Skocz do zawartości

xAxee

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    6123
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    232

Treść opublikowana przez xAxee

  1. xAxee

    Ostatnia litera

    Olek
  2. Po co w komendzie daj monety jest argument player jak dajesz tylko wykonawcy. Argumenty dawaj w [] czyli np command /cos [<text>]: nie zostawiaj komendy bez argumentu dodaj najlepiej text bo wywal correct usage. Używaj >= np if {hajs::%player%} >= 10000. Nie używaj zmiennych z . Tylko ::
  3. Gdzie ty tu masz yaml xd podaj błędy i podaj zmniejszony kod
  4. A jak ukrywasz gracza?
  5. Samo ukrycie gracza powinno go usunąć dla tych co go nie widzą. Ale zależy jak plugin na /list działa
  6. xAxee

    PACZKA ANTYCHEAT

    https://youtu.be/OVSdB6I7VW8 to chyba dobra "podstawa"
  7. on death of player: If attacker is player: Add drops to attacker Clear drops @LuckyPotato jeżeli attacker nie będzie mógł utrzymać jakiegoś itemu z dropu to mu go nie da
  8. Nie, głównie gui ktore jest zrobione przez format slot da się zbugowac inne raczej nie albi nie tak łatwo.
  9. Every 10 minute: Set {kod} to "" Loop 9 times: Set {_los} to "1" or "a" or "&" #nawal tak tych rzeczy dalej Set {kod} to "%{kod}%%{_los}%" Send "wygenerowano kod!" to all players Send "%{kod}%" to all players On chat: If {kod} is not "end-": If message is {kod}: Set {kod} to "end-" Send "%player% wygrał" to all players Add 100 to player's balance Z telefonu jak będą błędy to pisz
  10. That's how format slot works
  11. Tak po Cancel event dodaj send "wiadomość"
  12. Wgl ten przykład co podałeś to vip siedzi 2h dłużej xd End też blokuje options: min-vip: 14 max-vip: 21 min-gra: 15 max-gra: 20 on portal: If player has permission "portal.vip": if hour is not between {@min-vip} and {@max-vip}: Cancel event Else: if hour is not between {@min-gra} and {@max-gra}: Cancel event Tylko czy hour jako integer zadziała zależy od skripta lub WS'a więc jak coś to pisz
  13. Zobacz On right click: If clicked block is mob spawner: Albo On right click: If clicked block is monster spawner:
  14. xAxee

    Zlecenie (schowek)

    #00|01|02|03|04|05|06|07|08| #09|10|11|12|13|14|15|16|17| on load: Set {Limit::Koxy} to 16 Set {Limit::Refy} to 64 Set {Limit::Perly} to 16 Set {Item::Koxy} to enchanted Golden Apple Set {Item::Refy} to golden apple Set {Item::Perly} to ender pearl Function addSchowek(p: Player, t: text): If ({Schowek::%{_p}%::%{_t}%}+1) <= {Limit::%{_t}%}: If {_p} has {Item::%{_t}%}: Remove {Item::%{_t}%} from player Add 1 to {Schowek::%{_p}%::%{_t}%} Function removeSchowek(p: Player, t: text): If {Schowek::%{_p}%::%{_t}%} >= 1: Remove 1 from {Schowek::%{_p}%::%{_t}%} Add 1 {Item::%{_t}%} to player Command /schowek [<text>]: Trigger: Open chest with 2 rows named "&6Schowek" to player Loop 18 times: format a gui slot ((loop-number) - 1) of player with black Gray pane named "Puste pole" to close format a gui slot 2 of player with {Item::Koxy} named "Dodaj koxy" to run addSchowek(player, "Koxy") format a gui slot 4 of player with {Item::Perly} named "Dodaj perły" to run addSchowek(player, "Perly") format a gui slot 6 of player with {Item::Refy} named "Dodaj Refy" to run addSchowek(player, "Refy") format a gui slot 11 of player with {Item::Koxy} named "Odbierz Koxy" to run removeSchowek(player, "Koxy") format a gui slot 13 of player with {Item::Perly} named "Odbierz Perly" to run removeSchowek(player, "Perly") format a gui slot 15 of player with {Item::Refy} named "Odbierz Refy" to run removeSchowek(player, "Refy") Szczerze nie mam pojęcia czy będzie dzialac bo napisałem to na telefonie.
  15. if type of player's tool is diamond pickaxe: If player's tool is enchanted with fortune: If player's tool is enchanted with fortune 3: Drop 3 diamond at player stop If player's tool is enchanted with fortune 2: Drop 2 diamond at player stop If player's tool is enchanted with fortune 1: Drop diamond at player stop Else: Drop diamond at player
  16. Nie rozumie eventu czy nie rozumie bloku?
  17. xAxee

    Chat ze znajomymi

    Nie wiem na telefonie z tego skryptu za dużo nie widzę ale to chyba zmienna {przyjaciel::%player%.list::*} która ma w sobie przyjaciół gracza a wiec: Command /F [<text>]: Trigger: If arg is set: Send "&6[Friends] &c%player% &2>> &7%arg%" to {przyjaciel::%player%.list::*}
  18. Every 10 minute: Loop all players: If loop-player has permission "kasa.vip": Add 100 to loop-player's balance give 1 diamond to the loop-player send loop-player title "" with subtitle "&7Brawo otrzymujesz 100$ + Diamenta za gre" for 3 seconds else: Add 50 to loop-player's balance send loop-player title "" with subtitle "&7Brawo otrzymujesz 50$ za gre" for 3 seconds
  19. Every 10 minute: Loop all players: If loop-player has permission "kasa.vip: Add 100 to loop-player's balance Else: Add 50 to loop-player's balance
  20. Jeżeli jest to pojedyncza rzecz: Chance of 5%: #kod Else: Send "nic nie trafiłeś" Jeżeli kilka: Set {_z} to false Chance of 5%: #kod Set {_z} to true Chance of 30%: #kod Set {_z} to true Chance of 9%: #kod Set {_z} to true If {_z} is false: Send "nic nie trafiłeś"
  21. Ważne żeby go nie bylo widać
  22. Command /perm [<offlineplayer>] [<text="&cBrak">]: Permission: * Permission message: nie masz upr Trigger: Set {_p} to arg 1 Ban {_p} due to "&7Zbanowal: &c%player%%nl%&7Nick: &c%{_p}%%nl%&7Powod: %arg 2%%nl%&7Wygasa: & CNIGDY"
  23. A bez loopowania nie da rady? set {lista::*} to blocks within (chunk at event-block) If {lista::*} contain mob spawner: Cancel event Send "&4Blokawa" No chyba że contain będzie zbugowane.
  24. xAxee

    Nowa linia w lore

    with lore "linijka 1" and "linijka 2"
  25. xAxee

    Serwer EasyHC

    Na samym płaskim terenie sobie wyobrażam ale na górach nie xD
×
×
  • Dodaj nową pozycję...