-
Ilość zawartości
1686 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
106
Treść opublikowana przez knugi
-
Nie, od tego powinieneś mieć technika lub samemu się tego podjąć.
- 3 odpowiedzi
-
- worldguard
- działki
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jest taki plugin jak PreciousStones, posiada wszystko to co napisałeś. https://www.spigotmc.org/resources/preciousstones.5270/update?update=126261
- 3 odpowiedzi
-
- worldguard
- działki
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
chociaż bym polecał ustawić {additionalDamage::%player%} niż {dmg::%player%} łatwiejsze do zrozumienia
-
set damage to damage + (damage*{dmg::%attacker%})
-
A co Ci szkodzi doinstalować jeden albo dwa dodatki? ewentualnie trzy
-
@Alchemist10 z GUI nie ma szans...
-
@Alchemist10 @jaku49 wysłał Ci taki link do mojego skryptu na takowy handel.
-
https://www.youtube.com/watch?v=hLs8kzvJ4z8&t=393s W połowie plagiat No i to: command /warp [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: send "&cLista Warpow:" loop {warps::*}: send "&6%loop-index%" stop if arg 1 is set: if tpWarp(arg 1, player) is true: send "&cPomyslnie przeteleportowales sie na warp: &6%arg 1%" stop send "&cWarp o nazwie &6%arg 1% &6nie istnieje." stop ma rozwalone taby, nie przeteleportuje gracza na warp
-
Podobny skrypt z sierpnia 2017:
-
Dlaczego znalazłem dokładnie taki sam skrypt z 20 stycznia? Literka w literkę...
-
Proszę o: Ambitny, Konkursowy Pisarz: Sławny: Zaufany:
-
[1.16.5] kKits - zaawansowany system zestawów.
knugi odpowiedział(a) na knugi temat w Promowane skrypty
@Hasakey jest to wina najnowszego Skript dev36, pobierz starszą np dev35b (lub tę, na której ja bazuję czyli dev31c) -
Twój hiper super skrypt na anvil. Wisisz mi zimne piffko Cyk
-
on place: if id of event-block is 25: if {noteblock::%player%} is bigger than 2: cancel event send "&7>> &cNie mozesz polozyc wiecej niz 3 tereny!" to player else: add 1 to {noteblock::%player%} on break: if id of event-block is 25: remove 1 from {noteblock::%player%}
-
Zmień noteblock na jego id.
-
@LjayPL789 zapomniałeś o tym, że gracz może również przestawić teren, więc przydałby się też event on break
-
U mnie błędów nie wywalało na spigot 1.12.2 i Skript 2.2
-
command /mlot: trigger: if player's money is more than or equal to 2500000: give iron axe of fortune 7, sharpness 35, knockback 10, efficiency 8, fire aspect 5, looting 3 and infinity 1 named "&b&l Mlot Thora" with lore "&6&lTworca: &cktosktociezabije||&6&lWlasnosc: &e&o%player%||&9&l&nMlot Boga Burzy i Piorunow||&3&l&nZostal wykuty przez karly:||&b&l&nSindri i Brokk||&e&lAtakuje z taka moca ze zadaje||&6&lnieuchronne obrazenia celowi. Jesli bron||&2&lzabije cel to odzyskuje Tobie zdrowie" to player remove 2500000 from player's account send "&6[SignShop] &fZakupiles &bMlot Thora &fza &a$300000&f!" to sender else: send "&6[SignShop] &fNie masz wystarczajaco duzo dolarow ! Wykonuj prace i zarabiaj lub zamow je smsem !" to sender on damage: if name of attacker's tool is "&b&lMlot Thora": remove nausea from the victim apply nausea to victim for 10.9 seconds remove blindness from the victim apply blindness to victim for 10.9 seconds remove weakness from the victim apply weakness to victim for 10.9 seconds remove hunger from the victim apply hunger to victim for 10.9 seconds on damage: if name of attacker's tool is "&b&lMlot Thora": strike lightning effect at the victim
-
To zrób inaczej, give 258 of efficiency 7, unbreaking 8 its named "młotek" with lore "lore||2" i już nie musisz enchantowac player's tool
-
Nie wspominając już o tym: every 1 minute: if {nether.%player%} is 30: remove 1 from {nether.%player} if {nether.%player%} is 0: execute console command "spawn %player%" send "{@koniec}" jakim prawem ma to zadziałać? xD Skrypt wywala błędy przy odpalaniu. Zgłaszam.
-
Event on click - %clicked-entity% nie działa.
knugi odpowiedział(a) na bludis pytanie w Pytania i problemy
To daj może on click of entity -
Mocne 7/10
-
Jak już prawie wszystko masz, to po jakiego mam wszystko od nowa pisać? Do tego skryptu wstawiasz zmienne, później dorabiasz parę eventów, parę warunków i lecisz z wszystkim. I tak btw napisałeś ten post w dziale pytania i problemy a nie w zleceniach więc nie muszę Ci kodu przedstawiać.
-
Ustawiasz obojgu zmienne i później na nich bazujesz
