Skocz do zawartości

xAxee

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    6123
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    232

Treść opublikowana przez xAxee

  1. dokładnie.
  2. No to jak "nie działa" to podaj błędy. Pobierz również skrypt który Ci podali w linku bo bez tego tamten ci nie będzie działał.
  3. xAxee

    zmienna

    arguments To argumenty
  4. xAxee

    5 sek Komenda

    Powiedziałeś że skrypt wyżej nie działa bo sprawdziłes ale nie możesz napisać bo nie masz dostępu do kompa. Jak to sprawdziłes?
  5. xAxee

    5 sek Komenda

    on command: set {cc::%player%} to true wait 5 second set {cc::%player%} to false on rightclick: if {cc::%player%} is true: cancel event Powinno zablokować każda integrację z blokami. @MarcoReus1122 to jak sprawdziłes jak nie masz dostępu do komputera
  6. Skrypt jest tak prosty że jest kilkanaście dokładnie takich samych na forum.
  7. on zombie break door: Wait 10 minute set block at event-block to door Wsm nw czy działa i tego z serwerem mi się nie chciało
  8. command /usun [<player>]: Trigger: clear {pomocnik::%player%} Command /pomocnik [<text>]: Trigger: Loop {pomocnik::*}: Send "%loop-index% &6Przegrał: &a%{pomocnik::%loop-index%}/360%&7/&c14h" Every 10 second: loop all players: if loop-player has permission "pomocnik": Add 10 to {pomocnik::%loop-player%}
  9. Popieram
  10. jprd on craft: send "%event-item%" If event-item is dropper or piston: Cancel event i do ifa dawaj to co ci sie wyświetli
  11. Daj send "%event-item%" i do ifa daj to co się wyświetla
  12. xAxee

    Blok teleportacji

    jakie?
  13. xAxee

    Blok teleportacji

    mam rozumieć że nie ma żadnych błędów
  14. jest dobrze.
  15. xAxee

    Przerobienie skryptu

    Chyba nie wie jak zadaje zlecenie aby ktos mu to zrobił... nabijanie odpowiedzi Tutaj masz wzór na amulet sily reszte to tylko kopiujesz i zmieniasz nazwe cooldowu oraz efekt on load: CreateCooldown("Amulet-sily", 100 second) command /Amulety: permission: cus.ka trigger: give player blaze rod named "&eMagiczna Rozdzka Mocy" give player blaze powder named "&1Ognisty Amulet Szybkosci" give player magma cream named "&6Magiczny Amulet Uzdrowienia" give player nether star named "&4Amulet Boskiego Swiatla" give player slimeball named "&2Amulet Boskiej Ochrony" command /AmuletSily: permission: sk.amuletsily trigger: give player blaze rod named "&eMagiczna Rozdzka Mocy" on rightclick: if player's tool is blaze rod named "&eMagiczna Rozdzka Mocy": if getCooldown(player, "Amulet-sily"): setCooldown(player, "Amulet-sily") apply strength 2 to player for 10 seconds else: set {_czas} to getCooldownText(player, "Amulet-sily") send "&7Mozesz to wykonac za: &6%{_czas}%" Wyamagane:
  16. Przeciez to ten typ co miał z 5 banow na każdym koncie... @TakiJakTy chyba wiesz o kogo chodzi No to min te 4 konta + to obecne
  17. command /dodaj [<player>]: Trigger: Set {pomocnik::%player%} to 0 Command /pomocnik [<text>]: Trigger: Loop {pomocnik::*}: Send "%loop-index% &6Przegrał: &a%{pomocnik::%loop-index%}%&7/&c14h" Every 10 second: loop all players: If {pomocnik::%loop-player%} is set: Add (1/360) to {pomocnik::%loop-player%}
  18. Danych rzeczy on craft: If event-item is diamond sword or diamond chestplate: Cancel event Send "&4Blokada craftingu"
  19. xAxee

    worldborder

    Dodaj opóźnienie przed ustawianiem
  20. xAxee

    worldborder

    @3meraldK i co?
  21. Istnieje w dodatku sharpsk. On item damage on target: If target is player: if {vanish::%target%} is true: cancel event
  22. Usuń close then w formacie
  23. Ogólnie to mało informacji w temacie (wersja itp pewnie 1.8.8). 20tps no nie wiecie jeszcze jak serwer się zachowa przy tych 300 graczach, nie botach. Strasznie podoba mi się trailer. Pozdrawiam xAxee, powodzenia.
  24. xAxee

    Blok teleportacji

    Co
  25. xAxee

    Blok teleportacji

    Nawet to moj kod xd options: item: emerald block named "&6Teleporter mobow" block: emerald block on script load: wait 1 tick register new shaped recipe for {@item} using diamond, diamond, diamond, diamond, egg, diamond, diamond, diamond, diamond on place: if player's tool is {@item}: set {_l} to location of event-block set block at {_l} to {@block} while type of block at {_l} is {@block}: loop all zombies in radius 15 around event-block: If y-coord of loop-entity >= y-coord of {_l}: if type of loop-entity is not player: teleport zombies to block under {_l} wait 2 second
×
×
  • Dodaj nową pozycję...