Skocz do zawartości

xAxee

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    6123
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    232

Treść opublikowana przez xAxee

  1. on craft of diamond sword: if player has permission "brix.miecz": stop else: cancel event send "&6Brak uprawnien!" O coś takiego ci chodzi?
  2. xAxee

    Bloki

    on rightclick on stone button: set {_loc} to location of event-block if block behind {_loc} is stone: set {_loc} to location of block behind {_loc} if block at {_loc} is stone: ale nw czy czegoś nie pomieszałem czk on rightclick on stone button: set {_loc} to location of event-block if block behind {_loc} is stone: set {_loc} to location of block behind {_loc} if block at {_loc} is stone: Nw powinno działać albo coś pokiełbasiłem albo: on rightclick on stone button: if block behind event-block is stone: if block behind behind event-block is stone:
  3. xAxee

    Zapis Enderchesta

    command /backec [<text>]: trigger: loop {zmiennaec::%player%::*}: add loop-value to player's enderchest
  4. xAxee

    Zapis Enderchesta

    do inventory? czy co?
  5. xAxee

    Zapis Enderchesta

    command /zapis [<text>]: trigger: loop all items in player's enderchest: add loop-item to {zmiennaec::%player%::*}
  6. on damage: if victim is zombie: if attacker is player: if attacker's tool is diamond sword named "XDDD": if {ZmiennaDoLvl::%attacker%} < 4: cancel event send "&6Nie mozesz bic tym mieczem!" to attacker
  7. on damage: if victim is zombie: if attacker is player: if attacker's tool is diamond sword named "XDDD": if {ZmiennaDoLvl::%attacker%} < 4: drop attacker's tool at attacker remove attacker's tool from attacker Coś takiego? Jak chcesz więcej napisz na pw
  8. np coś takiego?: every 2 second: loop all players: if loop-player has diamond sword: if {zmienna::%player%} >= 3: stop: else: remove diamond sword from loop-player drop diamond sword at loop-player
  9. ale jakie zbroje i bronie?
  10. Skrypt: Zaznaczysz moja odpowiedz jako najlepsza i dasz like? options: region: spawn uprawnienie: vip on exiting of "{@region}": if player has permission "{@uprawnienie}" execute console command "fly %player% on" on entering of "{@region}": if player has permission "{@uprawnienie}" execute console command "fly %player% off"
  11. a w jaki sposób chcesz włączać fly graczowi? Ranga ma dostęp do /fly czy nie?
  12. Coś takiego? options: region: spawn on exiting of "{@region}": execute console command "fly %player% on" on entering of "{@region}": execute console command "fly %player% off"
  13. xAxee

    Tabliczki

    On Pressure Plate: if player is in "world": set {_1} to location of event block if block under is Spruce Wood Planks: if block under the block under is Spruce Wood Planks: set block at location at {_1} to Sandstone set block at location of block above {_1} to sing set line 1 of {_1} to "Linijka 1" set line 2 of {_2} to "Linijka 2" set line 3 of {_3} to "Linijka 3" set line 4 of {_4} to "Linijka 4" jeżeli chodzi ci o te same kordy ciągle to tam gdzie jest "set {_1} to location of event-block" daj "set {_1} to <kordy>"
  14. xAxee

    Biżuteria w gui

    Tak? Napisz dokładnie o co chodzi tylko o jeden bryloczek?
  15. xAxee

    Tabliczki

    options: kordy: 0, 0, 0 JAKIS TAM EVENT: set line <linijka 1-4> of block at {@kordy} to "<NAZWA LINIJKI>" rozumiesz? podaj cały kod i napisz co on ma robić to ci pomożemy a nie...
  16. xAxee

    Tabliczki

    tu masz nawet z configiem: options: linijka1: tekst1 linijka2: tekst2 linijka3: tekst3 linijka4: tekst4 On Pressure Plate: set line 1 of location of event-block to "{@tekst1}" set line 2 of location of event-block to "{@tekst2}" set line 3 of location of event-block to "{@tekst3}" set line 4 of location of event-block to "{@tekst4}
  17. xAxee

