Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'handel'.
-
Zapraszam do mojego sklepu wielobranżowego znajdującego się w Pride Tower na drugim piętrze [X: 46 Y: 102 Z: 124] W aktualnej ofercie znajdują się: Na parterze: >> Bloki żelaza - 1D za 8 sztuk >> Maki - 0,6D za 64 sztuki >> Perły - 1D za 16 sztuk >> Miód w butelkach - 1D za 16 sztuk >> Plastry miodu - 1D za 32 sztuki >> Pszenica - 0,4D za 32 sztuki >> Węgiel - 1,D za 32 sztuki >> Kości - 1D za 32 sztuki >> Strzały - Na poziomie 2 >> Kawałki arbuzów - 0,6D za 32 sztuki >> Pieczone ziemniaki - 1D za 64 sztuki >> Marchewki - 1D za 64 sztuki Na poziomie 2 znajdują się również stoliki z krzesłami, przy których można zjeść zakupiony w sklepie posiłek, a także podziwiać widoki stale rozwijającego się centrum serwera.
-
Witam napisałby mi ktoś skrypt na: HANDEL..... ? z góry dzieki Wymagania do tego skryptu: Plugin Skript.
-
Prosze jak najszybciej taki skrypt. Żeby z gracza drobiły takie punkty czy jakoś tak co sie przerabia ze sztabki złota i zeby to sie wymianiało na coś innego, przykładowo Wydropiłem z ludzi 30 punktów i klikam na tabliczke, ta tabliczka zabiera mi punkty, a daje mi np miecz ostr.5
-
Obywatel Chalvrae zaprasza do przydomowego sklepiku, który powiększył swój asortyment! Znajduje się on na koordynatach: X: -215, Z: 10 Dostępne towary i ich ceny widoczne są na załączonej fotografii. Mogą one ulegać zmianom. Dostawa zazwyczaj ma miejsce kilka razy dziennie, ponieważ szybko ubywa z "półek sklepowych".
-
Zapraszam do nowo otwartego stoiska znajdującego się w atrakcyjnej lokalizacji (blisko centrum) na kordynatach X: 10, Z: -308. Oferuje ono obecnie ziemniaki, marchewki oraz wełnę na sprzedaż. W przyszłości oferta zostanie rozbudowana UPDATE: Obecne ceny wynoszą: marchewki (0,4D/32x), wełna (0,3D/32x), ziemniaki (0,5D/32).
-
TradeIQ to wtyczka, która wprowadza do naszej gry bezpieczną wymianę. Od teraz już nikt nie oszuka Cię w trakcie wymiany za Twoje drogocenne przedmioty. Wtyczka dodaje nam nowe okno poprzez trzymanie klawisza "Shift" i interakcję prawego klawiszu myszy. Okno pojawia się natomiast po tym jak gracz na którego została wykonana interakcja również kliknie na tego gracza, który wykonał wcześniej interakcje. Po kliknięciu w dowolny przedmiot w naszym ekwipunku w trakcie włączonego okna, zostanie on natychmiastowo przeniesiony do tego okna. Wygląd okna oraz wielkość, jak i czas na akceptacje i inne tego typu właściwości zależą tylko i wyłącznie od konfiguracji, która tworzy się w folderze "plugins", po uruchomieniu serwera. Konfiguracja: # # +---------------------------------------------------------------------+ # # | Trade IQ by MaRsOnIx | # # +---------------------------------------------------------------------+ # prefix: '&b[&7TradeIQ&b] ' # Wiadomość, która będzie się pojawiać zawsze przed każdą wiadomością wtyczki, jeżeli chcesz usunąć to zostaw puste. size: 4 # Rozmiar okna [ 1 - 6 ], każda liczba o jeden większa od poprzedniej to 9 dodatkowych slotów. frameId: 65 # Identyfikator przedmiotu, który ma oddzielać lewą stronę od prawej. frameLore: '&2Ty||&a<==========||&2<target>||&a==========>' # Opis przedmiotu wyżej. timeExpiryRequest: 10 # Czas po jakim ma mijać zaproszenie do handlu. timeEndTrade: 5 # Czas po jakim handel ma zakończyć się powodzeniem, chodzi o licznik, który jest w celach bezpieczeństwa po tym jak dwie strony dokonają akceptacji. acceptItem: '&aAkceptuj' # Nazwa przedmiotu do akceptacji. acceptedItem: '&aZaakceptowano' # Nazwa przedmiotu po kliknięciu w akceptacje. guiName: '&lOkno Handlowania' # Nazwa okna. playerNotOffline: '&cGracz <target> nie jest na serwerze.' # Wiadomość, która się pojawia, jeśli gracz nie jest na serwerze. alreadyTrading: '&cGracz aktualnie handluje z inna osoba.' # Wiadomość, która się pojawia w trakcie, gdy gracz już handluje z innym graczen. dontWantTrade: '&cGracz nie chce z Toba handlowac.' # Wiadomość, która się pojawia jeśli gracz na którego została dokonana interacja, kliknął już na innego gracza i tym samym chce z innym graczem handlować. requestAlreadySent: '&cProsba o handel zostala juz wyslana do jakiegos gracza, sprobuj za chwile.' # Wiadomość, która się pojawia, gdy gracz już wysłał do kogoś zaproszenie o handel i musi czekać na ackeptacje. requestSent: '&aProsba o handel z graczem <target> zostala wyslana.' # Wiadomość, która się pojawia, jeśli gracz wyśle zaproszenie poprzez kliknięcie. requestReceived: '&aGracz <player> chce z Toba handlowac.' # Wiadmoność, kóra się pojawia, gdy ktoś klinął na gracza i chce handel z nim. checkUpdate: true # Sprawdza nowe aktualizacje i tym samym informuje o potrzebie pobrania nowej wersji. Plugin możemy przetestować na poniższych serwerach: - [ciach] - [ciach] - ? - ? - ? Tymczasowo wtyczka nie posiada komend. Tymczasowo wtyczka nie posiada uprawnień. Pobierz Skan Wersja 1.0: - Wydanie podstawowego systemu handlu Wersja 1.5: - Dodanie informatora o nowej wersji wtyczki - Dodanie konfiguracji wtyczki
-
Zrobi ktos skrypt na wymiane z graczami w GUI? Lub jesli ktos ma taki w posiadaniu, mogłby go tutaj wkleić ? Bardzo będę wdzięczny Jak ma działać: -przy kliknięciu prawym na gracza wysyła zapytanie o handel ( nie działa kiedy gracz się klepie) -otwiera GUI w 9 rows.
