MrRedstoneMC`
Użytkownik-
Ilość zawartości
29 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Informacje
-
Płeć
Mężczyzna
-
Lokalizacja
Lubin
-
Hobby
Programowanie skriptów ;p
Ostatnie wizyty
863 wyświetleń profilu
Osiągnięcia MrRedstoneMC`
Początkujący I (2/13)
2
Reputacja
-
Axd zareagował(a) na odpowiedź w temacie:
CuboidsPlus - skrypt na cuboidy
-
Rightclick with iron sword
MrRedstoneMC` odpowiedział(a) na MrRedstoneMC` pytanie w Pytania i problemy
@up EHHHH..... Nie chodziło mi o CoolDown ale dam przykład: Dopóki blokuję się mieczem to przez ten czas cały czas wylatują ze mnie śnieżki, a jak puszczam to przestają -
Witam, czy da się zrobić z mieczem tak, jak np. z siekierą tzn. gdy się blokuje mieczem to co jakiś czas jest odnawiany event (Tak jak na serwerze Mineplex - SSM przy używaniu rzutu jajek, latania squida, itp.)? Proszę o pomoc.
-
Lap i sprawdz czy dziala. Jeszcze tylko nie dorobilem wiadomosci gdy ostatnia osoba zostanie. Variables: {event.start} = 0command /event [<text>]: trigger: if arg 1 is "info": if {event.start} = 0: send "Event jeszcze nie wystartowal" else: send "Event juz wystartowal" else if arg 1 is "start": player has permission "Event.Admin": set {event.start} to 1 broadcast "Event sie zaczal!" loop all players: teleport loop-player to {event.loc} else if arg 1 is "spawn": teleport loop-player to {event.spawn} else if arg 1 is "UstawSpawn": # Ustaw spawn i trybuny player has permission "Event.Admin" set {event.spawn} to location of player else if arg 1 is "UstawLoc": player has permission "Event.Admin" # Ustaw miejsce gdzie sie tp'aja gracze po rozpoczeciu eventu set {event.loc} to location of player on respawn: {event.start} is 1 teleport player to {event.spawn}
-
command /warn [<player>]: permission: warn trigger: add 1 to {warn.%arg player%} send "&4Zostales ostrzezony &3(%{warn.%arg%}%/3)" to arg player broadcast "&4%arg player% zostal ostrzerzony przez %player%" if {warn.%arg%} is greater than 3: set {warn.%arg player%} to 0 set {ban.%arg player%} to now kick arg player due to "&6Przekroczyles limit ostrzezen ban na 1h (od %{ban.%arg%}%)"on login: if {ban.%player%} is set: if {ban.%player%} is less than a hour ago: kick the player due to "&6Przekroczyles limit ostrzezen ban na 1h (od %{ban.%arg%}%)" else: delete {ban.%player%}Powinno działać
-
Wirtualny sklep ze stałymi itemami
MrRedstoneMC` odpowiedział(a) na adek1990 pytanie w Pytania i problemy
@up W pierwszym argumencie : zamiast [<text>] ma byc [<player>] i po drugie czm używasz zmiennych {_gracz}, {_sklep.przedmiot.%{_gracz}%} jak to są tymczasowe, a w tej komendzie nie ma rzeczy która by ja ustawiała? -
Co do twojego PS. nie można ustawiać rzeczy na przyciski. Co do pierwszego nie wiem ;p
-
Witam, mam problem w pokazaniu efektu zniszczonego bloku - Iconcrack : Kod: command /s: trigger: spawn 10 of iconcrack_1 data 10 offset with 1, 1, 1 at playerProblem: 'iconcrack_1 data 10 offset with 1,1,1 at player' is not an entity type Proszę o pomoc ;)
-
Witam, mam taką propozycje np. na serwer TF2: on damage: victim is player attacker is player attacker is behind victim #<------- o to chodzi# kill victimChcę, żeby sprawdzało czy gracz atakuje go z tylu. :)
- 499 odpowiedzi
-
- dzikoysk
- wildskript
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Spróbuj to : on rightclick holding a diamond axe: remove diamond axe from player make player shoot an item projectile of diamond axe at speed 1 on item hit: if event-item is diamond axe: create fake explosion at event-location loop all entities in radius 1.7 around event-location: kill loop-entityWażne by inny gracz nie stał koło niego bo go też dednie ;p(Działa w głowe) // Close ~ Parrot
-
@toppic Niestety nie można tego zrobić.
-
@toppic Wait, jest system zakładania terenów... ale gracze mogą założyć swój teren na innych .... to by było trzeba dopracować ;p
-
Slupik98 zareagował(a) na odpowiedź na pytanie:
Powtarzanie się na liscie zmiennych
-
Powtarzanie się na liscie zmiennych
MrRedstoneMC` odpowiedział(a) na MrRedstoneMC` pytanie w Pytania i problemy
Slupik98 masz :D THX za pomoc - twój kod z postu 9 mi pomógł :) Proszę moderatora/administratora o zamknięcie :) -
MrRedstoneMC` zareagował(a) na odpowiedź na pytanie:
Powtarzanie się na liscie zmiennych
-
Powtarzanie się na liscie zmiennych
MrRedstoneMC` odpowiedział(a) na MrRedstoneMC` pytanie w Pytania i problemy
@up Robi ta gildie nawet gdy istnieje.... nie robi wtedy, gdy argument 2 bedzie 1 tekstem ze zmiennej: Chat: Lista gildii: cos Potem "Stworzono gildie o nazwie "Admini"" Lista gildii: cos and Admini Potem znowu "Stworzono gildie o nazwie "Admini"" Lista gildii: cos, Admini and Admini ...... Pomoz ;p -
@up Na wersji 1.7.2 Bukkita też to niedziałało - ten sam błąd
-
Powtarzanie się na liscie zmiennych
MrRedstoneMC` odpowiedział(a) na MrRedstoneMC` pytanie w Pytania i problemy
@ref (Min. na 2 stronie - jest; Min. 24h - jest :D) Pomoże ktoś?
