Ponieważ wersję 1.8.8+ to dno imo.
Mało jest dobrze zrobionych serwerów easyhc, ktoś lubi to zagra, nie lubi nie zagra nw dlaczego komuś przeszkadzają takie serwerki.
No to musisz zrobić tak że ustawiasz zmienna przed wszystkimi chance na false
set {_s} to false
I teraz w każdym chance przed dropienirm musisz dodać
{_s} is false
set {_s} to true
I usunąć stop
on rightclick:
if event-block is orange stained glass block:
set event-block to air
chance of 10%:
drop 1 pumpkin pie
stop
chance of 10%:
drop 1 steak
stop
chance of 10%:
drop 1 cookie
stop
chance of 10%:
drop 1 raw fish
stop
chance of 10%:
drop 1 bread
stop
chance of 10%:
drop 1 apple
stop
chance of 10%:
drop 3 pumpkin pie
stop
chance of 10%:
drop 3 steak
stop
chance of 10%:
drop 3 cookie
stop
chance of 10%:
drop 3 raw fish
stop
chance of 10%:
drop 3 bread
stop
chance of 10%:
drop 3 apple
stop
chance of 10%:
drop 5 pumpkin pie
stop
chance of 10%:
drop 5 steak
stop
chance of 10%:
drop 5 cookie
stop
chance of 10%:
drop 5 raw fish
stop
chance of 10%:
drop 5 bread
stop
chance of 10%:
drop 5 apple
stop
wait 2 minute
set block at event-block to orange stained glass block
Tutaj musisz dać warunek
wait 5 minutes
{potadmgdzialanie::%player%} is true
send "&cCzas mikstury sily skonczyl sie!" to player
Ale ogólnie takie robienie jest rakowe bo wywali serwer i ma na zawsze
hmm np tak
on load:
if yaml value "Wiadomosc" from file "config.yml" is not set:
set yaml value "Wiadomosc" from file "config.yml" to "Default"
set {zmienna} to yaml value "Wiadomosc" from file "config.yml"
send "%{zmienna}%"
oczywiście zależy z jakiego pluginu korzystasz możesz np z skUtilities poradnik albo skQuery poradnik albo w WildSkript
ogólnie najlepiej jest wybrać skUtilities ale skQuery też kozak tylko nie ma wszystkich funkcji
on break of stone:
type of player's tool is gold pickaxe
remove location of event-block from {stoniarka3::*}
on explode:
loop boom boomed blocks:
remove location of loop-block from {stoniarka3::*}