Skocz do zawartości

herhor67

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1760
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez herhor67

  1. A nie może być po prostu dział sklep z linkami przez adf.ly? ;_; Ale to twoje też może być xD Na tak.
  2. herhor67

    Skrypt na Drop? o.O

    Jak byś to chciał niby zrobić? No może ustalanie od 0.1 do 5.3 (i następna strona 5.4 do...)
  3. 1 za dużo roboty 2 tak
  4. herhor67

    Skrypt na Drop? o.O

    Nie! Publikuj! Dodaj jeszcze super kilof(y) craftowane z bloków np. żelaza i dające 10x większy drop.
  5. herhor67

    Tytuły tematów...

    Popieram, to powinno zadziałać dość dobrze ;_; Cytat życia? xD Mnie też todenerwuje, więc napisałem ;_;
  6. herhor67

    Tytuły tematów...

    Siemka. Uważam, że za ewidentnie niepoprawnie lub bezsensownie zatytułowane wątki powinien lecieć warn. Zrobiliście porządek z ShoutBoxem, zróbcie i z forum xD Przykłady takich bezsensów: "help" "skrypt na kopalnie help!!!!!!!!!!!!111!!!" "da sie zrobić", "da sie zrobić?" "jak zrobić", "jak zrobić?" "problem", "pytanie" i inne tego typu. Użytkownik dostawałby notkę od moda, 3-5% warna i coś w stylu BbCode [tytul] który powodowałby wstawienie obrazka z napisem "Poprawnie tytułuj wątki". Czekam na hejt.
  7. custom effect logic for to jest normalna składnia od skQuery?Aha, a czy oba fragmenty .sk mogą być w 1 pliku? custom effect logic for "zabij wszystkich": kill all playerscommand /zabij: trigger: zabij wszystkichoczywiście osobno plik .skq taki jak dałeś powyżej
  8. OK. to drugie ogarniam :) Czyli np. plik .skq declare effect "zabij wszystkich": kill all players plik .sk command /zabij: trigger: zabij wszystkich czy to zadziała :?
  9. Katastrofa. Nikt tego nie ogarnie (oprócz ciebie xD). No ale się rozpisałeś. może jakiś przykład? czyli np. zamiast {ser.%player%} jest cheese of player ? Bo tak to trochę dziwne ;_; czy do takiego cheese of player nie trzeba czegoś jak np, vault do money i Multiverse do world?
  10. Your argument is invalid xD Poprawione!
  11. herhor67

    Sprawdzanie

    pixel, ale to wykryje czy ma literę, a nie czy nie ma cyfry tak jak pan shooterowy, tylko zamień wszystkie "and" na "or" lub "nor"
  12. Proszę: https://www.virustotal.com/pl/url/d25a91b0a8bc44691793480292271a939163c3a9a50ab29c3029056e5217704f/analysis/1415484318/jbc ja to sam kiedyś instalowałem i to jest wysłane na 99% przez treekta.
  13. on rightclick with sword: {miecz.%player%} is 0: set {miecz.%player%} to 10 dalszy kod co sie ma robic else: send "Poczekaj %{miecz.%player%}% sekund!"every second: loop all players: {miecz.%loop-player%} is greater than 0: remove 1 from {miecz.%loop-player%}
  14. spigot wersja 1.7.10 z wyłączonymi itemami z 1.8 co umożliwia wejście z 1.7.x i 1.8
  15. herhor67

    Da sie?

    a może on explode: event-entity is tnt: loop players in radius 5 of event-location: send "Bum" to loop-playermoże nie działać, ale zapalone tnt to chyba już entity a nie blok ;_;
  16. jestę magikię i wiem co nie działa :/ Edit: [ciach], jak chcesz mieć 10+ slotów jak masz napisane 1 rows ;_; daj 2/3/4 rows I na forum to masz źle wytabowae, ale myślę że u siebie masz dobrze //Ostrzeżenie słowne, kolejnym razem będzie warn. ~Norbi
  17. to po co to masz w kilku eventach jak można w jednym? popraw to i będzie ok
  18. herhor67

    Chestcommands

    322.1 testowałeś? Wyobraź sobie że istnieje dział Minecraft/Zarządzanie serwerem
  19. Kolejny [ciach] Piszący W Ten Sposób. Kolejny [ciach] który pisze Skripta. W ostatniej linijce masz błąd. Całe życie w błędzie, myślałem że się pisze "Usunąłeś" a nie "Usunełes", dzięki za uświadomienie. Bez oceny, bo ujemnych nie można dawać. //~ :piesek:
  20. Chodzi ci w tym skrypcie o podwojenie dropu z rud? Bo tak zadziała kod. Przed . ? ! , nie daje się spacji (chyba że w takiej sytuacji jak tutaj właśnie) Przy kopaniu dirta też dostaniemy 2 klocki - jeden wydropi, jeden do eq. Ogólnie trochę suabo.
  21. Story based on "Władca Pierścieni"? xD Królowie, temat drzewa itp. Serwer się zapowiada ciekawie, nie powiem :)
  22. nono, jak już support dla plotme to gratsy xD dodaj sprawdzanie (jak umiesz oczywiście): czy plot pod graczem jest jego czy plot pod graczem jest wolny/zajęty czy plot jest "strzeżony" czy gracz może na nim budować (owner albo member) %owner of a plot% i chyba 1 event w dodatku: on plot enter "nazwa":
  23. co Stary? jezuu soł hard every 15 minutes: execute server command "/region1"A ja chce lajka.
  24. command /region1: permission: reset trigger: loop blocks in region "kopalnia1": chance of 2%: set loop-block to diamond ore else if chance of 2%: set loop-block to redstone ore else if chance of 3%: set loop-block to emerald ore else if chance of 4%: set loop-block to gold ore else if chance of 5%: set loop-block to iron ore else if chance of 3%: set loop-block to lapis lazuli ore else if chance of 5%: set loop-block to coal ore else: set loop-block to stonemoże zadziała, może nie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...