    Tabliczki

    Coś takiego? command /aha [<text>]: trigger: set {_loc} to location of target block set line <linijka> of {_loc} to "<tekst>"
  18. to coś takiego: on rightclick: set {_s} to slot set {_x} to player's tool set {_a} to amount of {_x} in {_s} of player's inventory send "Masz %{_a}% przedmiotu %{_x}%" to the player stop Wsm nw czy to nawet ma prawo działać xD
  19. xAxee

    Pobieranie Yml

    Jeszcze zobaczę jutro ;/ Może cudem zadziała A napisałbyś przykładowe pobieranie iwg?
  20. xAxee

    Pobieranie Yml

    pastebin też nie działa i niby coś pobrało ale były jakieś znaczki itp i plik ważył 20k bajtów zamiast 700 a teraz gdy usunąłem i jeszcze raz to jest 700 bajtów ale się chce w żaden sposób otworzyć ;/ @Rejszpat też próbowałem ;/
  21. xAxee

    Pobieranie Yml

    Witam mam pytanie Dlaczego coś takiego: download from "code.sktipt.pl/jakistamkod/raw" to file "file/file.yml" Nie działa? Nie ma błędów ani nic ;/ większy kod: on load: if yaml value "YML" from file "file/file.yml" is not set: download from "code.skript.pl/przykladowykod/raw" to file "file/file.yml" Lub: on load: if yaml value "YML" from file "file/file.yml" is not set: create folder "file" create file "file/file.yml" download from "code.skript.pl/PrzykladowyKod/raw" to file "file/file.yml" Za poprawną odpowiedz daje like i najlepszą odp Admin proszę nie usuwać pogrubienia Dziękuję
  22. zapisywanie takiego yml: set yaml value "GUI.PrzykladoweGui.name" from file "FILE" to "nazwa" set yaml value "GUI.PrzykladoweGui.rows" from file "FILE" to 6 set yaml value "GUI.PrzykladoweGui.slots.0.item" from file "FILE" to "diamond axe" set yaml value "GUI.PrzykladoweGui.slots.0.name" from file "FILE" to "&6Boska Siekierka" set yaml value "GUI.PrzykladoweGui.slots.0.lore" from file "FILE" to "&6Siekierka Od xAxee" Odczytywanie (NW CZY DZIAŁA) command /LUL [<text>]: trigger: set {_nazwa} to yaml value "GUI.PrzykladoweGui.name" from file "FILE" set {_rows} to yaml value "GUI.PrzykladoweGui.rows" from file "FILE" set {_item} to yaml value "GUI.PrzykladoweGui.slots.0.item" from file "FILE" set {_itemNazwa} to yaml value "GUI.PrzykladoweGui.slots.0.name" from file "FILE" set {_itemlore} to yaml value "GUI.PrzykladoweGui.slots.0.lore" from file "FILE" open chest with {_rows} named "%{_nazwa}%" set player's current inventory's slot 0 to {_item} parsed as item named "%{_itemNazwa}%" with lore "%{_itemlore}%"
  23. Coś takiego? on command: replace all ":" with "" in the command Nw czy będzie działać aha trzeba było tak od razu... options: tekst: &cNieznana Komenda! znaki: : or * on command: if command contains "{@znaki}": cancel event send "{@tekst}" Zaznaczysz moją odpowiedz jako najlepszą i dasz like?
  24. Powinno działać są jakieś błędy?
  25. xAxee

    Pobieranie danych

    set {X} to yaml value "Nazwa Linijki" from file "/plg/..." np: set {X} to yaml value "Tresc" from file "plugins/Tresc?ABC.yml" plik musi być w rozszerzeniu .yml
×
×
  • Dodaj nową pozycję...