Skocz do zawartości

Jasiek_

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    31
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Osiągnięcia Jasiek_

  1. Więc tak.. Jak są jakieś błędy w konsoli to napisz mi je tu, jak są błędy w skrypcie (np. piszesz deny i daje ci undeny itp.) to też pisz a poprawie command /p [<text>] [<text>]: trigger: if arg-1 is not "auto" or "claim" or "h" or "add" or "remove" or "deny" or "undeny" or "dispose" or "clear": make player execute command "plot help" if arg-1 is "auto": if arg-2 is set: send "&4>> &cPoprawne uzycie /p auto" to player if arg-1 is "auto": if arg-2 is not set: make player execute command "plot auto" if arg-1 is "claim": if arg-2 is set: send "&4>> &cPoprawne uzycie /p claim" to player if arg-1 is "claim": if arg-2 is not set: make player execute command "plot claim" if arg-1 is "h": if arg-2 is set: send "&4>> &cPoprawne uzycie /p h" to player if arg-1 is "h": if arg-2 is not set: make player execute command "plot home" if arg-1 is "add": if arg-2 is set: send "&4>> &cPoprawne uzycie /p add" to player if arg-1 is "add": if arg-2 is not set: make player execute command "plot add" if arg-1 is "remove": if arg-2 is set: send "&4>> &cPoprawne uzycie /p remove" to player if arg-1 is "remove": if arg-2 is not set: make player execute command "plot remove" if arg-1 is "deny": if arg-2 is not set: send "&4>> &cPoprawne uzycie /p deny <gracz>" to player if arg-1 is "deny": if arg-2 is set: make player execute command "plot deny %arg-2%" if arg-1 is "undeny": if arg-2 is not set: send "&4>> &cPoprawne uzycie /p undeny <gracz>" to player if arg-1 is "undeny": if arg-2 is set: make player execute command "plot undeny %arg-2%" if arg-1 is "dispose": if arg-2 is set: send "&4>> &cPoprawne uzycie /p dispose" to player if arg-1 is "dispose": if arg-2 is not set: make player execute command "plot dispose" if arg-1 is "clear": if arg-2 is set: send "&4>> &cPoprawne uzycie /p clear" to player if arg-1 is "clear": if arg-2 is not set: make player execute command "plot clear" stop
  2. chyba tylko 1 bylo zle: variables: {kolejka} = false command /kolejka [<text>]: trigger: if arg-1 is "on": send player title "&6[KOLEJKA]" with subtitle "&aWlaczyles kolejke!" for 5 seconds set {kolejka} to true if arg-1 is "off": send player title "&6[KOLEJKA]" with subtitle "&cWylaczyles kolejke!" for 5 seconds set {kolejka} to false command /akt: trigger: send "%{kolejka}%" to player command /sprawdzbota: trigger: send player title "&6[BOTY]" with subtitle "&aSprawdzanie botow...!" for 5 seconds wait 5 seconds loop all players: if loop-player's name contains "proxy": kick loop-player due to "&cWykryto bota! V-AntyBot" send player title "&6[BOTY]" with subtitle "&aZnaleziono boty!" for 5 seconds wait 5 seconds send player title "&6[BOTY]" with subtitle "&aKickowanie botow...!" for 5 seconds wait 5 seconds send player title "&6[BOTY]" with subtitle "&aPomyslnie wykickowano wszystkie boty!" for 5 seconds
  3. Jasiek_

    arg

    XD wgralem to do siebie na serwa, powinno działać: ps. dasz to do send player title "&6[KOLEJKA]" with subtitle "&cWylaczyles kolejke!" for 5 seconds plz ? bo nie mam a chce xD command /kolejka [<text>]: trigger: if arg-1 is "on": send player title "&6[KOLEJKA]" with subtitle "&aWlaczyles kolejke!" for 5 seconds if arg-1 is "off": send player title "&6[KOLEJKA]" with subtitle "&cWylaczyles kolejke!" for 5 seconds
  4. Jasiek_

    arg

    To sproboj tak: command /kolejka [<text>]: trigger: if %arg-1% is "on": send player title "&6[KOLEJKA]" with subtitle "&aWlaczyles kolejke!" for 5 seconds if %arg-1% is "off": send player title "&6[KOLEJKA]" with subtitle "&cWylaczyles kolejke!" for 5 seconds
  5. Jasiek_

    arg

    Zle wytabowane command /kolejka [<text>]: trigger: if %arg 1% is "on": send player title "&6[KOLEJKA]" with subtitle "&aWlaczyles kolejke!" for 5 seconds if %arg 1% is "off": send player title "&6[KOLEJKA]" with subtitle "&cWylaczyles kolejke!" for 5 seconds
  6. Nie wiem jak tu dać plik. Wiec proszę:
  7. Jasiek_

    /Kill

    Wiem że to łatwo zrobić ALE moze ktos nie umie :)( command /kill [<offlineplayer>] [<text>]: trigger: if arg-1 is not set: kill player if arg-1 is set: if arg-2 is not set: if offlineplayer-arg is online: kill arg-1 else: send "&4>> &cTen gracz nie jest online." to player if arg-1 is set: if arg-2 is set: if offlineplayer-arg is online: kill arg-1 send "&4>> &cAdministrator %player% zabil cie za: %arg-2%" to arg-1 else: send "&4>> &cTen gracz nie jest online." to player stop
  8. Jasiek_

    Click

    moze daj (nie testowalem, idk czy zadziała) if loop-players is holding an compass:
  9. Jasiek_

    RTP Na gąbce

    options: blok: sponge on rightclick on stone button: block behind target block is {@blok}: make player execute command "/rtp" stop powinno działać
  10. Działa, ale tylko tam gdzie woda została położona, jak nie tego szukałeś to może ktoś inny ci pomoże on walking on water: kill player send "&4>> &cZostales zabity ponieważ byłeś w wodzie !" to player
  11. Jasiek_

    Cool down

    tez nie dziala ;/ ss: https://imgur.com/a/qlASyPz
×
×
  • Dodaj nową pozycję...