-
Ilość zawartości
782 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Treść opublikowana przez LordYu
-
Że jak robisz? I to działa? "format slot 1 of player with 1 of 1 named "&7costam" with lore "&7Kliknij aby dowiedziec sie||&7cos tam" to close then run "sudo %player% casezdrop" 1. W skryptach nie dajesz ID [123:1 / 1 / 159] tylko nazwy with 1 stone named "... 2. Do otwierania menu nie zamykasz poprzedniego, taki jest odnośnik 3. Do otwierania menu stosuj konsolę bo jest wygodniejsza format slot 1 of player with 1 stone named "Cos" with lore "cos" to run "casezdrop %player%" A potem dajesz command /casezdrop <player>: executable by: console trigger: open chest with 1 rows named "Casezdrop" [...] to player-arg
-
Ten temat został przeniesiony.
-
Są tu fani Anime? Dwie najpopularniejsze wersje Naruto oraz Fairy Tail A może ktoś woli nostalgię Pokemon
-
Podnieś wersję z 1.7.10, z tego co widzę plik jest tylko na wersję 1.7
-
[ZAPOWIEDŹ] [RPG] [1.12] GenesisRPG - nowy wymiar RPG
LordYu odpowiedział(a) na Anuk temat w Archiwum serwerów
Wielkie dzięki za podziękowania nasiedziałem się nad tym tłumaczeniem na staropolski Ale warto było, jeżeli brakowało Ci tylko prezentacji aby zareklamować pomysł który jest dobry to opłacało się ją stworzyć. Co do samego serwera z niecierpliwością czekam na nową aktualizację którą mi podasz, najbardziej wyczekuję zdjęć działek, jak to będzie wyglądało w połączeniu z miastem RPG -
Ten temat został przeniesiony do kosza!
-
Ten temat został przeniesiony do kosza!
-
Ten temat został zamknięty.
-
w skrypcie ma być ograniczenie tego enchantu (np max 1 000) czy po prostu dodajesz cały czas +100 aż Ci się nei znudzi? Bo jak ma mieć ograniczenie to łatwiejsza sprawa a jak nie to będzie troszkę bardziej pomyśleć
-
Ten temat został zamknięty.
-
Do każdej rangi dodaj permisję "ranga.chat" np "gracz.chat / admin.chat" A w skrypcie dodaj takie coś on chat: if player has permissions "admin.chat": cancel event broadcast "[Admin}%player%: %message%" else: if player has permissions "gracz.chat": cancel event broadcast "[Gracz]%player%: %message%"
-
Ale ohydnie wyglądające pytanie ... Na 100% masz dobrane wersje poprawnie? Pisałem już z 1 uzytkownikiem i okazało się że któryś z 3 plugin nie współpracował z pozostałym, sprawdź czy konsola nie sypie błędami oraz czy dźwięki Ci działają normalnie
-
5/10 haha A tak serio, opis masz zmontowany idealnie, uchwyciłeś jak myślę każdy szczegół, czytając nie zauważyłem żebyś pominąć jakiś kawałek trybu. Niepokoi mnie tylko pozyskiwanie surowców na budowę działki, będzie to normalne czy kupowane w sklepach? Jak dla mnie opis 9.8/10
-
Ogólnie z tego co czytałem z starych postów użytkownika to gdyby było 10 osób z premium gotowych na już wejść na serwer to podobno byłoby to tylko Premium Ogólnie co do serwera, wszedłem pograłem, fajnie się gra bo jest brak wiadomości (Automessage) nikt nam nie zawadza a administrator nie kręci sie wokół nas i nie zagaduje ciągle rozmową, można poczuć swobodę gry, więc jak dla mnie 9/10
-
Problem został rozwiązany.
-
Wyjaśnię Ci troszkę działanie skryptu %arg-1% dajesz tylko w kawałkach send "%arg-1/2%" to run "%arg-1%" etc, jak masz kod skryptu który nie jest pomiędzy " " to % nie używasz give arg-2 dragon egg named "&5&lSMOCZE" with lore "&eLinijka||razy 2" to the arg-1 jak nie podziała bo dawanie arg itemów jest kłopotliwe to użyj loop arg-2 times: give 1 dragon egg named "&5&lSMOCZE" with lore "&eLinijka||razy 2" to the arg-1
-
A co to ejst te name? Jeżeli chcesz dać coś graczowi z argumentu w komendzie to użyj give 1 stone named "kamien" with lore "to tylko kamien" to arg-1 Poza tym zmień [<text>] na <text> a profesjonalniej na <player> bo w końcu to jemu coś chcesz dać/dodać i usuń te set {_name} bo i po co Ci one, jak chcesz używać komendy z konsoli która daje coś graczowi to robisz tak, bez zbędnych dodatków command /daj <player>: trigger: give 1 paper named "&2Punkty" with lore "&7Kliknij aby doładować &250 pkt" to arg-1
-
A może tak od początku? Sprawdź czy wgl plugin działa - wyświetla się na zielono pod /pl Sprawdź czy po włączeniu się na serwerze wgl czyta komendy czy wywala błąd po komendzie np /sk reload [skrypt] Po instalacji skriptu tworzą się podstawowe, włącz jeden i sprawdź czy zadziała Jeżeli pkt 3 jest na tak, to edytuj skrypty które masz w tym folderze i potem zmień ich nazwę
-
Ten temat został przeniesiony do archiwum.
-
Bywalec: REJESTRACJA 5 kwietnia 2015 Oraz rangę Zaufany
-
Nie umie skonfigurować pewnie AuthMe żeby przy /register wrzucało na spawn i gracz jest gdzieś poza spawnem Ustaw taki skrypt command /spawnU: trigger: set {spawn} to location at player on first join: teleport player to {spawn} Prosty, krótki i działa, idź na spawn i wpisz /spawnu i tyle, przy pierwszym wejściu gracza zawsze wrzuci go na miejsce {spawn} które ustawiłeś
-
Zmieniłeś wszystkie if victim is [Mob] na > if victim is a [Mob] Druga sprawa do eventów damage, death wykorzystuj "to [Victim/attacker] >> send "&6Zabiles bossa! &2+1lvl" to attacker bo skrypt nie wyśle tej wiadomości nikomu Co do królowej nie mam pomysłu, wszystko wygląda dobrze, sprawdź linie przed i po tym błędzie możliwe że tam coś się popsuło
-
Podałbyś dokładny błąd, linię z kodu etc, łatwiej zawsze się szuka wtedy bo victima masz tutaj więcej niż w 1 linii Zmień: IF VICTIM IS WOLF - etc na IF VICTIM IS A WOLF Jeżeli ofiara jest wilk, to odnosi się w SK do przedmiotu, liczby - dlatego pisze błąd Jeżeli ofiara jest wilkiem - to jest poprawna wersja <<< If victim is a wolf
