Skocz do zawartości

xAxee

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    6123
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    232

Treść opublikowana przez xAxee

  1. Problem został rozwiązany.
  2. Problem został rozwiązany.
  3. Problem został rozwiązany.
  4. Problem został rozwiązany.
  5. xAxee

    Drop

    No to podasz ten kod?...
  6. command /dynia [<text>]: trigger: add 10 pumpkin to player chance of 50%: add 10 diamond to player
  7. xAxee

    Poszukuje skrypt na antygrif

    options: czas: 60 seconds on place of cobblestone: if (guild at location of event-block) is set: stop add location of event-block to {antygrif::*} wait {@czas} remove location of event-block from {antygrif::*} set block at location of event-block to air on break: remove location of event-block from {antygrif::*} command /antygrif [<text>]: permission: admin trigger: send "&7Usuwanie wszystkich blokow antygrif..." loop {antygrif::*}: set block at loop-value to air remove loop-value from {antygrif::*} Usuwanie bloku po czasie lub komendą gdyby np wywaliło serwer
  8. xAxee

    Nagroda za zabicie

    chyba że ma dostawać co każdego gracza to: on death of player: if attacker is player: add 100 to attacker's money send "&aOtrzymales &6100$ &aza zabicie gracza!" to attacker
  9. dokładnie tak to działa, jeżeli komendę wpisze nick na którym jest konto premium to poda prawdziwe UUID
  10. Problem został rozwiązany.
  11. Niestety nie można zmienić nazwy tworzonego przedmiotu Możesz podmienić recepture na przedmiot z jakąś nazwą
  12. Ten temat został zamknięty.
  13. command /uuid [<text>]: trigger: set {_input} to text from url "https://api.mojang.com/users/profiles/minecraft/%player%" copy json {_input} to {_output::*} send "&7Twoje &6UUID: &a%{_output::id}%" Wymagane skript-json i skQuery
  14. xAxee

    glowka

    Problem został rozwiązany.
  15. xAxee

    glowka

    ("Thypix" parsed as offline player)'s skull
  16. a sorki, zapomniałem o zdefiniowaniu tej opcji, dodałem jeszcze warunek posiadania minimum 1 kwarcu options: cena: 2 command /sprzedajkwarc [<text>]: trigger: set {_ilosc} to amount of quartz in player's inventory if {_ilosc} is 0: send "&cNie masz zadnego kwarcu!" stop remove {_ilosc} of quartz from player add {_ilosc}*{@cena} to player's balance send "&7Sprzedales &a%{_ilosc}% &7kwarcu za: &a%{_ilosc}*2%$"
  17. xAxee

    Kolory

    Ten temat został zamknięty.
  18. Problem został rozwiązany.
  19. command /sprzedajkwarc [<text>]: trigger: set {_ilosc} to amount of quartz in player's inventory remove {_ilosc} of quartz from player add {_ilosc}*{@cena} to player's balance send "&&Sprzedales &a%{_ilosc}% &7kwarcu za: &a%{_ilosc}*2%$"
  20. Ten temat został przeniesiony.
  21. W jednej wiadomości command /ciastka [<text>]: trigger: if {misjaCiastka::ukonczone::*} contains player: send "&cJuż ukończyłeś te zadanie!" to player stop if player doesn't have 32 cookies: send "&cPotrzebujesz &632 &cciastka, aby móc ukończyć te zadanie!" to player stop remove 32 cookies from player's inventory give player 5 diamonds add player to {misjaCiastka::ukonczone::*} send "&aPomyślnie ukończyłeś zadanie z ciastkami!" to player command /misjalist [<text>]: permission: admin permission message: Nie masz uprawnien trigger: send "&7Misje ciastka ukonczyli: " send (join {misjaCiastka::ukonczone::*} with "&7, &r") Od pałz command /ciastka [<text>]: trigger: if {misjaCiastka::ukonczone::*} contains player: send "&cJuż ukończyłeś te zadanie!" to player stop if player doesn't have 32 cookies: send "&cPotrzebujesz &632 &cciastka, aby móc ukończyć te zadanie!" to player stop remove 32 cookies from player's inventory give player 5 diamonds add player to {misjaCiastka::ukonczone::*} send "&aPomyślnie ukończyłeś zadanie z ciastkami!" to player command /misjalist [<integer>]: permission: admin permission message: Nie masz uprawnien trigger: if arg is not set: set {_n} to 1 else: set {_n} to arg send "&7Misje ciastka ukonczyli: " loop 10 times: if {misjaCiastka::ukonczone::%loop-integer * {_n}%} is set: send " &8- &a%{misjaCiastka::ukonczone::%loop-integer * {_n}%}%" send "&7Strona &a%{_n}%&7/&c%rounded up (size of {misjaCiastka::ukonczone::*})/10%" (nie było testowane)
  22. xAxee

    Bugowanie GUI

    Problem został rozwiązany.
  23. xAxee

    Szukam skryptu

    Ten temat został przeniesiony.
  24. Problem został rozwiązany.
  25. xAxee

    teleport na baze

    on skript stop: clear {gildia::teleportacja::*} command /baza [<text>]: trigger: if {gildia::teleportacja::%player%} is set: stop set {gildia::teleportacja::%player%} to true if player doesn't have guild: send "&cNie posiadasz gildii!" to player stop set {_l} to player's location loop 8 times: if distance between {_l} and player's location > 0.1: send title "&Teleport przerwany!" to player stop send title "&aTeleport za:" with subtitle "&e%9 - loop-number%&6..." to player wait 1 second teleport player to player guild home location clear {gildia::teleportacja::%player%}
×
×
  • Dodaj nową pozycję...