- 5 odpowiedzi
-
- skrypt na wymiane
- skrypt na handel
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Witam, zainstalowałem niedawno plugin skript.jar na wersje 1.12.2. Dodałem go w celu dodania pewnej funkcji której nie znalazłem w formie pełnego pluginu w internecie. Niestety sam totalnie nic nie potrafię tworzyć, dlatego zwracam się do was z prośbą o stworzenie prostej komendy /daj (albo) /oddaj . Działałoby to tak że po wpisaniu np. /daj Zeref0 otwierało by się nam puste okienko gui w które bylibyśmy w stanie wpakować wszelkie przedmioty jakie byśmy chcieli przesłać do gracza o imieniu Zeref0. Po zamknięciu okienka (wyjściu z niego) te itemy wysyłał by się do danego gracza. W przypadku gdyby dany gracz nie był w stanie pomieścić wszystkiego to by anulowało funkcje i podawało komunikat obu graczom na czacie. (ewentualnie by przesłało większość itemów - i te co by się nie zmieściły, wróciłyby do nadawcy) Jednak przy tych itemach potrzebowałbym aby przysyłały się wszelkie dodatkowe taki, ilość (stacki), nazwa itemu, lore(opis) itemu i enchanty (atrybutów zrobionych na command blockach nwm czy się da tak zrobić). Z miejsca dziękuje za wszelkie próby pomocy. Podejrzewam, że jest to proste ale jak napisałem wyżej - kompletnie nie znam się na tworzeniu tego. Jeśli tworzenie gui jest niewykonalne w taki sposób to wtedy bym prosił o zmianę na: Kiedy gracz wyśle komendę to do danego gracza przejdą te przedmioty które trzymał w danej chwili nadawca. Np 31 diamentów o nazwie "Test" oraz o enchancie [Sharpness VII]
-
Witam. Jak by ktoś nie miał pomysłu na skrypt to proponuje zrobić skrypt na handel ( tzw bazar) na serwerze . Skrypt polegał by na komendach i tabliczkach np komenda /wystaw wystawiało by się trzymany przedmiot a w argumencie pisało by się ilość i jaki przedmiot w zamian . Na Spawnie tworzyła by się automatycznie tabliczka : <<<<Wymiana>>>> 10 dirt Za 20 grass i gdy gracz kliknie na tabliczkę ppm i posiada 20 grass to zabiera mu je dostaje 10 dritu a graczu który wystawił 10 dirtu dawało by do enderchestu 20 grassu .
-
Po długiej przerwie wróciłem do skripta, a ten skrypt jest inspiracją z gry SimCity. (Najnowszej) ncHandel Maklerzy, giełda, rynek globalny, cholera wie co jeszcze się znajdzie w skrypcie Jak to działa ? Może ten schemat pokaże... Nie kapujecie ? Dam przyklad na węglu (Załóżmy, że ceny są odświeżane co godzinę). Cena podstawowa wynosi 6000$, mnożnik maksymalny to 2, zaś mnożnik minimalny to 0,5. Przykład #1: zakup większy niż sprzedaż Zakładamy, że w ciągu poprzedniej godziny gracze kupili 75 razy węgiel, przy sprzedaży 25 razy. Czyli popyt wynosi (75 – 25)/100 = 0,5. Cena bieżąca równa się zatem 6000x[(2 – 1)x0,5 + 1] = 9000$. Przykład #2: sprzedaż większa niż zakup W tym przypadku w ciągu poprzedniej godziny gracze zakupili 95 razy węgiel, jednocześnie sprzedając 115 razy. Zaokrąglając nieco, popyt wynosi (95 – 115)/210 = - 0,09. Cena bieżąca równa się zatem w przybliżeniu 6000x[(1 – 0,5)x(-0.09) + 1] = 5714$. Jeśli nadal nie wiesz o co kaman wejdź tu: %5BKLIK%5D Ok,ok, może przejdźmy do komend: /trader - Pomoc /trader list - Lista towarów /trader buy <towar> - Kup towar /trader sell <towar> - Sprzedaj towar /trader reset - Wyzeruj staty (tylko z konsoli, ukryty przy wpisywaniu /trader) Aktualnie są tylko żelazo(iron), złoto(gold), diamenty(diamond), obsydian(obsidian) i welna(wool) Pobierz: . 1.0 https://code.skript.pl/hAa6Dwou/ Jeśli potrzebujesz więcej i/lub inne towary możesz sobie edytować //Link ~Myszak