczy sieci podzielona na liczbę serwerów sieci.
Więcej graczy używa angielskiego niż polskiego, ale także więcej twórców serwerów używa angielskiego niż polskiego, więc się wyrównuje.
Gracze potrzebują bardziej ciekawej rozgrywki niż perfekcyjnego serwera. Nie sądzę, żeby powodem upadku serwerów SebxteRa były błędy na krańcach mapy.
Podsumowując - każdy moment jest dobry na założenie serwera, również w Polsce.
Utrzymanie takiej liczby graczy przed dłuższy czas to dobry wynik na początek. Chyba że masz na myśli 20 graczy łącznie, a nie online - wtedy rzeczywiście kiepsko.
Skopiowałem sporo wycinków artykułu do cytatów