Skocz do zawartości

xAxee

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    6123
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    232

Treść opublikowana przez xAxee

  1. xAxee

    Czaszki

    Ten temat został przeniesiony.
  2. xAxee

    Cool down

    wpisz /ver skript oraz na jaka wersje masz serwer
  3. xAxee

    Cool down

    czyli jaką
  4. xAxee

    Grupowe tp

    tak jest, tepa wszystkich w odległości 4 kratek
  5. xAxee

    Topka

    set player's current inventory's slot 8 to clock named "&aTop 3 oddanych kwiatkow:" with lore join createTop("kwiatki::o", 3, all offline players, "&8[INDEX] &7[PLAYER] &6[VALUE]") with "||"
  6. xAxee

    Grupowe tp

    options: world: world # Ustaw tu owiat x-max: 2500 # Maxymalne kordy x x-min: -2500 # Minimalne kordy x z-max: 2500 # Maxymlane kordy z z-min: -2500 # Minimalne kordy z on rightclick on button: if block behind target block is note block: set {_loc} to location at random integer between {@x-min} and {@x-max}, 256, random integer between {@z-min} and {@z-max} in "{@world}" while block under {_loc} is air or lava: remove 1 from y-coords of {_loc} block under {_loc} is lava: set {_loc} to location at random integer between {@x-min} and {@x-max}, 256, random integer between {@z-min} and {@z-max} in "{@world}" loop players in radius 4 around block behind block: teleport loop-player to {_loc} teleport player to {_loc}
  7. xAxee

    Topka

    set player's current inventory's slot 8 to clock named "&aTop 3 oddanych kwiatkow:" with lore createTop("kwiatki::o", 3, all offline players, "&8[INDEX] &7[PLAYER] &6[VALUE]")
  8. Do tego sposobu nowych receptur wymagany jest też WildSkript Zmiennych nie robi się z . tylko z :: Jeżeli dajesz przed else stop to nie musisz dawać else tylko tab mniej if {vleft.czas.%player%} is smaller than 1: make the player shoot an fireball at speed 3 set {vleft.czas.%player%} to {@kulaOgnia} stop else: send "&aOgnia mozesz uzyc za: %{vleft.czas.%player%}% &asekund." stop czyli np if {vleft.czas.%player%} is smaller than 1: make the player shoot an fireball at speed 3 set {vleft.czas.%player%} to {@kulaOgnia} stop send "&aOgnia mozesz uzyc za: %{vleft.czas.%player%}% &asekund." Pętla wykona się tylko dla pierwszego gracza którego złapie, bo dalej zatrzymujesz kod every 1 second: loop all players: if {vleft.czas.%loop-player%} is bigger than 0: remove 1 from {vleft.czas.%loop-player%} stop Dlaczego zrobiłeś dwa razy every 1 second i loop all player zamiast jeden? ogólnie every 1 second i loop all players w czymś takim jest zbędny, przecież nie każdy gracz będzie używał tego w tym samym czasie nie dawaj wszędzie stop bo jeżeli go źle użyjesz to kod będzie źle działać
  9. xAxee

    Topka

    do topek uzyj tego:
  10. xAxee

    Komenda /efekty

    Problem został rozwiązany.
  11. xAxee

    uderz piorunem

    co nie działa, jakieś błędy
  12. Ten temat został przeniesiony.
  13. xAxee

    Autorki skrypt na msg /mc

    Ten temat został przeniesiony.
  14. xAxee

    Cool down

    on load: createCooldown("test", 12 hours, "*") command /test [<text>]: trigger: if getCooldown(player, "test"): setCooldown(player, "test") #kod else: send "&7Musisz odczekac 12 godzin!" wymagane:
  15. xAxee

    Cool down

    Ten temat został przeniesiony.
  16. Problem został rozwiązany.
  17. Źle postawione taby, brak options
  18. Ten temat został przeniesiony.
  19. xAxee

    uderz piorunem

    command /piorun [<player>]: permission: piorun.gracz trigger: strike lightning at player-arg send "&7Ktos cie uderzyl piorunem" to player-arg Na przyszłość jakieś proszę mile widziane, nie jesteśmy jakimiś botami
  20. xAxee

    SKRYPT NA SLOWDOWN KOMEND!

    zrób to raz tylko w evencie on command
  21. Napisz na dc 𝒙𝑨𝒙𝒆𝒆#5695
  22. Ten temat został przeniesiony.
  23. xAxee

    damage

    damage {_l} and {_c} and {_t} and {_b} by (random integer from 10 to 50)
  24. Problem został rozwiązany.
  25. Ten temat został przeniesiony.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...