-
Ilość zawartości
6123 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
232
Treść opublikowana przez xAxee
-
Zamien execute console command na execute player command
-
No to błąd twojej komendy vip Lub sposobu jej wykonywania
-
Zawsze można usunąć permisje
-
Jak dodać zmiena ze skryptu do scoreboard
xAxee odpowiedział(a) na jndooo pytanie w Pytania i problemy
Nie czk najpierw musisz dodatek do pali pobrać czyli chyba /papi ecloud downoal skript a potem ustawiasz chyba %skript_zmienna% -
A czy jeżeli zmieni się permisje to automatycznie wyspa się powiększa? W plikach raczej nic nie trzeba robić starczy tylko sprawdzać permisje i nadawać permisje
-
To ma działać na Permisjach?
-
Jak dodać zmiena ze skryptu do scoreboard
xAxee odpowiedział(a) na jndooo pytanie w Pytania i problemy
/papi ecloud skript -
Proszę o: Zaufany Ambitny Na razie tyle
-
Jak dodać zmiena ze skryptu do scoreboard
xAxee odpowiedział(a) na jndooo pytanie w Pytania i problemy
Placeholderapi -
zmienić sobie możesz ale nic to nie zmieni w skrypcie. Może ci to wyjaśnie co zrobiłeś: if file "plugins/PVPKits/Message.yml" doesn't exists: #Sprawdza czy plik nie istnieje create file "plugins/PVPKits/Message.yml" #Tworzysz plik set yaml value "AntyLogOut1" from file "plugins/PVPKits/Message.yml" to "&6[&4AntyLogOut&4] &aJestes w trakcie walki, nie wychodz z gry!" #Ustawiasz opcje w pliku. set {AntyLogOut1} to yaml value "AntyLogOut1" from file "plugins/PVPKits/Message.yml" #Ustawiasz zmienną na tą opcje. Potem już nigdzie nie zapisujesz do zmiennej opcji z pliku. Więc zmiana jakiejś opcji nic nie da ponieważ nie zostanie zapisana do zmiennej. Zmienne zostają ustawiane tylko gdy sie usunie ten "config".
-
command /chat [<text>]: Permission: chat Trigger: If arg is "Clear" or "c": Loop 100 times: Send "" to all players If arg is "on": Set {chat} to true Send "włączono" If arg is "off": Set {chat} to false Send "wyłączono" on chat: Replace all ".pl" and ".ench", "core" with "" in message If {chat} is false: If player has permission "chat": Stop Else: Cancel event Send "chat jest wyłączony" Pisane z telefonu
-
Ty chyba nadal nie rozumiesz że to coś co zrobiłeś to żaden config ponieważ nic się nie zapisze. Wsm tak samo jest w twoich innych "skryptach"
-
if player's balance >= 1000:
-
Yml l i tak nie zadziała Daj całe zapisywanie do zmiennych na sam koniec i daj taba mniej.
-
Niemożliwe żeby to ci nie wywaliło błędu if file "plugins/PVPKits/ScoreBoard.sk" Tak samo że zapisuja ci się zmienione opcje w configu. set yaml value "ScoreBoard" from file "plugins/PVPKits/ScoreBoard.yml" to "&b&lTwoje statystyki" set yaml value "Smierci" from file "plugins/PVPKits/ScoreBoard.yml" to "&a&lSmierci:" set {ScoreBoard} to yaml value "ScoreBoard" from file "plugins/PVPKits/ScoreBoard.yml" set {Smierci} to yaml value "ScoreBoard" from file "plugins/PVPKits/ScoreBoard.yml"
-
Nic nie poprawiłes z yml więc no. set yaml value "AntyLogOut1" from file "plugins/PVPKits/Message.yml" to "&6[&4AntyLogOut&4] &aJestes w trakcie walki, nie wychodz z gry!" set {AntyLogOut1} to yaml value "AntyLogOut1" from file "plugins/PVPKits/Message.yml" Ustawiasz opcje yml i odrazu ustawiasz zmienna na tą opcję. Zmiana czegoś w pliku nic nie da ponieważ zapisuje się to do zmiennych tylko gdy plik zostanie usunięty. Nawet nie sprawdziłes czy kod wywala błędy... Pisze co zmienić / co nie dziala a ty to olewasz i tak.
-
Po co jakiś słaby config yml jak i tak się nie da żadnej opcji zmienić? if file "plugins/PVPKits/ScoreBoard.sk" co to jest? Antylogaut bedzie się zerowal 20sek po każdym uderzeniu. Czy ty chociaż to testowałes? Lub wygrałeś na jakiś serwer?
-
W Spigot.yml masz chyba
-
on place of dirt: set {_hp} to 0 create holo object "&7Hp: &c%{_hp}%" with id "%location of event-block%" at block above event-block while {_hp} <= 100: edit holo object "%location of event-block%" to "&7Hp: &c%{_hp}%" wait 1 second add 1 to {_hp}
-
Mini update Dodałem funkcje która zwraca przetłumaczony czas cooldownu (PL) getCooldownText(%player%, %string%) zwraca text (np 3 minuty i 12 sekund.)
-
pobierz skQuery
